SHiNE-server/TODO/near/2026-05-25_1106_telegram_agent_players.md
2026-06-28 09:30:59 +04:00

95 lines
7.2 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Telegram-агент для разрешённых игроков
- Горизонт:
`near`
- Ориентир:
сегодня/завтра
- Статус:
`proposal`
## Кратко
Нужно расширить `SHiNE-agent-bot-coder`, чтобы агент мог принимать личные сообщения от заранее разрешённых пользователей, вести по каждому отдельную рабочую папку и историю, помогать им с обсуждениями/документами без изменения кода, а краткий результат публиковать в общий канал.
## Пользовательский сценарий
1. Разрешённый пользователь пишет агенту в личные сообщения текстом или голосом.
2. Голосовое сообщение распознаётся так же, как сейчас распознаются voice/audio-задачи.
3. Сервис определяет пользователя по разрешённому списку логинов.
4. Для пользователя используется отдельная папка в `Players/`.
5. Codex запускается с системным контекстом: от имени какого человека он работает, где лежит его папка, какие у него локальные инструкции.
6. Агент может читать код и документацию проекта, но писать должен только в папку этого пользователя, если нет отдельного согласования на изменение общего проекта.
7. После ответа пользователю агент отправляет в общий канал короткую сводку двумя сообщениями или двумя блоками: вопрос пользователя и полученный ответ.
8. Команда `/new` или `New` сбрасывает только сессию этого пользователя.
## Предлагаемая структура
- `Players/`
- `Ivan/`
- `AGENTS.md`
- `history/`
- `files/`
- `Sergey/`
- `AGENTS.md`
- `history/`
- `files/`
- `Milana/`
- `AGENTS.md`
- `history/`
- `files/`
Имена папок можно уточнить после получения точных Telegram-логинов.
## Что нужно сделать
1. Добавить конфигурацию разрешённых Telegram-пользователей.
2. Описать соответствие `telegram username -> имя игрока -> папка`.
3. Создавать или использовать отдельную историю диалога для каждого игрока.
4. Поддержать личные сообщения от разрешённых пользователей.
5. Запретить постановку задач от неизвестных пользователей.
6. Для групп/каналов оставить текущую логику: команды Айдара имеют приоритет.
7. При запуске Codex для игрока добавлять отдельный системный контекст:
- имя пользователя;
- путь к его папке;
- правило записи только в эту папку;
- путь к персональному `AGENTS.md`.
8. После ответа игроку отправлять краткую сводку в общий канал.
9. Поддержать `/new`/`New` как сброс только персональной сессии игрока.
10. Добавить защиту от случайного изменения общего кода в режиме игрока.
## Вопросы перед реализацией
1. Точные Telegram-логины Ивана, Сергея и Миланы.
2. Какой общий канал использовать для сводок: текущий `@shine_writing` или отдельный чат.
3. Нужно ли отправлять в общий канал полный текст вопроса/ответа или краткую выжимку.
4. Нужно ли пересылать вложения игроков в общий канал или только текстовые сводки.
5. Разрешить ли игрокам читать все документы проекта, включая технические заметки деплоя.
6. Что делать, если пользователь просит изменить код: отказать, создать предложение в своей папке или просить подтверждение Айдара.
7. Нужны ли русские имена папок (`Иван`, `Сергей`, `Милана`) или ASCII-имена (`Ivan`, `Sergey`, `Milana`).
8. Нужно ли хранить истории игроков в общей папке сервиса или внутри `Players/<name>/history/`.
## Риски и ограничения
- Нужно аккуратно разделить режим Айдара и режим игрока, чтобы игроки не могли случайно запустить изменение общего кода.
- Нужно не смешать истории разных пользователей.
- Нужно ограничить публикацию в общий канал, чтобы не утекали личные или слишком длинные ответы.
- Нужна проверка Telegram-идентификации: username может меняться, поэтому желательно хранить и `user_id`.
## Документы, которые обновить при реализации
- `SHiNE-agent-bot-coder/AGENTS.md`
- `SHiNE-agent-bot-coder/AGENT.md`
- `SHiNE-agent-bot-coder/README.md`
- `Dev_Docs/deploy/agent-bot-coder-local-systemd.md`, если появятся новые переменные окружения или настройки сервиса.
## Минимальная проверка
1. Айдар по-прежнему может ставить задачи из `@shine_writing`.
2. Неизвестный пользователь не ставит задачу в очередь.
3. Разрешённый игрок пишет личное текстовое сообщение и получает ответ.
4. Разрешённый игрок отправляет voice, оно распознаётся и обрабатывается.
5. История одного игрока не попадает в историю другого.
6. `/new` сбрасывает только историю текущего игрока.
7. Сводка вопрос/ответ появляется в общем канале.
8. В режиме игрока агент не пишет за пределы `Players/<name>/` без отдельного подтверждения.