SHiNE-server/ESP32/AGENTS.md

2.4 KiB
Raw Blame History

AGENTS for ESP32

Язык UI

  • Для ESP32-скетчей и экранного UI использовать английский язык.
  • Русский текст на экране ESP32 пока не поддерживается корректно: шрифтовой путь для кириллицы не считается рабочим.
  • Если меняется UI-скетч, все пользовательские строки на экране должны оставаться английскими, пока ограничение не снято отдельной задачей.

Синхронизация со спецификацией

  • При изменении экранов, кнопок, переходов, статусов или текстов обязательно обновлять соответствующую спецификацию в ESP32/esp32/ESP32-S3-Touch-AMOLED-2.16/reference/.

Сборка ESP32

  • Основной способ проверки и прошивки скетчей для ESP32-S3-Touch-AMOLED-2.16 - main-device/burn.sh.
  • Не собирать эти скетчи напрямую через arduino-cli compile без burn.sh, потому что скрипт добавляет нужные локальные библиотеки и конфиги из official-demo/examples/Arduino-v3.3.5/libraries.
  • Если сборка падает по lv_conf.h или TouchDrvCSTXXX.hpp, сначала проверять именно burn.sh и его --library пути, а не считать, что файл пропал из репозитория.

Диагностика ESP32

  • Последнюю сохранённую ошибку или диагностическую запись читать с устройства через USB serial monitor на 115200.
  • Базовая команда: arduino-cli monitor -p /dev/ttyACM0 --config baudrate=115200
  • После подключения отправлять одну из команд: last_error, last_diag или reg_diag
  • Для очистки сохранённой диагностики использовать: clear_error или clear_diag
  • При падениях в ветках регистрации и обновления PDA сначала читать именно last_error: запись хранится в NVS и может пережить перезагрузку устройства.