SHiNE-server/Dev_Docs/Figma/TRANSFER_UI_SCREENS.md

225 lines
12 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Перенос экранов UI в Figma и обратно
## Зачем нужен этот документ
Этот документ фиксирует практический опыт, который уже был получен на переносе стартового экрана, экрана регистрации и дальнейших попытках.
Главная цель:
- чтобы агент не повторял неудачные попытки;
- чтобы переносы делались одинаково;
- чтобы изменения из Figma можно было уверенно переносить назад в `shine-UI`.
## Где находится основной UI
- основной клиентский UI: `shine-UI/`
- маршруты и список pre-auth экранов: `shine-UI/js/router.js`
- экраны: `shine-UI/js/pages/`
- общие стили: `shine-UI/styles/main.css`, `shine-UI/styles/layout.css`, `shine-UI/styles/components.css`
## Что считать успешным переносом в Figma
Успешный перенос экрана в Figma — это не просто фон и прямоугольники.
Нужно, чтобы:
- были видны все ключевые текстовые элементы;
- кнопки были перенесены как отдельные элементы;
- поля ввода были явно видны;
- экран был узнаваем визуально;
- пользователь мог вручную подправить макет в Figma;
- после правок можно было понять, что именно переносить обратно в код.
## Текущий рабочий способ
На текущем проекте лучший практический способ такой:
1. Переносить только один экран за раз.
2. Сначала читать конкретный `js/pages/<screen>.js`.
3. Затем читать связанные стили из `styles/components.css` и `styles/layout.css`.
4. После этого вручную собирать экран в Figma как отдельный frame с явными элементами.
5. Проверять в Figma, что не получился только фон без текста и контролов.
6. Только после успешной проверки переходить к следующему экрану.
## Почему нельзя переносить пачкой
Был получен негативный опыт:
- при переносе сразу многих экранов в Figma часть экранов отображалась как фон без нормальных надписей и элементов;
- длинные экраны с большим количеством текста и форм разваливались;
- автогенерация давала внешний вид, непригодный для ручной доработки.
Поэтому правило такое:
- auth-flow, регистрация, вход, onboarding — переносить по одному экрану;
- после каждого экрана ждать визуального подтверждения пользователя;
- не объединять 5-10 экранов в один проход без отдельного разрешения и без промежуточной проверки.
## Рекомендуемый порядок переноса в Figma
### Вперёд: код -> Figma
1. Определить точный экран.
2. Найти файл экрана в `shine-UI/js/pages/`.
3. Найти используемые CSS-классы через поиск по файлу экрана.
4. Вытащить:
- тексты;
- состав кнопок;
- поля ввода;
- карточки;
- блоки статуса;
- последовательность секций.
5. Если экран длинный, всё равно переносить его как один frame, но собирать блоками сверху вниз.
6. В Figma создавать отдельный экран рядом с уже существующими экранами, а не смешивать всё в одну кучу.
7. После создания экрана проверить метаданные/скриншот Figma, если инструмент это позволяет.
### Назад: Figma -> код
1. Снять актуальный скриншот изменённого Figma-экрана.
2. Получить метаданные узла, если это помогает понять структуру.
3. Сравнить Figma с текущим кодом экрана.
4. Переносить обратно в код только реальные изменения:
- порядок блоков;
- тексты;
- размеры/отступы;
- наличие или отсутствие карточек;
- подписи кнопок;
- видимость блоков.
5. Не придумывать новые UX-решения без отдельного подтверждения пользователя, если их нет в Figma.
6. После правок проверять экран локально или как минимум по коду и зависимостям.
## Что переносить вручную
Вручную, а не автогенерацией, нужно переносить:
- экраны регистрации;
- экраны входа;
- длинные формы;
- экраны с несколькими карточками;
- экраны с длинными объясняющими текстами;
- экраны, где важен порядок блоков.
Причина:
- именно они чаще всего ломаются при слишком автоматическом переносе.
## Какие ошибки уже были
### Ошибка 1. Перенос пачкой
Проблема:
- несколько экранов были добавлены сразу;
- пользователь увидел, что на экранах в Figma «какая-то ерунда».
Вывод:
- переносить по одному.
### Ошибка 2. Видно только фон
Проблема:
- frame создавался, фон и свечения были видны;
- тексты и элементы либо не появлялись, либо получались непригодными.
Вывод:
- при сложных экранах собирать элементы вручную и явно.
### Ошибка 3. Слишком вольная реконструкция
Проблема:
- экран формально был перенесён, но визуально не соответствовал ожиданию пользователя.
Вывод:
- для SHiNE важнее узнаваемый и редактируемый экран, чем «формально похожий» экран.
## Обязательные проверки после переноса в Figma
После каждого нового экрана агент должен проверить:
- виден ли заголовок;
- видны ли кнопки;
- видны ли поля ввода;
- не исчезли ли длинные тексты;
- не сломан ли порядок секций;
- не оказался ли на холсте только фон и пустые прямоугольники.
Если хотя бы один пункт не выполнен:
- не считать перенос завершённым;
- либо переделать экран сразу;
- либо остановиться и показать пользователю только после исправления.
## Правила для длинных экранов
Если экран длинный, например регистрация:
- высота frame может быть больше стандартной мобильной высоты;
- секции должны идти в правильном вертикальном порядке;
- отдельные карточки должны быть вынесены в отдельные блоки;
- тексты лучше упрощённо располагать вручную, чем терять их совсем.
## Правила для экрана регистрации
Экран `register-view` особенно чувствительный.
При переносе нужно отдельно учитывать:
- заголовок и стрелку назад;
- поля логина и пароля;
- переключатель режима 12 слов;
- сетку слов;
- строку статуса длины пароля;
- строку статуса проверки логина;
- кнопку проверки логина;
- отдельную карточку первого сервера;
- отдельную карточку FAQ;
- нижние кнопки `Назад` и `Далее`.
## Правила для экрана входа
Для экранов входа важно не смешивать:
- экран выбора способа входа;
- вход по логину/паролю;
- вход через другое устройство;
- вход по QR.
Каждый из них переносить отдельно.
## Что делать после правок пользователя в Figma
Если пользователь изменил экран в Figma:
1. Считать Figma источником визуальной правки.
2. Сначала понять, что именно изменено:
- тексты;
- порядок блоков;
- наличие блоков;
- размеры;
- отступы;
- логика flow.
3. Переносить эти изменения назад в код минимально необходимыми правками.
4. Если из Figma следует уже не только визуальная, но и UX-логическая правка, отдельно проверить, что она согласована пользователем.
## Когда нужно добавить заметку в Pending_Features
Если после изменения по Figma:
- поменялась логика flow;
- поменялась регистрация/вход;
- нужен реальный прогон на test2;
- затронута интеграция с Solana;
тогда нужно добавить файл в `Dev_Docs/Pending_Features/`.
## Что пока не оформлено для Miro
По Miro пока нет устойчивого процесса.
Из того, что уже понятно:
- пока не стоит обещать такой же отлаженный перенос, как для Figma;
- сначала нужно накопить хотя бы 2-3 реальных сценария работы;
- только после этого оформлять отдельную папку и регламент.
## Краткая памятка для агента
Если задача звучит как:
- «перенеси экран в Figma»;
- «добавь экран в Figma»;
- «я поправил экран в Figma, перенеси назад»;
то агент должен:
1. Прочитать этот документ.
2. Работать по одному экрану.
3. Не переносить auth-flow пачкой.
4. Проверять результат после каждого экрана.
5. При переносе обратно в код не гадать, а опираться на Figma-правки.