Compare commits

...

23 Commits

Author SHA256 Message Date
AidarKC
d0e7998650 UI: обновить экраны входа 2026-06-20 20:15:40 +04:00
AidarKC
fec5e49304 UI: FAQ регистрации и режим пароля из 12 слов 2026-06-20 19:05:45 +04:00
AidarKC
3b12e14e71 Docs: добавить идею homeserver команд и обмена файлами 2026-06-20 17:21:47 +04:00
AidarKC
86eaf2139d UI: улучшить личные сообщения и поиск контактов 2026-06-20 17:19:32 +04:00
AidarKC
65fad993ad UI: вернуть старую вкладку Личные и починить аватары в Связях 2026-06-20 16:43:53 +04:00
AidarKC
55e6e477be merge(main): объединить esp-and-wallet и UI Pixel 2026-06-20 12:17:11 +04:00
ba5efcc152 Merge: UI «Связи» (финал) + редизайн «Личные» (чистый прод) в main
- Граф «Связи»: обновлён до финальной версии поверх PR #3 «pixel-связи»
  (орбы 12/13.06, единый PNG-оверлей орбов, мягкий край, вибрация выключена).
- «Личные»: редизайн списка как формы «Связей» — фото-аватары/инициалы,
  золотая галочка подтверждения у имени, значок-цепочка связи с попапом пути
  (Ты → посредники → цель) и переходом в профиль, граница карточки по типу
  связи, шапка «Shine». Данные пока мок-плейсхолдер (реальные relations/чаты —
  отдельная задача с бэкендом).
- Чистый прод: сняты обе демо-лаборатории (граф/ЛС), demo-чат, гость-обвязка
  ЛС и demo-avatars; экран «Личные» под логином.
- Сохранена работа агента в main (DM-ревизии/редактирование, wallet/pairing, esp32).
- VERSION: client 1.2.217 (server 1.2.204 без изменений).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 23:10:59 +03:00
26253564d5 chore: bump client 1.2.169
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 20:31:10 +03:00
92791c77a9 прод: убрать ЛС-лабу (demo-чат, гость-доступ, isDemo, demo-avatars); мок→плейсхолдер
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 20:31:09 +03:00
465792b2ab прод: убрать граф-лабу (network/lab.js, selftest.js, граф-мок в mock-data)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 20:31:09 +03:00
de269fd828 chore: bump client 1.2.168 + .gitignore (.claude, бэкап-ассеты)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 19:48:28 +03:00
8c91484f37 nav: вкладка «Личные» (лейбл)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 19:48:27 +03:00
6904ac8b7c ЛС: редизайн списка (фото-аватары, галочка/значок связи у имени, попап-цепочка→профиль) + demo-чат и lab-маршрут
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 19:48:27 +03:00
aea6bbcb0e ЛС: токены связей + резолвер визуала + семантический мок (connectedVia/login)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 19:48:26 +03:00
7ad74942e0 Связи: отключена вибрация в графе
haptic() сделан no-op — на экране «Связи» телефон не вибрирует ни на тапах по узлам,
ни на переходах (раскрытие/погружение/всплытие/пан). Вызовы haptic(...) оставлены, тело пустое.
Версия 1.2.167.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 00:03:32 +03:00
ac1cc04637 nav: неоновые PNG-иконки вкладок бара + единый вид
- toolbar.js: data-driven иконки (iconImg/glow/hero); все 5 вкладок → <img> неон-PNG;
  «Связи» помечена hero.
- components.css: единый размер (--tab-icon-size 27px), «Связи» крупнее ВИЗУАЛЬНО через
  transform: scale (без сдвига раскладки — иконки на одной линии); active/tap-состояния;
  у «Связи» убран лишний drop-shadow-ореол (светится сама PNG); глобально
  -webkit-tap-highlight-color: transparent (нет синего tap-квадрата нигде).
- assets: icon_lichnye/kanaly/svyazi/uvedomleniya/profil.png. Иконка «Уведомления»
  приведена к прозрачному фону (была без альфы) и обрезана до ~92% заполнения, как у других.
Версия 1.2.166.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 00:03:04 +03:00
b4480d89cf css: убрать закомментированный блок кластерной ауры (финально)
Решение по ауре финальное — не возвращаем. Удалён закомментированный «ТЕСТ»-блок
box-shadow по категориям; оставлено явное box-shadow:none для сияющих/фокуса.
Версия 1.2.165.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-13 23:13:17 +03:00
ff584ba5d1 orb: мягкий край фото + убран фон-градиент категории из-под стекла
- растушёвка края фото радиальной маской (--feather-full 62% / --feather-edge 78%):
  фото сливается со стеклом без жёсткого ободка; параметры для подкрутки.
- убран фон-градиент категории на .node-dot (просвечивал через прозрачный центр
  стекла → читался как цветная «обводка»): селектор поднят до (0,4,0), чтобы
  перебить правила категории. Цвет категории остаётся на линиях.
- кластерная аура (box-shadow по категории) отключена.
Не тронуто: кромка PNG, свечение сияющих/фокуса/common, линии.
Версия 1.2.164.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-13 22:55:09 +03:00
69f0fdf120 orb: единый PNG-оверлей на все узлы + ретайр вектора
- glass_overlay_faithful.png в assets; орбы = фото (низ, круглая маска 78%) +
  стеклянный PNG (верх, бокс 119% от node-dot, контакт линий от ORB_R).
- PNG-оверлей применён ко ВСЕМ полным орбам (центр + спутники); tier-3 точки без изменений.
- ретайр мёртвого векторного стекла: удалён buildGlassOrb (+orbSeq) и CSS .fg-orb-svg,
  снят остаточный border .node-dot (синее кольцо) у PNG-хостов.
Версия 1.2.163.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-13 20:21:56 +03:00
e3bebff618 anim (13.06): ускорение разлёта узлов — BLOOM_MS 900→550
Дети «выстреливают» из центра почти вдвое быстрее; easing и каскад (stagger)
прежние. Убирает ощущение тяжести/«подтупливания» при смене центра.
Версия 1.2.162.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-13 18:36:46 +03:00
f19f7b0ec4 Связи (13.06): орбы по референсу, линии по категории, постоянная вселенная
Орбы:
- материал «хрусталь»: чистое лицо (виньетка 0.5→0.22), диффузный блик окна
  вместо «капли» (+мягкий blur sf), стекло прозрачнее (тело 0.38→0.3),
  полупрозрачная преломляющая кромка (blur + opacity 0.25→0.2).
- размер +11.5% (node-dot 52→58px); единый ORB_R=29 как источник радиуса.
- убран значок * у общих узлов (логика is-common цела).

Линии:
- цвет по категории на ВСЕХ рёбрах; плазма только сияющим.
- общий узел наследует сияние исходного человека (не серый).
- контакт линий ровно на кромке сферы орба (ORB_R), без зазора, все уровни.

Навигация:
- констелляция (паутина 2-3 уровней) — постоянный режим; кнопка «Вселенная»
  убрана; Семья/Друзья/Сияющие остаются фильтрами. Чистка осиротевшего CSS.

Версия 1.2.161.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-13 18:31:46 +03:00
0b4374141e Связи (test 12.06): центр-орб крупнее (FOCUS_SCALE 1.78) + шире ореол центра (glowSpread 7)
Рычаг 1: glowSpread центра 4.5→7 (мягче/шире свечение), спутники без изменений. Рычаг 2: FOCUS_SCALE 1.5→1.78 (иерархия). Версия 1.2.160.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-12 14:53:13 +03:00
652ddc9d88 Связи (test 12.06): SVG-стеклянные орбы аватаров + цвет/свечение линий глубоких связей
Аватары → SVG GlassOrb (фото в стеклянной сфере, блик, rim, свечение). Линии глубоких связей (tier-2/3) — в цвете типа (друзья/семья/...), сияющие связи светятся (голубой ореол + ядро). Версия 1.2.159.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-12 14:10:06 +03:00
35 changed files with 1591 additions and 921 deletions

6
.gitignore vendored
View File

@ -104,3 +104,9 @@ ESP32/**/*.a
# Полные серверные бэкапы (тяжёлые архивы, не коммитим)
server-backup/archive/**
!server-backup/archive/.gitkeep
# Локальная дев-обвязка Claude (дев-сервер shine-UI, сессии, планы) — не коммитим
.claude/
# Рабочие бэкапы/превью-ассеты UI — не для репозитория
*.bak.png
shine-UI/assets/navbar_preview.png

View File

@ -45,4 +45,4 @@
### Дальнее будущее
- Сейчас задач нет.
- `far/2026-06-20_1639_homeserver_technical_commands_and_file_transfer.md` - технические команды для homeserver через SHiNE/WebRTC DataChannel и обмен файлами по чанкам с адресацией по `SHA-256`.

View File

@ -0,0 +1,114 @@
# Homeserver: технические команды и передача файлов через SHiNE/WebRTC
## Зачем нужна фича
Идея на дальнее будущее: дать возможность обращаться к homeserver не только как к участнику сети SHiNE, но и как к удалённой технической точке управления.
Цели:
- отправлять на homeserver технические команды в текстовом виде;
- получать текстовый ответ на команду;
- при наличии WebRTC DataChannel передавать части файлов в обе стороны;
- хранить полученные файлы на SD-карте homeserver;
- использовать единый механизм доставки как через сервер SHiNE, так и напрямую через DataChannel.
## Горизонт
`far` - идея без ближайшего срока реализации. Сейчас приоритет ниже, чем запуск и стабилизация основного проекта.
## Что именно имеется в виду
### 1. Единая модель технической команды
Техническая команда должна иметь единый смысл независимо от транспорта доставки:
- через любой доступный сервер SHiNE;
- через уже установленный WebRTC DataChannel.
Если конкретный транспорт недоступен, ответ по нему может не прийти. Это считается нормальным поведением протокола.
### 2. Команда как короткоживущий подписанный сигнал
У команды должны быть:
- `commandId`;
- временная метка;
- TTL около 10 секунд;
- криптографическая подпись.
Смысл такой:
- если команда быстро дошла, homeserver подтверждает принятие;
- если не дошла вовремя, команда считается протухшей;
- отправитель может безопасно послать повтор;
- при повторе homeserver отвечает либо `команда принята`, либо `уже выполнено ранее`.
Это даёт дедупликацию и безопасный resend без повторного выполнения действия.
### 3. Текстовые технические команды
Базовый сценарий похож на короткий удалённый shell-протокол, но на уровне строго ограниченных команд:
- отправил строку-команду;
- получил строку-ответ.
Команды не обязаны исполнять произвольный shell. Предпочтительная модель - белый список операций с контролируемым форматом аргументов и ответа.
### 4. Передача файлов только при наличии DataChannel
Если между устройствами есть WebRTC DataChannel, через него можно передавать технические сообщения для файлового обмена.
Предварительная модель:
- имя файла = `SHA-256` содержимого;
- можно запросить диапазон байт `from..to`;
- можно отправить диапазон байт `from..to`;
- homeserver хранит полученные данные на SD-карте;
- если DataChannel нет, на запрос файловой передачи возвращается ответ в духе `не могу передать, нет data channel`.
Фактически файл-обмен должен быть частным случаем общего протокола технических команд.
### 5. Установка data-соединения по явной команде
Нужна техническая команда уровня:
- `установить data-соединение`.
Ответ:
- либо `да`, после чего запускается обычная процедура `offer/answer/ICE`;
- либо `нет` и причина отказа.
### 6. Доставка на пользовательские сессии
Логика должна быть совместима с общей моделью SHiNE, где технические сигналы можно отправлять на конкретные активные сессии пользователя.
Идея:
- на любую активную сессию пользователя можно посылать техническую команду;
- контакт пользователя может инициировать такую техническую коммуникацию так же, как он уже инициирует звонок или другой служебный сигнал.
## Что нужно будет сделать при возврате к задаче
- Спроектировать отдельный формат технических команд и ack-ответов.
- Решить, будет ли это новый тип служебных сообщений в существующем протоколе блокчейн/сигналинга или отдельная ветка поверх уже имеющихся transport-операций.
- Отдельно продумать авторизацию: кто именно из контактов и какие команды имеет право слать.
- Ограничить набор допустимых команд, чтобы не превратить механизм в небезопасный удалённый shell.
- Спроектировать протокол чанков файлов: размер чанка, нумерация, повторная отправка, контроль целостности, дозагрузка, завершение файла.
- Продумать хранение на SD-карте: временные файлы, сборка чанков, проверка итогового `SHA-256`, очистка мусора.
- Продумать поведение при отсутствии DataChannel, таймаутах и дублирующихся командах.
- Проверить, как это лучше встраивать в текущие клиентские сессии, звонки и homeserver-логику.
## Вопросы для будущего уточнения
- Это должен быть строго служебный протокол или пользователь сможет вызывать его и вручную из UI.
- Нужен ли доступ только к заранее разрешённым каталогам/файлам.
- Нужна ли двусторонняя синхронизация файлов или достаточно ручных команд `запросить кусок` / `отправить кусок`.
- Нужно ли разрешать передачу файлов через сервер SHiNE как fallback, или файл-обмен должен идти только через DataChannel.
- Какой максимальный размер файлов и допустимый объём хранения на SD-карте.
## Что уже сделано
Пока только зафиксирована идея и базовая концепция. Реализация не начиналась.
## Какие документы нужно будет обновить при реализации
- `Dev_Docs/Blockchain/README.md` и связанные файлы, если изменятся типы служебных сообщений или форматы блокчейн-команд.
- `Dev_Docs/API/` если изменится публичный серверный API или появятся новые операции.
- `Dev_Docs/Personal_Messages/README.md` если часть маршрутизации или подтверждений будет встроена в существующую логику доставки/сессий.
- Документацию по homeserver/ESP32, если появится пользовательская или сервисная файловая логика на устройстве.
## С какого места продолжать позже
Возвращаться к задаче только после стабилизации запуска проекта и базовых текущих функций. Начинать с проектирования протокола команд и матрицы прав доступа, а уже потом переходить к DataChannel-файлообмену.

View File

@ -1,5 +1,7 @@
# Дальнее будущее
Сейчас в этом горизонте нет активных идей.
Сюда переносить задачи, у которых нет понятного срока возврата и которые не нужно учитывать в ближайшем или среднесрочном планировании.
## Идеи
- `2026-06-20_1639_homeserver_technical_commands_and_file_transfer.md` - технические команды для homeserver через сервер SHiNE или WebRTC DataChannel, а также файловый обмен чанками с хранением на SD-карте.

View File

@ -0,0 +1,25 @@
# Регистрация: FAQ и режим пароля из 12 слов
- краткое описание:
- на экране регистрации добавлен блок частых вопросов с переходом на отдельный экран справки;
- добавлен альтернативный режим ввода пароля через 12 полей-слов в кошелёчном формате, которые склеиваются в одну строку без изменения API;
- такой же режим добавлен и на экран входа по логину и паролю.
- что проверять:
- на стартовом экране открыть `Зарегистрироваться`;
- убедиться, что внизу экрана есть кнопки FAQ;
- открыть несколько вопросов и проверить возврат обратно на регистрацию;
- включить галочку `Представить пароль в виде 12 слов`;
- убедиться, что появляется сетка с нумерованными полями в 3 колонки;
- ввести часть слов, перейти дальше и проверить, что шаг подтверждения и генерация ключей работают;
- выключить галочку и проверить, что пароль остаётся собранным в одном поле;
- открыть экран входа по паролю и повторить те же проверки для режима `12 слов`;
- пройти регистрацию до шага оплаты без ошибок интерфейса.
- ожидаемый результат:
- FAQ открывается отдельным экраном и содержит понятные ответы;
- режим `12 слов` не ломает регистрацию и вход и даёт тот же поток, что и обычный пароль;
- пароль не отправляется в новом формате, а продолжает использоваться как одна строка.
- статус:
- pending

View File

@ -1,2 +1,2 @@
client.version=1.2.219
server.version=1.2.207
client.version=1.2.226
server.version=1.2.212

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 461 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 281 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 261 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 224 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.0 MiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 174 KiB

View File

@ -0,0 +1,74 @@
# Личные сообщения (messages-list) — дизайн v2
Экран ЛС — **списочная форма экрана «Связи»**: тип отношения читается через цвет
обода/ауры аватара и один правый статус. Тёмный космический фон + золотой header.
> Reference source: owner-approved chat visual reference; image asset is not yet stored in repository.
## Источник данных
- **Demo/lab:** мок `js/mock-data.js``directMessages` (семантические поля, цвет не хранится).
- **Прод:** те же поля придут из реальных relations (`relationFlagsForTarget` / `shineConfirmed` / `shine`).
- **Маршруты:**
- `/messages-list` — защищённый (требует сессии).
- `/messages-list/lab` — гость-демо (мок, без сети/WS, пригоден для скриншотов).
## Семантика → визуал
Решает **только** `js/pages/messages/dm-visual-resolver.js`. В данных цвет НЕ хранится.
Поля сообщения: `relationType` (contact|friend|family), `relationRole`, `isShining`,
`isConfirmed`, `hasActiveLink`, `unreadCount`, `preview`. (`toneOverride` — только для теста.)
### Цвета (значение)
| Цвет | Токен | Значение |
|------|-------|----------|
| violet | `--rel-contact` `#8C63FF` | обычный контакт (дефолт) |
| gold | `--rel-family` `#F0B82E` | семья / близкий круг / важная связь |
| celestial | `--rel-shining` `#68D8FF` | сияющий |
| emerald | `--rel-link` `#19E58A` | ТОЛЬКО активный статус «Связь» |
Обод аватара: `isShining → celestial; иначе family → gold; иначе → violet`.
**«Подтверждён» НЕ красит обод золотым** (золото = семья; подтверждение — правый статус).
### Приоритет правого статуса
`hasActiveLink → «Связь» (emerald)` > `isConfirmed → «Подтверждён» (gold shield)` > ничего.
На карточке максимум ОДИН главный статус.
### Unread
Отдельная **violet/cool сфера** (НЕ изумруд). Только при `>0`; `199`, далее `99+`.
Идёт после статуса, перед chevron.
## Матрица состояний (demo-мок покрывает все)
| # | relationType | shining | confirmed | link | unread | Обод | Правый статус | Бейдж |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| M01 | contact | | ✓ | | 0 | violet | 🛡 Подтверждён | |
| M02 | contact | | | ✓ | 2 | violet | 🔗 Связь | 2 |
| M03 | contact | ✓ | | ✓ | 5 | celestial | 🔗 Связь | 5 |
| M04 | contact | | | | 0 | violet | — | |
| M05 | family | | ✓ | | 0 | gold | 🛡 Подтверждён | |
| M06 | family | | ✓ | ✓ | 1 | gold | 🔗 Связь (приоритет link>confirmed) | 1 |
## Размеры
- Карточка: `min-height 92px`, `radius 26px`.
- Зазор списка: `8px` (flex-column).
- Аватар-обод `.dm-av`: `56px` (фото/инициалы — 50px внутри).
- Капсула «Связь»: высота `32px`, radius `16px`, изумрудный бордер, почти прозрачный fill.
- Header: grid `1fr auto 1fr` (бренд слева / title строго по центру / «+» справа), title `18px`.
## Сияющая сфера — связь с «Связями» (обязательно)
DM-сияние НЕ изобретает свой эффект, а **повторяет язык сияющего узла графа**:
- те же общие keyframes из `styles/network-graph.css`: `fg-shine-glow` (пульс box-shadow)
+ `fg-shine-halo` (дыхание ореола: scale/opacity);
- та же небесная палитра и тот же rim `rgba(150,240,255,0.62)`;
- тот же радиальный ореол (те же стопы градиента), `inset: -12px` — как у узла графа
(узел 58px ↔ аватар 56px, scale ≈ 1, отдельный масштабный коэффициент не нужен);
- `filter: blur(3.4px)``feGaussianBlur stdDeviation="3.4"` SVG-фильтра `#fg-shine-glow`
графа. CSS-blur используется потому, что SVG-фильтр объявлен только на странице «Связи»;
- `prefers-reduced-motion` → анимации выключаются.
Разрешён только controlled scale factor; никаких отдельных hardcoded-параметров,
если они уже существуют в визуальном языке «Связей».
## Фон
Фон `.dm-screen` (`#05070A` + орбы `dm-orbs-drift`) — утверждённая база, **НЕ меняется**.
Все эффекты редизайна ограничены `.dm-*` (карточка, обод аватара, статус, бейдж, header, «+»).
Критерий: если скрыть карточки/аватары/header/nav/статусы — фон остаётся прежним.

View File

@ -35,6 +35,7 @@ import {
import * as startView from './pages/start-view.js?v=202606142105';
import * as entrySettingsView from './pages/entry-settings-view.js?v=202606161240';
import * as registerView from './pages/register-view.js';
import * as registrationFaqView from './pages/registration-faq-view.js';
import * as registrationPaymentView from './pages/registration-payment-view.js?v=202606180940';
import * as registrationKeysView from './pages/registration-keys-view.js';
import * as registrationDraftKeysView from './pages/registration-draft-keys-view.js';
@ -81,6 +82,7 @@ const routes = {
'start-view': startView,
'entry-settings-view': entrySettingsView,
'register-view': registerView,
'registration-faq-view': registrationFaqView,
'registration-payment-view': registrationPaymentView,
'registration-keys-view': registrationKeysView,
'registration-draft-keys-view': registrationDraftKeysView,

View File

@ -2,14 +2,23 @@ import { resolveToolbarActive } from '../router.js';
import { state } from '../state.js';
import { openAuthRequiredModal } from '../services/auth-required-modal.js';
// iconImg — путь к неоновой PNG (если есть, рисуем картинку вместо эмодзи); glow — цвет доп.свечения
// активной/нажатой вкладки (var --tab-glow); hero — «герой»-вкладка (крупнее/ярче, всегда светится).
// Пока подключена только «Связи»; остальные 4 — эмодзи до подготовки ассетов (имена подставлю).
const ITEMS = [
{ pageId: 'messages-list', label: 'личные', icon: '💬' },
{ pageId: 'channels-list', label: 'Каналы', icon: '📢' },
{ pageId: 'network-view', label: 'Связи', icon: '🕸' },
{ pageId: 'notifications-view', label: 'Уведомления', icon: '🔔' },
{ pageId: 'profile-view', label: 'Профиль', icon: '👤' },
{ pageId: 'messages-list', label: 'Личные', icon: '💬', iconImg: '/assets/icon_lichnye.png', glow: 'rgba(0, 229, 255, .6)' },
{ pageId: 'channels-list', label: 'Каналы', icon: '📢', iconImg: '/assets/icon_kanaly.png', glow: 'rgba(0, 229, 255, .6)' },
{ pageId: 'network-view', label: 'Связи', icon: '🕸', iconImg: '/assets/icon_svyazi.png', glow: 'rgba(0, 229, 255, .6)', hero: true },
{ pageId: 'notifications-view', label: 'Уведомления', icon: '🔔', iconImg: '/assets/icon_uvedomleniya.png', glow: 'rgba(0, 229, 255, .6)' },
{ pageId: 'profile-view', label: 'Профиль', icon: '👤', iconImg: '/assets/icon_profil.png', glow: 'rgba(0, 229, 255, .6)' },
];
function iconHtml(item) {
return item.iconImg
? `<img class="toolbar-icon-img" src="${item.iconImg}" alt="" aria-hidden="true" style="--tab-glow:${item.glow}" />`
: `<span>${item.icon}</span>`;
}
function getTotalUnreadMessages() {
const chats = Object.values(state.chats || {});
let total = 0;
@ -62,10 +71,10 @@ export function renderToolbar(currentPageId, navigate) {
const isProfile = item.pageId === 'profile-view';
const isMessages = item.pageId === 'messages-list';
const isNetwork = item.pageId === 'network-view';
btn.className = `toolbar-btn${item.pageId === active ? ' active' : ''}${isProfile ? ' toolbar-btn-profile' : ''}${isMessages ? ' toolbar-btn-messages' : ''}${isNetwork ? ' toolbar-btn-network' : ''}`;
btn.className = `toolbar-btn${item.pageId === active ? ' active' : ''}${isProfile ? ' toolbar-btn-profile' : ''}${isMessages ? ' toolbar-btn-messages' : ''}${isNetwork ? ' toolbar-btn-network' : ''}${item.hero ? ' toolbar-btn-hero' : ''}`;
if (isProfile) {
btn.innerHTML = `
<span>${item.icon}</span>
${iconHtml(item)}
<span class="toolbar-label-wrap">
<span>${item.label}</span>
<span id="toolbar-connection-indicator" class="toolbar-connection-indicator is-unknown">
@ -75,7 +84,7 @@ export function renderToolbar(currentPageId, navigate) {
</span>
`;
} else {
btn.innerHTML = `<span>${item.icon}</span><span>${item.label}</span>`;
btn.innerHTML = `${iconHtml(item)}<span>${item.label}</span>`;
}
if (isMessages && unreadTotal > 0) {
const badge = document.createElement('span');

View File

@ -39,39 +39,25 @@ export const deviceSessions = [
},
];
// Экран «Личные сообщения» — списочная форма «Связей». Храним СЕМАНТИКУ, не цвет.
// Цвет/режим вычисляет js/pages/messages/dm-visual-resolver.js (resolveDmVisualState):
// relationType: 'contact' | 'friend' | 'family' (family → золотой обод)
// relationRole: 'parent'|'child'|'sibling'|'spouse'|null
// isShining: true → небесный (celestial) обод/свечение (важнее relationType)
// isConfirmed: true → статус доверия «Подтверждён» (золотой shield) — НЕ красит обод
// hasActiveLink: true → статус «Связь» (изумруд) — приоритетнее «Подтверждён»
// unreadCount: number; preview: string
// toneOverride: 'default'|'family'|'shining' — ТОЛЬКО для тестового мока, в проде не использовать
// (на проде поля придут из relationFlagsForTarget/shineConfirmed/shine — пока мок для оффлайн-демо)
// ЛС — мок-плейсхолдер (на проде заменяется реальными relations/chats). Поля СЕМАНТИЧЕСКИЕ
// (без хранения цвета) — визуал решает dm-visual-resolver.js. Аватары — через профиль (инициалы, пока нет фото).
export const directMessages = [
{
id: 'u1',
name: 'Марина К.',
initials: 'МК',
lastMessage: 'Вечером скину обновления по макетам.',
time: '15:08',
unread: 2,
},
{
id: 'u2',
name: 'Илья П.',
initials: 'ИП',
lastMessage: 'Спасибо, уже проверяю!',
time: '14:31',
unread: 0,
},
{
id: 'u3',
name: 'Елена Д.',
initials: 'ЕД',
lastMessage: 'Тестовый стенд снова доступен.',
time: '13:02',
unread: 5,
},
{
id: 'u4',
name: 'Никита О.',
initials: 'НО',
lastMessage: 'Отлично, давай так и сделаем.',
time: 'вчера',
unread: 0,
},
{ id: 'u1', name: 'Марина К.', initials: 'МК', preview: 'Вечером скину обновления по макетам.', lastMessage: 'Вечером скину обновления по макетам.', time: '15:08', relationType: 'contact', relationRole: null, isShining: false, isConfirmed: true, hasActiveLink: false, unreadCount: 0 },
{ id: 'u2', login: 'ilya', name: 'Илья П.', initials: 'ИП', preview: 'Спасибо, уже проверяю!', lastMessage: 'Спасибо, уже проверяю!', time: '14:31', relationType: 'contact', relationRole: null, isShining: false, isConfirmed: false, hasActiveLink: true, unreadCount: 2, connectedVia: [{ login: 'pavel', name: 'Павел С.' }] },
{ id: 'u3', login: 'elena', name: 'Елена Д.', initials: 'ЕД', preview: 'Тестовый стенд снова доступен.', lastMessage: 'Тестовый стенд снова доступен.', time: '13:02', relationType: 'contact', relationRole: null, isShining: true, isConfirmed: false, hasActiveLink: true, unreadCount: 5, connectedVia: [{ login: 'pavel', name: 'Павел С.' }, { login: 'marina', name: 'Марина К.' }] },
{ id: 'u4', name: 'Никита О.', initials: 'НО', preview: 'Отлично, давай так и сделаем.', lastMessage: 'Отлично, давай так и сделаем.', time: 'вчера', relationType: 'contact', relationRole: null, isShining: false, isConfirmed: false, hasActiveLink: false, unreadCount: 0 },
{ id: 'u6', login: 'pavel', name: 'Павел С.', initials: 'ПС', preview: 'Семейный архив обновил.', lastMessage: 'Семейный архив обновил.', time: 'вчера', relationType: 'family', relationRole: 'parent', isShining: false, isConfirmed: true, hasActiveLink: false, unreadCount: 0 },
{ id: 'u7', login: 'anya', name: 'Аня В.', initials: 'АВ', preview: 'Семейный чат: жду в 19:00.', lastMessage: 'Семейный чат: жду в 19:00.', time: 'пн', relationType: 'family', relationRole: 'sibling', isShining: false, isConfirmed: true, hasActiveLink: true, unreadCount: 1, connectedVia: [{ login: 'marina', name: 'Марина К.' }] },
];
export const contactDirectory = [
@ -271,136 +257,3 @@ export const notifications = {
],
};
export const networkGraph = {
center: { id: 'me', name: 'Вы', initials: 'ВЫ', x: 50, y: 50 },
peers: [
{ id: 'p1', name: 'Марина', initials: 'МК', x: 20, y: 24 },
{ id: 'p2', name: 'Илья', initials: 'ИП', x: 80, y: 22 },
{ id: 'p3', name: 'Елена', initials: 'ЕД', x: 18, y: 78 },
{ id: 'p4', name: 'Никита', initials: 'НО', x: 82, y: 76 },
],
};
// Мок интерактивной карты связей в форме ТЗ (focusUser + connections[]).
// Используется лабораторным режимом `network-view/lab` для проверки физики/центрирования.
// relationType: family | friend | business | contact; connectionStrength: 0..1 (сильнее → ближе к центру);
// status: 'shining' даёт эффект свечения; hasOwnConnections — есть ли у узла свои связи (для глубины).
export const networkGraphMock = {
focusUser: { id: 'u_100', login: 'ivan', name: 'Иван', avatar: 'url_to_image', status: 'shining' },
connections: [
{ id: 'u_101', login: 'alisa', name: 'Алиса', avatar: 'url_to_image', relationType: 'family', connectionStrength: 0.95, hasOwnConnections: true, status: 'shining' },
{ id: 'u_102', login: 'pavel', name: 'Павел', avatar: 'url_to_image', relationType: 'business', connectionStrength: 0.45, hasOwnConnections: false },
{ id: 'u_103', login: 'marina', name: 'Марина', avatar: 'url_to_image', relationType: 'friend', connectionStrength: 0.8, hasOwnConnections: true },
{ id: 'u_104', login: 'ilya', name: 'Илья', avatar: 'url_to_image', relationType: 'friend', connectionStrength: 0.6, hasOwnConnections: true },
{ id: 'u_105', login: 'elena', name: 'Елена', avatar: 'url_to_image', relationType: 'family', connectionStrength: 0.88, hasOwnConnections: false },
{ id: 'u_106', login: 'nikita', name: 'Никита', avatar: 'url_to_image', relationType: 'contact', connectionStrength: 0.3, hasOwnConnections: false },
{ id: 'u_107', login: 'oleg', name: 'Олег', avatar: 'url_to_image', relationType: 'business', connectionStrength: 0.55, hasOwnConnections: true, status: 'shining' },
{ id: 'u_108', login: 'sveta', name: 'Света', avatar: 'url_to_image', relationType: 'friend', connectionStrength: 0.7, hasOwnConnections: false },
{ id: 'u_109', login: 'dmitry', name: 'Дмитрий', avatar: 'url_to_image', relationType: 'contact', connectionStrength: 0.4, hasOwnConnections: true },
{ id: 'u_110', login: 'anna', name: 'Анна', avatar: 'url_to_image', relationType: 'family', connectionStrength: 0.92, hasOwnConnections: false },
],
};
// Связанный мульти-пользовательский граф для лаборатории (network-view/lab):
// у каждого пользователя свой набор связей, тап по узлу переключает карту на его сеть.
// Сияющими считаем ivan/alisa/oleg — у них статус подсвечивается и в их карточках у других.
const NETWORK_NAMES = {
ivan: 'Иван', alisa: 'Алиса', pavel: 'Павел', elena: 'Елена', dmitry: 'Дмитрий',
oleg: 'Олег', nina: 'Нина', marina: 'Марина', sveta: 'Света', kirill: 'Кирилл',
};
const NETWORK_SHINING = new Set(['ivan', 'alisa', 'oleg', 'marina', 'nina']);
// Тестовые аватарки-фото (реальные лица по сид-номеру pravatar) — только для лаборатории.
// Если сети нет — узлы мягко падают на инициалы (img.onerror).
const NETWORK_PHOTOS = {
ivan: 'https://i.pravatar.cc/150?img=12', alisa: 'https://i.pravatar.cc/150?img=5',
pavel: 'https://i.pravatar.cc/150?img=13', elena: 'https://i.pravatar.cc/150?img=9',
dmitry: 'https://i.pravatar.cc/150?img=33', oleg: 'https://i.pravatar.cc/150?img=52',
nina: 'https://i.pravatar.cc/150?img=47', marina: 'https://i.pravatar.cc/150?img=44',
sveta: 'https://i.pravatar.cc/150?img=24', kirill: 'https://i.pravatar.cc/150?img=60',
};
function networkConn(login, relationType, connectionStrength) {
return {
id: login,
login,
name: NETWORK_NAMES[login] || login,
avatar: null,
photo: NETWORK_PHOTOS[login] || null,
relationType,
connectionStrength,
hasOwnConnections: true,
status: NETWORK_SHINING.has(login) ? 'shining' : '',
};
}
function networkPerson(login, connections) {
return {
focusUser: {
id: login,
login,
name: NETWORK_NAMES[login] || login,
avatar: null,
photo: NETWORK_PHOTOS[login] || null,
status: NETWORK_SHINING.has(login) ? 'shining' : '',
},
connections,
};
}
export const networkGraphUsers = {
ivan: networkPerson('ivan', [
networkConn('alisa', 'friend', 0.9),
networkConn('pavel', 'friend', 0.7),
networkConn('elena', 'family', 0.95),
networkConn('dmitry', 'family', 0.95),
networkConn('oleg', 'business', 0.5),
networkConn('nina', 'contact', 0.35),
networkConn('kirill', 'friend', 0.6),
]),
alisa: networkPerson('alisa', [
networkConn('ivan', 'friend', 0.9),
networkConn('marina', 'friend', 0.8),
networkConn('sveta', 'contact', 0.4),
networkConn('elena', 'contact', 0.3),
]),
pavel: networkPerson('pavel', [
networkConn('ivan', 'friend', 0.7),
networkConn('oleg', 'business', 0.6),
networkConn('kirill', 'friend', 0.5),
]),
elena: networkPerson('elena', [
networkConn('ivan', 'family', 0.95),
networkConn('dmitry', 'family', 0.9),
networkConn('alisa', 'contact', 0.3),
]),
dmitry: networkPerson('dmitry', [
networkConn('ivan', 'family', 0.95),
networkConn('elena', 'family', 0.9),
networkConn('pavel', 'business', 0.4),
]),
oleg: networkPerson('oleg', [
networkConn('pavel', 'business', 0.6),
networkConn('ivan', 'business', 0.5),
networkConn('nina', 'contact', 0.45),
]),
nina: networkPerson('nina', [
networkConn('ivan', 'contact', 0.35),
networkConn('oleg', 'contact', 0.45),
networkConn('sveta', 'friend', 0.5),
]),
marina: networkPerson('marina', [
networkConn('alisa', 'friend', 0.8),
networkConn('sveta', 'friend', 0.7),
networkConn('kirill', 'contact', 0.4),
]),
sveta: networkPerson('sveta', [
networkConn('marina', 'friend', 0.7),
networkConn('alisa', 'contact', 0.4),
networkConn('nina', 'friend', 0.5),
]),
kirill: networkPerson('kirill', [
networkConn('ivan', 'friend', 0.6),
networkConn('pavel', 'friend', 0.5),
networkConn('marina', 'contact', 0.4),
]),
};

View File

@ -71,7 +71,7 @@ function openMessageActionsMenu({
const menuId = `chat-message-actions-menu-${Date.now()}`;
root.innerHTML = `
<div class="dm-floating-menu-layer" id="chat-message-actions-layer">
<div class="modal-card stack dm-dialog-card dm-message-actions-menu dm-message-actions-popover" id="${menuId}">
<div class="modal-card stack dm-message-actions-menu dm-message-actions-popover" id="${menuId}">
<button class="secondary-btn dm-message-action-btn" type="button" id="msg-action-copy">Скопировать как текст</button>
<button class="secondary-btn dm-message-action-btn" type="button" id="msg-action-read">Прочесть</button>
${canEdit ? '<button class="secondary-btn dm-message-action-btn" type="button" id="msg-action-edit">Изменить</button>' : ''}
@ -579,6 +579,10 @@ export function render({ navigate, route }) {
}
renderLog(log, chatId, { onOpenActions: handleOpenActions });
scrollToLatestMessage(log);
window.requestAnimationFrame(() => scrollToLatestMessage(log));
window.setTimeout(() => scrollToLatestMessage(log), 90);
window.setTimeout(() => scrollToLatestMessage(log), 220);
addAppLogEntry({
level: 'info',
source: 'outgoing-dm',

View File

@ -61,9 +61,11 @@ function createSearchAvatar(login) {
export function render({ navigate }) {
const screen = document.createElement('section');
screen.className = 'stack dm-screen dm-search-screen';
let searchTimer = 0;
let searchSeq = 0;
const input = document.createElement('input');
input.className = 'input dm-input';
input.className = 'input dm-input contact-search-input';
input.type = 'text';
input.name = 'contact';
input.placeholder = 'Введите начало логина';
@ -71,26 +73,28 @@ export function render({ navigate }) {
input.maxLength = 80;
const resultsCard = document.createElement('section');
resultsCard.className = 'card stack dm-dialog-card';
resultsCard.className = 'card stack contact-search-results-card';
resultsCard.hidden = true;
const status = document.createElement('p');
status.className = 'meta-muted';
status.className = 'contact-search-results-title';
const resultsList = document.createElement('div');
resultsList.className = 'stack dm-list';
const renderResults = (matches, query) => {
resultsList.innerHTML = '';
resultsCard.hidden = false;
if (!query.trim()) {
status.textContent = 'Введите начало логина пользователя.';
status.textContent = '';
resultsCard.hidden = true;
return;
}
resultsCard.hidden = false;
if (!matches.length) {
status.textContent = 'Совпадений не найдено.';
status.textContent = 'Найдено пользователей: 0';
return;
}
@ -101,11 +105,10 @@ export function render({ navigate }) {
row.className = 'list-item dm-dialog-card';
const avatarEl = createSearchAvatar(login);
row.innerHTML = `
<div>
<strong>${login}</strong>
<p class="meta-muted" style="margin-top:4px;">Пользователь сервера</p>
<div class="contact-search-result-main">
<strong class="dm-row-title">${login}</strong>
</div>
<div class="meta-muted">Профиль</div>
<span class="dm-chevron" aria-hidden="true"></span>
`;
row.prepend(avatarEl);
row.addEventListener('click', () => {
@ -115,12 +118,9 @@ export function render({ navigate }) {
});
};
const searchButton = document.createElement('button');
searchButton.className = 'primary-btn dm-send-btn';
searchButton.type = 'button';
searchButton.textContent = 'Поиск';
searchButton.addEventListener('click', async () => {
const runSearch = async () => {
const query = input.value.trim();
const seq = ++searchSeq;
if (!query) {
renderResults([], '');
return;
@ -128,11 +128,38 @@ export function render({ navigate }) {
try {
const logins = await authService.searchUsers(query);
if (seq !== searchSeq) return;
renderResults((logins || []).slice(0, 5), query);
} catch (e) {
if (seq !== searchSeq) return;
status.textContent = `Ошибка поиска: ${e.message || 'unknown'}`;
resultsCard.hidden = false;
resultsList.innerHTML = '';
}
};
const scheduleSearch = () => {
if (searchTimer) window.clearTimeout(searchTimer);
searchTimer = window.setTimeout(() => {
searchTimer = 0;
void runSearch();
}, 2000);
};
const searchButton = document.createElement('button');
searchButton.className = 'primary-btn dm-send-btn';
searchButton.type = 'button';
searchButton.textContent = 'Поиск';
searchButton.addEventListener('click', async () => {
if (searchTimer) {
window.clearTimeout(searchTimer);
searchTimer = 0;
}
await runSearch();
});
input.addEventListener('input', () => {
scheduleSearch();
});
const controls = document.createElement('div');
@ -140,7 +167,7 @@ export function render({ navigate }) {
controls.append(searchButton);
const formCard = document.createElement('section');
formCard.className = 'card stack dm-dialog-card';
formCard.className = 'card stack contact-search-form-card';
formCard.append(input, controls);
resultsCard.append(status, resultsList);
@ -154,5 +181,9 @@ export function render({ navigate }) {
resultsCard,
);
screen.cleanup = () => {
if (searchTimer) window.clearTimeout(searchTimer);
};
return screen;
}

View File

@ -60,7 +60,7 @@ function resetCodeCard(resultWrap, shortCodeEl, statusHintEl, onlineHintEl, expi
export function render({ navigate }) {
const screen = document.createElement('section');
screen.className = 'stack';
screen.className = 'stack auth-screen auth-screen--lower';
let pollTimer = 0;
let countdownTimer = 0;
let activePairingId = '';
@ -77,6 +77,10 @@ export function render({ navigate }) {
}),
);
const panel = document.createElement('section');
panel.className = 'login-panel login-panel--wide stack';
panel.innerHTML = '<h1 class="login-panel-title">Войти через другое устройство</h1>';
const formCard = document.createElement('div');
formCard.className = 'card stack';
formCard.innerHTML = `
@ -387,6 +391,7 @@ export function render({ navigate }) {
resultActions.append(cancelBtn);
resultWrap.append(resultActions);
screen.append(formCard, status, resultWrap);
panel.append(formCard, status, resultWrap);
screen.append(panel);
return screen;
}

View File

@ -7,6 +7,55 @@ import {
state,
} from '../state.js';
import { toUserMessage } from '../services/ui-error-texts.js';
import {
composePasswordFromWords,
emptyPasswordWords,
normalizePasswordWords,
PASSWORD_MAX_LENGTH,
PASSWORD_WORDS_COUNT,
} from '../services/password-words.js';
function createWordsLayout({ words, onInput }) {
const section = document.createElement('div');
section.className = 'registration-words-block';
const grid = document.createElement('div');
grid.className = 'registration-words-grid';
const inputs = Array.from({ length: PASSWORD_WORDS_COUNT }, (_, index) => {
const row = document.createElement('label');
row.className = 'registration-word-row';
const number = document.createElement('span');
number.className = 'registration-word-number';
number.textContent = `${index + 1}.`;
const input = document.createElement('input');
input.className = 'input registration-word-input';
input.type = 'text';
input.autocomplete = 'off';
input.autocapitalize = 'off';
input.spellcheck = false;
input.maxLength = 32;
input.value = words[index];
input.addEventListener('input', () => onInput(index, input.value));
row.append(number, input);
grid.append(row);
return input;
});
const hint = document.createElement('p');
hint.className = 'meta-muted';
hint.textContent =
'Можно вводить любые слова на любых языках. Можно заполнить не все 12 полей. В конце они просто склеиваются в один пароль длиной до 256 символов.';
const preview = document.createElement('p');
preview.className = 'status-line';
section.append(grid, hint, preview);
return { section, inputs, preview };
}
export const pageMeta = { id: 'login-password-view', title: 'Войти по логину', showAppChrome: false };
@ -19,6 +68,9 @@ export function render({ navigate }) {
const form = document.createElement('div');
form.className = 'card stack';
let passwordMode = String(state.loginDraft.passwordMode || 'single') === 'words' ? 'words' : 'single';
let passwordWords = normalizePasswordWords(state.loginDraft.passwordWords);
const loginInput = document.createElement('input');
loginInput.className = 'input';
loginInput.type = 'text';
@ -35,21 +87,47 @@ export function render({ navigate }) {
passwordInput.autocomplete = 'new-password';
passwordInput.autocapitalize = 'off';
passwordInput.spellcheck = false;
passwordInput.value = state.loginDraft.password;
passwordInput.placeholder = 'Введите пароль (можно оставить пустым)';
passwordInput.maxLength = PASSWORD_MAX_LENGTH;
passwordInput.value = passwordMode === 'single' ? state.loginDraft.password : '';
passwordInput.placeholder = 'Введите пароль';
const {
section: wordsSection,
inputs: wordInputs,
preview: wordsPreview,
} = createWordsLayout({
words: passwordWords,
onInput: (index, value) => {
passwordWords[index] = value;
syncDraftState();
},
});
const passwordModeToggle = document.createElement('label');
passwordModeToggle.className = 'registration-toggle';
const passwordModeCheckbox = document.createElement('input');
passwordModeCheckbox.type = 'checkbox';
passwordModeCheckbox.checked = passwordMode === 'words';
const passwordModeLabel = document.createElement('span');
passwordModeLabel.textContent = 'Представить пароль в виде 12 слов';
passwordModeToggle.append(passwordModeCheckbox, passwordModeLabel);
const hint = document.createElement('p');
hint.className = 'meta-muted';
hint.textContent = 'Введите логин. Пароль может быть пустым. На следующем шаге сохраните ключи на устройстве.';
hint.textContent = 'Введите логин. На следующем шаге сохраните ключи на устройстве.';
const advanced = document.createElement('details');
advanced.className = 'card stack';
advanced.innerHTML = `
<summary>Расширенные</summary>
<p class="meta-muted">Схема derivation ключей: логин нормализуется как trim().toLowerCase(). При непустом пароле используется Argon2id, затем из результата строится секрет для root/bch/dev ключей.</p>
<p class="meta-muted">Схема деривации: логин нормализуется как trim().toLowerCase(). При непустом пароле используется Argon2id, затем из результата строится секрет.</p>
<p class="meta-muted">Из секрета строятся root key, blockchain key и device key. Обычно можно не вникать в это подробно и просто хранить всё на своём устройстве.</p>
<p class="meta-muted">Режим 12 слов ничего не меняет в протоколе: слова просто склеиваются в один обычный пароль длиной до 256 символов.</p>
<p class="meta-muted">Если пароль пустой используется прежний детерминированный режим совместимости.</p>
<p class="meta-muted">Для тестов можно оставить пустой пароль.</p>
<p class="meta-muted">Профиль Argon2id сейчас фиксированный: t=2, m=65536 KiB (64 MiB), p=1, dkLen=32. Выбор уровня будет добавлен позже.</p>
<p class="meta-muted">Профиль Argon2id сейчас фиксированный: t=2, m=65536 KiB (64 MiB), p=1, dkLen=32.</p>
`;
const status = document.createElement('p');
@ -60,13 +138,59 @@ export function render({ navigate }) {
testLoginsHint.className = 'meta-muted';
testLoginsHint.textContent = 'Основные тестовые логины: 1, 2, 3 (вход без пароля).';
function getCurrentPassword() {
return passwordMode === 'words' ? composePasswordFromWords(passwordWords) : String(passwordInput.value || '');
}
function syncDraftState() {
state.loginDraft.login = loginInput.value.trim();
state.loginDraft.passwordMode = passwordMode;
state.loginDraft.passwordWords = normalizePasswordWords(passwordWords);
state.loginDraft.password = getCurrentPassword();
}
function updateWordsPreview() {
const password = composePasswordFromWords(passwordWords);
const nonEmptyCount = normalizePasswordWords(passwordWords).filter((word) => word.trim()).length;
wordsPreview.textContent = `Заполнено слов: ${nonEmptyCount} из 12 · итоговая длина пароля: ${password.length} символов.`;
}
function updatePasswordModeVisibility() {
const wordsMode = passwordMode === 'words';
wordsSection.hidden = !wordsMode;
passwordInput.parentElement.hidden = wordsMode;
updateWordsPreview();
}
form.innerHTML = `
<label class="stack"><span class="field-label">Логин</span></label>
<label class="stack"><span class="field-label">Пароль</span></label>
`;
form.children[0].append(loginInput);
form.children[1].append(passwordInput);
form.append(hint, advanced, status, testLoginsHint);
form.append(passwordModeToggle, wordsSection, hint, advanced, status, testLoginsHint);
updatePasswordModeVisibility();
syncDraftState();
loginInput.addEventListener('input', syncDraftState);
passwordInput.addEventListener('input', syncDraftState);
passwordModeCheckbox.addEventListener('change', () => {
const nextMode = passwordModeCheckbox.checked ? 'words' : 'single';
if (nextMode === passwordMode) return;
if (nextMode === 'words') {
passwordWords = emptyPasswordWords();
wordInputs.forEach((input) => {
input.value = '';
});
passwordInput.value = '';
} else {
passwordInput.value = composePasswordFromWords(passwordWords);
}
passwordMode = nextMode;
updatePasswordModeVisibility();
syncDraftState();
});
const actions = document.createElement('div');
actions.className = 'auth-footer-actions';
@ -83,14 +207,18 @@ export function render({ navigate }) {
enterButton.textContent = 'Войти';
enterButton.addEventListener('click', async () => {
status.style.display = 'none';
state.loginDraft.login = loginInput.value.trim();
state.loginDraft.password = passwordInput.value;
syncDraftState();
if (!state.loginDraft.login) {
status.textContent = 'Введите логин.';
status.style.display = '';
return;
}
if (state.loginDraft.password.length > PASSWORD_MAX_LENGTH) {
status.textContent = `Пароль слишком длинный. Максимальная длина: ${PASSWORD_MAX_LENGTH} символов.`;
status.style.display = '';
return;
}
setAuthBusy(true);
setAuthError('');
@ -103,6 +231,8 @@ export function render({ navigate }) {
state.registrationDraft.flowType = 'login';
state.registrationDraft.login = result.login;
state.registrationDraft.password = state.loginDraft.password;
state.registrationDraft.passwordMode = state.loginDraft.passwordMode;
state.registrationDraft.passwordWords = normalizePasswordWords(state.loginDraft.passwordWords);
state.registrationDraft.sessionId = result.sessionId;
state.registrationDraft.storagePwd = result.storagePwd;
state.registrationDraft.pendingKeyBundle = result.keyBundle;

View File

@ -4,29 +4,23 @@ export const pageMeta = { id: 'login-view', title: 'Войти', showAppChrome:
export function render({ navigate }) {
const screen = document.createElement('section');
screen.className = 'stack';
const cameraButton = document.createElement('button');
cameraButton.className = 'primary-btn';
cameraButton.type = 'button';
cameraButton.textContent = 'Отсканировать QR-код';
cameraButton.addEventListener('click', () => navigate('login-camera-view'));
screen.className = 'stack auth-screen auth-screen--lower';
const loginButton = document.createElement('button');
loginButton.className = 'ghost-btn';
loginButton.type = 'button';
loginButton.textContent = 'Войти по логину';
loginButton.textContent = 'Войти по паролю';
loginButton.addEventListener('click', () => navigate('login-password-view'));
const otherDeviceButton = document.createElement('button');
otherDeviceButton.className = 'text-btn';
otherDeviceButton.className = 'ghost-btn';
otherDeviceButton.type = 'button';
otherDeviceButton.textContent = 'Войти через другое устройство';
otherDeviceButton.addEventListener('click', () => navigate('login-other-device-view'));
const actions = document.createElement('div');
actions.className = 'auth-actions login-actions-wide';
actions.append(cameraButton, loginButton, otherDeviceButton);
actions.append(loginButton, otherDeviceButton);
const backButton = document.createElement('button');
backButton.className = 'ghost-btn';
@ -34,13 +28,17 @@ export function render({ navigate }) {
backButton.textContent = 'Назад';
backButton.addEventListener('click', () => navigate('start-view'));
const panel = document.createElement('section');
panel.className = 'login-panel stack';
panel.innerHTML = '<h1 class="login-panel-title">Войти</h1>';
panel.append(actions, backButton);
screen.append(
renderHeader({
title: 'Войти',
leftAction: { label: '←', onClick: () => navigate('start-view') },
}),
actions,
backButton,
panel,
);
return screen;

View File

@ -1,4 +1,3 @@
import { renderHeader } from '../components/header.js';
import { directMessages } from '../mock-data.js';
import {
getChatMessages,
@ -66,7 +65,7 @@ function createDmAvatar(login) {
function formatChatRowTime(ts) {
const value = Number(ts || 0);
if (!Number.isFinite(value) || value <= 0) return '-';
if (!Number.isFinite(value) || value <= 0) return '';
return new Intl.DateTimeFormat('ru-RU', {
day: '2-digit',
month: '2-digit',
@ -75,17 +74,29 @@ function formatChatRowTime(ts) {
}).format(new Date(value));
}
const SVG_CHEVRON = '<svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" aria-hidden="true"><path d="M9 6l6 6-6 6"/></svg>';
export function render({ navigate }) {
const screen = document.createElement('section');
screen.className = 'stack dm-screen dm-list-screen';
const login = String(state.session.login || '').trim();
screen.append(
renderHeader({
title: 'Личные сообщения',
leftLabel: String(state.session.login || '').trim(),
rightActions: [{ label: '+', onClick: () => navigate('contact-search-view') }],
}),
);
const head = document.createElement('header');
head.className = 'dm-head';
head.innerHTML = `
<div class="dm-head-brand">
<div class="dm-head-hex">${(login[0] || 'A').toUpperCase()}</div>
<div class="dm-head-id">
<span class="dm-head-name">${login}</span>
</div>
</div>
<h1 class="dm-head-title">Контакты</h1>
<button type="button" class="dm-head-plus" aria-label="Новый диалог">+</button>
`;
head.querySelector('.dm-head-plus')?.addEventListener('click', () => navigate('contact-search-view'));
const divider = document.createElement('div');
divider.className = 'dm-divider';
const list = document.createElement('div');
list.className = 'stack dm-list';
@ -95,20 +106,26 @@ export function render({ navigate }) {
row.className = 'list-item dm-dialog-card';
const avatarEl = createDmAvatar(item.id);
avatarEl.classList.add('avatar');
const avatarWrap = document.createElement('div');
avatarWrap.className = 'dm-av dm-av--default';
avatarWrap.append(avatarEl);
row.innerHTML = `
<div class="dm-row-main">
<div class="dm-row-title-wrap">
<div class="dm-row-titleline dm-row-titlewrap">
<strong class="dm-row-title">${item.name}</strong>
${item.notInContacts ? '<span class="meta-muted">не в контактах</span>' : ''}
${item.notInContacts ? '<span class="dm-contact-note">не в контактах</span>' : ''}
</div>
<p class="meta-muted dm-row-last-message">${item.lastMessage}</p>
<p class="dm-row-last-message">${item.lastMessage}</p>
</div>
<div class="dm-row-meta-col">
${item.unread ? `<span class="unread">${item.unread}</span>` : '<span></span>'}
<span class="meta-muted dm-row-time">${item.time}</span>
${item.unread ? `<span class="dm-unread-badge">${item.unread > 99 ? '99+' : item.unread}</span>` : '<span class="dm-row-meta-spacer" aria-hidden="true"></span>'}
<div class="dm-row-meta-line">
${item.time ? `<span class="dm-row-time">${item.time}</span>` : '<span class="dm-row-time dm-row-time--empty"></span>'}
<span class="dm-chevron">${SVG_CHEVRON}</span>
</div>
</div>
`;
row.prepend(avatarEl);
row.prepend(avatarWrap);
row.addEventListener('click', () => navigate(`chat-view/${encodeURIComponent(item.id)}`));
return row;
}
@ -206,7 +223,7 @@ export function render({ navigate }) {
}
}
screen.append(list);
screen.append(head, divider, list);
loadList();
return screen;
}

View File

@ -0,0 +1,34 @@
// Экран «Личные сообщения» — единый слой «семантика отношения → визуальное состояние».
// messages-list.js только рендерит готовый результат; здесь вся логика выбора тона/статуса/бейджа.
// Источник полей — мок directMessages (оффлайн-демо). На проде сюда же подставятся реальные
// relationFlagsForTarget / shineConfirmed / shine — UI карточек переписывать не придётся.
// Тон обода аватара. ВАЖНО: «Подтверждён» НЕ красит обод золотым (золото = семья/близкий круг).
// isShining → 'shining' (небесный) ; relationType==='family' → 'family' (золотой) ; иначе 'default' (violet).
// toneOverride — только для тестового мока (в проде не задавать).
export function resolveAvatarTone(msg) {
const o = String(msg?.toneOverride || '').trim();
if (o === 'default' || o === 'family' || o === 'shining') return o;
if (msg?.isShining) return 'shining';
if (msg?.relationType === 'family') return 'family';
return 'default';
}
// Непрочитанные: показываем только при >0; 199, далее «99+». Отдельная violet-сфера (НЕ изумруд).
export function resolveUnreadStyle(msg) {
const n = Math.max(0, Math.trunc(Number(msg?.unreadCount ?? msg?.unread ?? 0)) || 0);
if (n <= 0) return null;
return { count: n, label: n > 99 ? '99+' : String(n) };
}
// Итоговое визуальное состояние карточки.
export function resolveDmVisualState(msg) {
const via = Array.isArray(msg?.connectedVia) && msg.connectedVia.length ? msg.connectedVia : null;
return {
tone: resolveAvatarTone(msg), // 'default' | 'family' | 'shining'
shining: Boolean(msg?.isShining),
confirmed: Boolean(msg?.isConfirmed), // галочка ✓ у имени (без слова «Подтверждён»)
via, // путь «через кого»: [{name, photo}, …] | null
unread: resolveUnreadStyle(msg), // { count, label } | null
};
}

View File

@ -2,7 +2,6 @@ import { renderHeader } from '../components/header.js';
import { authService, state } from '../state.js';
import { makeProfileRoute } from '../services/shine-routes.js';
import { makeProfileLinksRoute } from '../services/shine-routes.js';
import { renderNetworkLab } from './network/lab.js';
import { createForceGraph } from './network/force-graph.js';
import { engineModelFromGraphModel } from './network/adapter.js';
import { openNodeMenu, relationLabelRu } from './network/node-menu.js';
@ -217,10 +216,6 @@ let persistedCenterLogin = '';
let persistedCenterHistory = [];
export function render({ navigate, route }) {
// Лабораторный режим force-графа (Фаза 1): рендерится из мока, не трогая реальный путь ниже.
if (String(route?.params?.mode || '').trim().toLowerCase() === 'lab') {
return renderNetworkLab({ navigate });
}
const keepHistory = String(route?.params?.mode || '').trim().toLowerCase() === 'keep-history';
const routeLogin = normalizeLogin(route?.params?.login || '');
if (!keepHistory) {

View File

@ -15,6 +15,8 @@
// model = { focusId, nodes: [{ id, login, name, avatar, relationType, strength, shining, tier }] }
import { renderUserAvatar, buildAvatarInitials } from '../../components/avatar-image.js';
import { state } from '../../state.js';
import { buildArweaveDataUrl } from '../../services/arweave-file-service.js';
const SVGNS = 'http://www.w3.org/2000/svg';
@ -33,9 +35,9 @@ const SLEEP_V = 0.03; // порог суммарной |vx|+|vy| дл
const INTRO_FACTOR = 0.22; // стартовый радиус пера (доля от целевого) — узлы «вылетают» из центра
const PAN_FRICTION = 0.93; // трение инерционного скролла карты
const TWEEN_MS = 560; // длительность анимации центрирования (фильтр/фолбэк)
const BLOOM_MS = 900; // длительность разлёта узлов из центра (физика выключена → ноль тряски)
const BLOOM_MS = 550; // длительность разлёта узлов из центра (физика выключена → ноль тряски)
const BLOOM_STAGGER = 40; // задержка между «выстреливанием» соседних узлов (волна), мс
const FOCUS_SCALE = 1.5; // базовый масштаб фокуса (CSS-дыхание колеблет ±~1.3% → 1.481.52x)
const FOCUS_SCALE = 1.78; // базовый масштаб фокуса — центр крупнее (иерархия, рычаг 2; ±дыхание)
const PRIMARY_SCALE = 1.0; // масштаб обычного узла 1-го уровня
const SECONDARY_SCALE = 0.72; // масштаб узлов 2-го уровня (друзья друзей)
const PAN_THRESHOLD = 8; // порог смещения (px), после которого жест считается pan, а не tap
@ -90,6 +92,11 @@ const RELATION_COLORS = {
// Неоновый цвет центра — из него «вытекает» градиент каждой связи к цвету периферийного узла.
const FOCUS_NEON = 'rgba(140, 240, 255, 0.95)';
// Радиус видимой сферы орба (world-единицы), синхронно с CSS `.fg-node .node-dot` = 58px → радиус 29
// (сфера орба ≈ радиусу node-dot). ЕДИНЫЙ источник радиуса для контакта линий с кромкой и раскладки детей —
// меняешь размер орба → меняй здесь и в CSS вместе, линии останутся впритык.
const ORB_R = 29;
function easeOutCubic(t) {
const x = 1 - t;
@ -100,6 +107,26 @@ function relationColor(relationType) {
return RELATION_COLORS[relationType] || RELATION_COLORS.contact;
}
function resolveAvatarPhotoSrc(src) {
const directPhoto = String(src?.photo || '').trim();
if (directPhoto) return directPhoto;
const rawAvatar = src?.avatar;
if (!rawAvatar || rawAvatar === 'url_to_image') return null;
if (typeof rawAvatar === 'string') return String(rawAvatar).trim() || null;
const txId = String(rawAvatar?.ar || '').trim();
if (!txId) return null;
try {
return buildArweaveDataUrl({
gateway: state?.entrySettings?.arweaveServer,
txId,
});
} catch {
return null;
}
}
// Однократно внедряем скрытый SVG-фильтр свечения «сияющих» узлов (мягкое гауссово размытие).
// Применяется к псевдо-ореолу ::before, а НЕ к самой аватарке — поэтому фото не размывается.
function ensureShineFilter() {
@ -419,6 +446,39 @@ export function createForceGraph({ stage, model, onCenterTap, onNodeTap, onNodeL
return wrap;
}
// Векторный SVG-орб (buildGlassOrb) ретайрнут 13.06 — все орбы рисует buildPngOrb (PNG-оверлей).
// A/B-вариант (ветка glass-png-overlay): орб = фото + запечённый стеклянный PNG поверх.
// Слой 1 — фото круглой маской ~78% от бокса оверлея (сидит внутри кромки); слой 2 — glass_overlay.png
// на весь бокс (альфа уже в PNG). Кодовый glow не рисуем — у картинки своё свечение запечено (нет двойного).
const GLASS_OVERLAY_SRC = '/assets/glass_overlay_faithful.png';
function buildPngOrb(src, opts) {
const o = opts || {};
const wrap = document.createElement('div');
wrap.className = 'fg-pngorb';
function makeInit() {
const d = document.createElement('div');
d.className = 'fg-pngorb-photo fg-pngorb-init';
d.textContent = String(o.initials || '').slice(0, 2);
return d;
}
let photo;
if (src) {
photo = document.createElement('img');
photo.className = 'fg-pngorb-photo';
photo.src = src; photo.alt = '';
photo.addEventListener('error', () => { try { photo.replaceWith(makeInit()); } catch (e) { /* fallback */ } });
} else {
photo = makeInit();
}
const glass = document.createElement('img');
glass.className = 'fg-pngorb-glass';
glass.src = GLASS_OVERLAY_SRC; glass.alt = '';
glass.setAttribute('aria-hidden', 'true');
wrap.append(photo, glass);
return wrap;
}
function buildNodeElement(src, isFocus, tier, dotOnly = false) {
const el = document.createElement('button');
el.type = 'button';
@ -447,17 +507,15 @@ export function createForceGraph({ stage, model, onCenterTap, onNodeTap, onNodeL
].filter(Boolean).join(' ');
el.dataset.nodeId = String(src.id);
// тестовое фото (лаборатория) — прямой URL; иначе штатный аватар (Arweave/инициалы)
const avatar = src.photo
? buildPhotoAvatar(src)
: renderUserAvatar({
login: src.login || src.name || String(src.id),
firstName: src.name || '',
avatar: src.avatar || null,
size: 'node',
title: src.name || src.login || '',
});
el.append(avatar);
// Аватар = SVG-«стеклянный орб» (фото в стеклянной сфере). Хост — .node-dot (масштаб/состояния/
// синхронизация позиций движка). Меняем ТОЛЬКО аватар; бейдж/имя/линии — как раньше.
const photoSrc = resolveAvatarPhotoSrc(src);
const initials = buildAvatarInitials({ login: src.login || src.name || String(src.id), firstName: src.name || '' });
const dot = document.createElement('div');
dot.className = 'avatar node-dot fg-orb-host';
// Единый PNG-оверлей на ВСЕХ полных орбах (фокус + спутники). tier-3 точки (dotOnly) сюда не идут.
dot.appendChild(buildPngOrb(photoSrc, { isFocus, initials }));
el.append(dot);
// Бейдж-счётчик числа связей (заполняется в updateBadges по degreeById). Скрыт, пока 0.
const badge = document.createElement('span');
@ -597,7 +655,7 @@ export function createForceGraph({ stage, model, onCenterTap, onNodeTap, onNodeL
// АДАПТИВНЫЙ радиус орбиты (фикс слипания): дети не лезут на (возможно увеличенный зумом) родитель
// и не накладываются друг на друга. Клиренс = радиус родителя + базовый отступ; место = по числу детей.
const baseR = tier === 2 ? DEEP_R2 : DEEP_R3;
const pr = 26 * (p.scale || 1) * (p.depthScale || 1); // визуальный радиус родителя (world-единицы)
const pr = ORB_R * (p.scale || 1) * (p.depthScale || 1); // визуальный радиус родителя (world-единицы)
const cnt = childCountByParent.get(n.parentId) || 1;
const ringR = Math.max(baseR + pr, cnt * 13); // расталкивание: дети без наложений (клиренс + место)
const r = ringR * e; // при e=0 — в центре родителя, при 1 — на полной орбите
@ -707,7 +765,9 @@ export function createForceGraph({ stage, model, onCenterTap, onNodeTap, onNodeL
const parent = (n.parentId && nodeById.get(n.parentId)) || focus;
const fx = centerX + camX + parent.x * Z;
const fy = centerY + camY + parent.y * Z;
const fr = parent.dotRadius * parent.scale * (parent.depthScale ?? 1) * Z + 4;
// радиус контакта = реальный радиус сферы орба: полный орб = ORB_R (см. renderNodes pr=ORB_R*…),
// лёгкая точка (.fg-dot) = её dotRadius. Старое dotRadius у орбов (32/16) — легаси, давало разный зазор.
const fr = (parent.dotOnly ? parent.dotRadius : ORB_R) * parent.scale * (parent.depthScale ?? 1) * Z;
const nx = tx(n);
const ny = ty(n);
if ((nx < -80 && fx < -80) || (nx > viewW + 80 && fx > viewW + 80)) continue;
@ -724,8 +784,8 @@ export function createForceGraph({ stage, model, onCenterTap, onNodeTap, onNodeL
const len = Math.hypot(dx, dy) || 1;
const ux = dx / len;
const uy = dy / len;
const nr = n.dotRadius * n.scale * (n.depthScale ?? 1) * Z + 4;
// концы линии — у краёв кружков
const nr = (n.dotOnly ? n.dotRadius : ORB_R) * n.scale * (n.depthScale ?? 1) * Z;
// концы линии — ровно на кромке сферы орба (радиус ORB_R для полных орбов), без зазора и без захода внутрь
const x1 = fx + ux * fr;
const y1 = fy + uy * fr;
const x2 = ex - ux * nr;
@ -772,14 +832,28 @@ export function createForceGraph({ stage, model, onCenterTap, onNodeTap, onNodeL
}
const pe = parent.expandP || 0; // насколько раскрыт родитель (глубокие лучи видны вместе с детьми)
if (n.tier >= 3) {
// 3-й уровень: микрозвезда — еле заметная космическая ниточка, видна только при раскрытии
if (pe > 0.02) parts.push(`<path d="${d}" fill="none" stroke="rgba(150, 205, 255, 0.7)" stroke-width="0.6" opacity="${(0.1 * pe * sp).toFixed(2)}" />`);
// 3-й уровень: тонкая нить В ЦВЕТЕ СВЯЗИ (видна при раскрытии). Сияющая — светится (ореол+ядро).
if (pe > 0.02) {
if (shine) {
parts.push(`<path d="${d}" fill="none" stroke="#00e5ff" stroke-width="2.6" stroke-linecap="round" opacity="${(0.42 * pe * sp).toFixed(2)}" filter="url(#fg-plasma-blur2)" style="mix-blend-mode:screen" />`);
parts.push(`<path d="${d}" fill="none" stroke="#dffaff" stroke-width="1.1" stroke-linecap="round" opacity="${(0.85 * pe * sp).toFixed(2)}" />`);
} else {
parts.push(`<path d="${d}" fill="none" stroke="${relationColor(n.relationType)}" stroke-width="0.8" stroke-linecap="round" opacity="${(0.34 * pe * sp).toFixed(2)}" />`);
}
}
} else if (n.tier === 2) {
// 2-й уровень: матовая паутинка, проявляется по мере раскрытия родителя (локальный bloom)
if (pe > 0.02) parts.push(`<path d="${d}" fill="none" stroke="rgba(175, 200, 235, 0.9)" stroke-width="0.8" stroke-linecap="round" opacity="${(0.14 * pe * sp).toFixed(2)}" />`);
} else if (shine || n.track || onPath) {
// СИЯЮЩАЯ связь — плазменный композитинг: ОДИН центральный S-путь (cubic) + ТРИ наложенных слоя
// с ОДИНАКОВЫМ d (объём из толщины+blur, не из геометрии). Слои: широкое поле / трубка / ядро.
// 2-й уровень: связь В ЦВЕТЕ ТИПА (семья/друзья/...). Сияющая связь — светящаяся линия.
if (pe > 0.02) {
if (shine) {
parts.push(`<path d="${d}" fill="none" stroke="#00e5ff" stroke-width="3.2" stroke-linecap="round" opacity="${(0.46 * pe * sp).toFixed(2)}" filter="url(#fg-plasma-blur2)" style="mix-blend-mode:screen" />`);
parts.push(`<path d="${d}" fill="none" stroke="#dffaff" stroke-width="1.3" stroke-linecap="round" opacity="${(0.9 * pe * sp).toFixed(2)}" />`);
} else {
parts.push(`<path d="${d}" fill="none" stroke="${relationColor(n.relationType)}" stroke-width="1.0" stroke-linecap="round" opacity="${(0.42 * pe * sp).toFixed(2)}" />`);
}
}
} else if (shine) {
// СИЯЮЩАЯ связь → цвет сияющей линии (плазма). Только сияющим — несияющие (в т.ч. активный путь
// погружения track/onPath) идут ниже в ЦВЕТ КАТЕГОРИИ. Плазма: ОДИН S-путь + ТРИ слоя на одном d.
const pnx = -uy;
const pny = ux; // перпендикуляр к хорде
const amp = Math.min(13, 5 + segLen0 * 0.05); // амплитуда S — спокойная изящная волна (∝ длине)
@ -1181,8 +1255,9 @@ export function createForceGraph({ stage, model, onCenterTap, onNodeTap, onNodeL
let pinchDist0 = 0; // базовая дистанция между пальцами (px) для расчёта масштаба
let hoverNode = null; // узел под курсором мыши (для ховер-раскрытия ветки)
let lastBgTapTs = 0; // время последнего тапа по пустому фону (для двойного тапа = сброс)
// Виброотклик (мобильные): не критичен — на десктопе navigator.vibrate просто отсутствует.
const haptic = (pattern) => { try { if (navigator.vibrate) navigator.vibrate(pattern); } catch { /* нет API */ } };
// Виброотклик отключён по запросу: на экране «Связи» телефон не вибрирует ни на тапах, ни на переходах.
// (no-op; вызовы haptic(...) ниже оставлены, но ничего не делают — легко вернуть, восстановив тело.)
const haptic = () => {};
// Префетч аватарок детей при наведении/нырке — чтобы при раскрытии лица уже были в кэше браузера.
const prefetched = new Set();

View File

@ -1,341 +0,0 @@
// Лабораторный режим карты связей (network-view/lab).
//
// Назначение: на мок-данных (без бэкенда) щупать физику force-графа, панорамирование,
// центрирование и навигацию между пользователями. Используется связанный мульти-граф
// networkGraphUsers: у каждого пользователя свой набор связей, тап по узлу переключает
// карту на сеть этого человека (как реальный путь, но локально).
//
// + Прототип «Мегамасштаб»: переключатель «Вселенная» процедурно достраивает связи
// 2-го и 3-го уровней НА ФРОНТЕНДЕ (API отдаёт только прямые связи — его не трогаем).
// Это чисто визуальный лабораторный эксперимент на мок-данных.
import { renderHeader } from '../../components/header.js';
import { networkGraphUsers } from '../../mock-data.js';
import { createForceGraph, buildModelFromTz } from './force-graph.js';
import { openNodeMenu } from './node-menu.js';
const START_LOGIN = 'ivan';
// Фильтры слоёв — те же, что в реальном пути network-view (предикат по периферийным узлам;
// фокус виден всегда). Позволяют пощупать в лаборатории в т.ч. слой «Сияющие».
const FILTERS = {
all: { label: 'Все', pred: () => true },
family: { label: 'Семья', pred: (n) => n.relationType === 'family' },
friends: { label: 'Друзья', pred: (n) => n.relationType === 'friend' },
shining: { label: 'Сияющие', pred: (n) => Boolean(n.shining) },
};
const FILTER_ORDER = ['all', 'family', 'friends', 'shining'];
// Пул имён для процедурных «дальних» узлов 2-го уровня (3-й уровень — без подписей, точки).
const DEEP_NAMES = ['Лео', 'Майя', 'Тео', 'Ева', 'Ник', 'Зоя', 'Ян', 'Ада', 'Рик', 'Уна',
'Гор', 'Лия', 'Сэм', 'Иня', 'Ким', 'Эль', 'Юта', 'Бьорн', 'Мила', 'Орт'];
// Детерминированный сид 0..1 по строке (без Math.random: одинаковый узел всегда одинаков).
function seed01(str) {
let h = 2166136261;
const s = String(str || '');
for (let i = 0; i < s.length; i += 1) { h ^= s.charCodeAt(i); h = Math.imul(h, 16777619); }
return ((h >>> 0) % 100000) / 100000;
}
function helpText() {
return [
'Лаборатория карты связей (мок-данные, без сервера).',
'• Тащите по экрану — карта свободно перемещается (pan).',
'• Тап по узлу — он стягивается в центр и карта перестраивается под его сеть.',
'• Тап по центральному узлу — здесь открылся бы профиль.',
'• Долгое нажатие — контекстное меню (в реальном пути «Связи»).',
'• Чипы под шапкой — фильтры слоёв: Все / Семья / Друзья / Сияющие.',
'• Чип «Вселенная» — режим «Интерактивная паутина» (глубина 2-3 уровней, фейковые связи).',
' Наведи мышь/палец на узел — его связи временно выплывают (превью). КЛИК по узлу — «умный',
' наезд»: камера летит и центрирует его, он вырастает, друзья раскрываются крупно вокруг,',
' путь назад к Ивану горит нитью, остальное затемняется. Клик по нему ещё раз — всплыть.',
' Тап по центру (Ивану) — полный сброс (всё на 100%, камера отъезжает).',
' Колесо мыши / щипок двумя пальцами — зум; при сильном приближении точки 3-го уровня',
' превращаются в аватарки. Свайп — pan.',
'',
'Доступные люди: Иван, Алиса, Павел, Елена, Дмитрий, Олег, Нина, Марина, Света, Кирилл.',
].join('\n');
}
// Граф пользователя по логину; если такого нет в датасете — одинокий узел (без связей).
function graphForLogin(login) {
const key = String(login || '').trim().toLowerCase();
if (networkGraphUsers[key]) return networkGraphUsers[key];
return { focusUser: { id: key, login: key, name: key, avatar: null, status: '' }, connections: [] };
}
// Если у фокуса нет прямых связей (например, тапнули по фейковому дальнему узлу) —
// синтезируем 4-6 связей 1-го уровня, чтобы «вселенная» вокруг него не была пустой.
function synthTier1(focusId) {
const k = 4 + Math.floor(seed01(focusId + ':n') * 3); // 4-6
const out = [];
for (let i = 0; i < k; i += 1) {
const id = `${focusId}__t1_${i}`;
const s = seed01(id);
out.push({
id, login: id, name: DEEP_NAMES[Math.floor(seed01(id + 'n') * DEEP_NAMES.length)],
avatar: null, photo: null,
relationType: ['family', 'friend', 'business', 'contact'][i % 4],
connectionStrength: 0.5 + s * 0.4,
status: s > 0.78 ? 'shining' : '',
hasOwnConnections: true, tier: 1,
});
}
return out;
}
// Процедурно достраиваем дальние орбиты: для каждого узла 1-го уровня — 3-5 узлов 2-го уровня,
// для каждого узла 2-го уровня — 3-5 «микрозвёзд» 3-го уровня. Всё детерминировано по id.
function addDeepLevels(model) {
const focusId = model.focusId;
const tier1 = model.nodes.filter((n) => String(n.id) !== String(focusId));
const extra = [];
tier1.forEach((p) => {
const k2 = 3 + Math.floor(seed01(p.id + ':2') * 3); // 3-5
// «общий друг»: детерминированно берём ДРУГОГО друга Ивана — он окажется и в сети p (общая связь).
const others = tier1.filter((o) => String(o.id) !== String(p.id));
const common = others.length ? others[Math.floor(seed01(p.id + ':common') * others.length)] : null;
for (let i = 0; i < k2; i += 1) {
const id2 = `${p.id}__d2_${i}`;
const ang2 = (i / k2) * Math.PI * 2 + seed01(p.id) * 0.6;
// i===0 + есть общий → подставляем узнаваемого друга Ивана как ОБЩУЮ связь (золотой ободок ★)
if (i === 0 && common) {
extra.push({
id: id2, login: id2, name: common.name || common.login,
avatar: null, photo: common.photo || null, relationType: common.relationType || 'friend',
strength: 0.5, shining: false, tier: 2, parentId: String(p.id), deepAngle: ang2, common: true,
});
continue;
}
// узлы 2-го уровня — полноценные (видимые) аватарки: детерминированное фото-лицо (pravatar) + имя
const face2 = `https://i.pravatar.cc/120?img=${1 + Math.floor(seed01(id2 + 'p') * 70)}`;
extra.push({
id: id2, login: id2, name: DEEP_NAMES[Math.floor(seed01(id2) * DEEP_NAMES.length)],
avatar: null, photo: face2, relationType: p.relationType || 'contact',
strength: 0.4, shining: false, tier: 2, parentId: String(p.id), deepAngle: ang2,
});
const k3 = 3 + Math.floor(seed01(id2 + ':3') * 3); // 3-5
for (let j = 0; j < k3; j += 1) {
const id3 = `${id2}_d3_${j}`;
const ang3 = (j / k3) * Math.PI * 2 + seed01(id2) * 0.9;
// фото-лицо + имя для LOD: точка-звезда дорисуется в читаемую аватарку при сильном зуме
const face3 = `https://i.pravatar.cc/100?img=${1 + Math.floor(seed01(id3 + 'p') * 70)}`;
extra.push({
id: id3, login: id3, name: DEEP_NAMES[Math.floor(seed01(id3 + 'n') * DEEP_NAMES.length)],
avatar: null, photo: face3, relationType: 'contact',
strength: 0.2, shining: seed01(id3) > 0.82, tier: 3, parentId: id2, deepAngle: ang3,
});
}
}
});
return { focusId, nodes: [...model.nodes, ...extra] };
}
// Полная модель лаборатории для логина: реальные мок-связи (или синтетика для фейковых
// логинов) + опционально дальние уровни, когда включён режим «Вселенная».
// fromLogin — предыдущий фокус: остаётся на орбите ярким «треком прохождения» (Иван → Олег → …).
function buildLabModel(login, deep, fromLogin) {
const tz = graphForLogin(login);
if (!Array.isArray(tz.connections) || tz.connections.length === 0) {
if (deep) tz.connections = synthTier1(String(tz.focusUser?.id || login));
else tz.connections = [];
}
const base = buildModelFromTz(tz);
// «Трек прохождения»: предыдущий фокус — на орбите, линия к нему горит ярко (не уходит в ghost).
if (fromLogin && String(fromLogin).toLowerCase() !== String(login).toLowerCase()) {
const fid = String(fromLogin);
const found = base.nodes.find((n) => String(n.id).toLowerCase() === fid.toLowerCase()
|| String(n.login || '').toLowerCase() === fid.toLowerCase());
if (found) {
found.track = true; // уже среди связей — просто подсветим трек
} else {
const f = graphForLogin(fromLogin).focusUser || {};
base.nodes.push({
id: fid, login: f.login || fromLogin, name: f.name || fromLogin,
avatar: f.avatar && f.avatar !== 'url_to_image' ? f.avatar : null,
photo: f.photo || null, relationType: 'friend', strength: 0.97,
shining: false, tier: 1, track: true,
});
}
}
return deep ? addDeepLevels(base) : base;
}
export function renderNetworkLab({ navigate }) {
const screen = document.createElement('section');
screen.className = 'network-screen';
const appScreenEl = document.getElementById('app-screen');
appScreenEl?.classList.add('network-scroll-lock');
const stage = document.createElement('div');
stage.className = 'network-stage fg-stage';
const header = renderHeader({
title: 'Связи · лаборатория',
leftAction: { label: '←', onClick: () => navigate('network-view') },
rightActions: [{ label: '?', onClick: () => window.alert(helpText()) }],
});
header.classList.add('network-header-overlay');
let centerLogin = START_LOGIN;
let deepMode = false;
// Состояние активного слоя (как в network-view): фокус всегда виден.
let activeFilter = 'all';
const filterChips = {};
function applyFilter(key) {
if (!FILTERS[key]) return;
activeFilter = key;
FILTER_ORDER.forEach((k) => {
const el = filterChips[k];
if (el) el.classList.toggle('is-active', k === activeFilter);
});
graph.setFilter(FILTERS[key].pred);
}
stage.append(header);
screen.append(stage);
const model = buildLabModel(centerLogin, deepMode);
// Объявлено заранее: onDiveChange (вызывается уже при монтировании) ссылается на эти элементы.
let breadcrumbEl = null; // панель хлебных крошек (создаётся ниже)
// Монтируем движок синхронно (не через rAF): размеры сцены движок берёт с запасом
// (window.innerWidth) и корректирует через ResizeObserver, когда сцена попадёт в DOM.
const graph = createForceGraph({
stage,
model,
// тап по узлу — переключаем карту на сеть выбранного человека (или фейкового дальнего узла);
// в режиме «Вселенная» вокруг нового центра процедурно генерится дальняя орбита.
onNodeTap: (node) => {
if (deepMode) {
// Умный фокус: клик по ЛЮБОМУ узлу (Нина/её друг) — камера наезжает и центрирует его, ветка
// раскрывается, путь назад к Ивану горит, остальное затемняется (0.25). Повтор по нему — всплыть.
graph.diveTo(node);
return;
}
// обычный режим: перецентрирование на выбранного человека (+ трек прохождения)
const from = centerLogin;
centerLogin = node.login || node.id;
graph.setModel(buildLabModel(centerLogin, deepMode, from));
if (activeFilter !== 'all') graph.setFilter(FILTERS[activeFilter].pred);
},
// Наведение мышью / касание пальцем — ВРЕМЕННОЕ раскрытие ветки (превью): выплывает под курсором,
// втягивается при уходе (если узел не закреплён кликом). Только в режиме «Вселенная».
onNodeHover: (node, over) => { if (deepMode) graph.setHover(over ? node : null); },
// Изменение пути погружения → перерисовываем хлебные крошки (Иван Нина Ада).
onDiveChange: (path) => renderBreadcrumb(path),
onCenterTap: (node) => {
// в паутине тап по корню (Ивану) — глобальный сброс: свернуть все раскрытые ветки
if (deepMode) { graph.collapseAll(); return; }
window.alert(`Профиль: ${node.name || node.login || node.id}`);
},
onNodeLongPress: (node, point) => openNodeMenu({
login: node.name || node.login || node.id,
relationType: node.relationType,
point,
actions: [
{ label: 'Профиль', onClick: () => window.alert(`Профиль: ${node.name || node.login}`) },
{ label: 'Написать', onClick: () => window.alert(`Написать: ${node.name || node.login}`) },
],
}),
});
// Панель фильтров слоёв — тот же оверлей-стиль (.fg-filter-bar), что и в network-view.
const filterBar = document.createElement('div');
filterBar.className = 'fg-filter-bar';
// Не даём нажатию на чип «провалиться» в сцену (иначе сцена перехватит указатель и «съест» click).
filterBar.addEventListener('pointerdown', (e) => e.stopPropagation());
FILTER_ORDER.forEach((key) => {
const chip = document.createElement('button');
chip.type = 'button';
chip.className = `fg-filter-chip${key === activeFilter ? ' is-active' : ''}`;
chip.textContent = FILTERS[key].label;
chip.addEventListener('click', () => applyFilter(key));
filterChips[key] = chip;
filterBar.append(chip);
});
// Переключатель прототипа «Вселенная» (глубина 2-3 уровней) — отдельный чип.
const deepChip = document.createElement('button');
deepChip.type = 'button';
deepChip.className = 'fg-filter-chip fg-deep-chip';
deepChip.textContent = '🌌 Вселенная';
deepChip.addEventListener('click', () => {
deepMode = !deepMode;
deepChip.classList.toggle('is-active', deepMode);
graph.setModel(buildLabModel(centerLogin, deepMode));
if (activeFilter !== 'all') graph.setFilter(FILTERS[activeFilter].pred);
});
filterBar.append(deepChip);
stage.append(filterBar);
// --- Поиск + телепорт камеры: ввёл имя → камера летит к узлу (dive в «Вселенной», иначе перецентр) ---
const searchWrap = document.createElement('div');
searchWrap.className = 'fg-search';
searchWrap.addEventListener('pointerdown', (e) => e.stopPropagation());
const searchIco = document.createElement('span');
searchIco.className = 'fg-search-ico';
searchIco.textContent = '🔍';
const searchInput = document.createElement('input');
searchInput.type = 'search';
searchInput.placeholder = 'Найти человека…';
searchInput.setAttribute('aria-label', 'Поиск по имени');
function doSearch() {
const hit = graph.findNode(searchInput.value);
if (!hit) return;
if (deepMode) {
graph.diveTo({ id: hit.id }); // камера летит и центрирует найденного
} else {
const from = centerLogin;
centerLogin = hit.id;
graph.setModel(buildLabModel(centerLogin, deepMode, from));
if (activeFilter !== 'all') graph.setFilter(FILTERS[activeFilter].pred);
}
searchInput.blur();
}
searchInput.addEventListener('keydown', (e) => { if (e.key === 'Enter') doSearch(); });
searchWrap.append(searchIco, searchInput);
stage.append(searchWrap);
// --- Хлебные крошки: стек погружений (Иван Нина Ада); клик по крошке — навигация назад ---
breadcrumbEl = document.createElement('div');
breadcrumbEl.className = 'fg-breadcrumb';
breadcrumbEl.addEventListener('pointerdown', (e) => e.stopPropagation());
stage.append(breadcrumbEl);
// hoisted-функция: на неё ссылается onDiveChange (вызывается уже после монтирования UI)
function renderBreadcrumb(path) {
if (!breadcrumbEl) return;
breadcrumbEl.innerHTML = '';
const open = Array.isArray(path) && path.length > 1; // показываем только при активном погружении
breadcrumbEl.classList.toggle('is-open', open);
if (!open) return;
path.forEach((p, i) => {
if (i) { const sep = document.createElement('span'); sep.className = 'fg-crumb-sep'; sep.textContent = ''; breadcrumbEl.append(sep); }
const c = document.createElement('button');
c.type = 'button';
c.className = `fg-crumb${i === path.length - 1 ? ' is-last' : ''}`;
c.textContent = p.name;
if (i < path.length - 1) {
c.addEventListener('click', () => { if (i === 0 || p.isFocus) graph.collapseAll(); else graph.diveTo({ id: p.id }); });
}
breadcrumbEl.append(c);
});
}
// Автопроверки: ТОЛЬКО при ?fgtest — экспонируем граф и прогоняем self-test (результат в консоль).
if (typeof window !== 'undefined' && String(location.search).includes('fgtest')) {
window.__fg = graph;
import('./selftest.js').then((m) => m.runNetworkSelfTest(graph, deepChip)).catch((e) => console.error('[fg-selftest] не загрузился', e));
}
screen.cleanup = () => {
graph.destroy();
appScreenEl?.classList.remove('network-scroll-lock');
};
return screen;
}

View File

@ -1,150 +0,0 @@
// Автопроверки интерактивного графа связей (dev-only).
//
// Запускаются ТОЛЬКО в лаборатории при наличии ?fgtest в URL (см. lab.js). Используют детерминированные
// dev-хелперы движка (graph.debugState / graph.pumpForTest) — поэтому проходят стабильно даже когда
// requestAnimationFrame троттлится в фоновой вкладке (pumpForTest синхронно докручивает кадры до покоя).
//
// Результат печатается в консоль и кладётся в window.__fgTestResults = { pass, total, results[] }.
const DEEP_FAN_HALF_DEG = 110; // допустимое отклонение детей от направления «наружу» (полукруг ~±99° + запас)
export async function runNetworkSelfTest(graph, deepChipEl) {
const wait = (ms) => new Promise((r) => setTimeout(r, ms));
const results = [];
const check = (name, pass, detail) => { results.push({ name, pass: !!pass, detail }); };
const st = () => graph.debugState();
// 1) Включаем режим «Вселенная» и ждём, пока завершится bloom-перестроение (его закрывает setTimeout).
if (deepChipEl && !deepChipEl.classList.contains('is-active')) deepChipEl.click();
await wait(1700);
let s = st();
const focusId = s.focusId;
const tier1 = s.nodes.filter((n) => n.tier === 1 && n.id !== focusId);
const parent = tier1.find((n) => n.id === 'nina') || tier1[0];
if (!parent) { check('есть узлы 1-го уровня', false, 'tier-1 не найдены'); return finish(results); }
// === Тест A: погружение в узел 1-го уровня (камера-наезд + расталкивание + полукруг) ===
graph.diveTo({ id: parent.id });
const framesA = graph.pumpForTest();
s = st();
const p = s.nodes.find((n) => n.id === parent.id);
const kids = s.nodes.filter((n) => n.tier === 2 && String(n.id).startsWith(parent.id + '__d2_'));
check('A1 анимация погружения завершается (freeze)', framesA < 1190, `кадров: ${framesA}`);
check('A2 камера зумит (zoom≈DIVE)', s.zoom >= 1.5, `zoom=${s.zoom}`);
check('A3 узел центрируется камерой', Math.abs(s.camX + p.x * s.zoom) < 36 && Math.abs(s.camY + p.y * s.zoom) < 36,
`offset=(${Math.round(s.camX + p.x * s.zoom)},${Math.round(s.camY + p.y * s.zoom)})`);
check('A4 узел вырос (герой)', p.depthScale > 1.2, `depthScale=${p.depthScale}`);
// расталкивание: дети не слипаются
let minD = Infinity;
for (let i = 0; i < kids.length; i += 1) for (let j = i + 1; j < kids.length; j += 1) {
minD = Math.min(minD, Math.hypot(kids[i].x - kids[j].x, kids[i].y - kids[j].y));
}
check('A5 дети не слипаются (collision)', kids.length >= 2 ? minD > 40 : true, `мин.дистанция=${Math.round(minD)}px`);
// полукруг наружу: все дети в секторе вокруг направления от центра к родителю
const outward = Math.atan2(p.y, p.x);
const maxDev = kids.reduce((mx, k) => {
let d = Math.abs(Math.atan2(k.y - p.y, k.x - p.x) - outward);
if (d > Math.PI) d = 2 * Math.PI - d;
return Math.max(mx, d * 180 / Math.PI);
}, 0);
check('A6 веер полукругом наружу', kids.length ? maxDev <= DEEP_FAN_HALF_DEG : true, `maxDev=${Math.round(maxDev)}°`);
// === Тест B: Spotlight открыт — путь горит, остальное тускнеет ===
const offPath = tier1.filter((n) => n.id !== parent.id);
const offDim = offPath.every((n) => { const x = s.nodes.find((m) => m.id === n.id); return x && x.spotCur < 0.4; });
const pathLit = (s.nodes.find((n) => n.id === parent.id).spotCur > 0.9) && (s.nodes.find((n) => n.id === focusId).spotCur > 0.9);
check('B1 путь горит на 100%', pathLit, 'фокус+цель spotCur>0.9');
check('B2 остальные ветки затемнены (~0.25)', offDim, 'все вне пути spotCur<0.4');
// === Тест C: переключение веток сбрасывает прежнюю (нет накопления) ===
if (offPath.length) {
graph.diveTo({ id: offPath[0].id });
graph.pumpForTest();
s = st();
const prev = s.nodes.find((n) => n.id === parent.id);
check('C1 прежняя ветка сброшена при переключении', prev.spotCur < 0.4, `прежняя spotCur=${prev.spotCur}`);
check('C2 новая цель — активна', s.diveTargetId === offPath[0].id, `dive=${s.diveTargetId}`);
}
// === Тест D: LOD — дети 3-го уровня становятся аватарками при сильном зуме ===
const t2withKids = st().nodes.find((n) => n.tier === 2);
if (t2withKids) {
graph.diveTo({ id: t2withKids.id });
graph.pumpForTest();
s = st();
const t3 = s.nodes.filter((n) => n.tier === 3 && String(n.id).startsWith(t2withKids.id + '_d3_'));
const allFull = t3.length ? t3.every((n) => n.lod === 'full') : true;
check('D1 точки 3-го уровня → аватарки (LOD)', allFull, `full: ${t3.filter((n) => n.lod === 'full').length}/${t3.length}`);
}
// === Тест F: поиск по имени находит узел (для строки поиска + телепорта) ===
const named = st().nodes.find((n) => n.tier === 1 && n.id !== st().focusId);
if (named && typeof graph.findNode === 'function') {
const byId = graph.findNode(named.id);
check('F1 поиск находит узел по логину', byId && byId.id === named.id, `найдено: ${byId && byId.id}`);
}
// === Тест G: хлебные крошки — путь focus → … → цель (мы сейчас в t2withKids) ===
if (typeof graph.getDivePath === 'function' && t2withKids) {
const path = graph.getDivePath();
const okPath = path.length >= 2 && path[0].isFocus && path[path.length - 1].id === t2withKids.id;
check('G1 хлебные крошки строят путь к цели', okPath, `путь: ${path.map((p) => p.name).join(' ')}`);
}
// === Тест H: бейдж числа связей виден и числовой (DOM) ===
if (typeof document !== 'undefined') {
const fb = document.querySelector('.fg-node.is-focus .fg-node-badge');
const fbOk = fb && !fb.hidden && Number(fb.textContent) > 0;
check('H1 бейдж числа связей на центре', !!fbOk, `центр: ${fb ? fb.textContent : 'нет'}`);
}
// === Тест I: общие связи — есть узлы с золотым ободком ★ (общий друг) ===
if (typeof document !== 'undefined') {
const commonCount = document.querySelectorAll('.fg-node.is-common').length;
check('I1 общие связи помечены (★)', commonCount >= 1, `узлов «общая связь»: ${commonCount}`);
}
// === Тест J: доступность — текстовый список графа для скринридеров ===
if (typeof document !== 'undefined') {
const a11y = document.querySelector('.fg-a11y');
const liCount = a11y ? a11y.querySelectorAll('li').length : 0;
check('J1 sr-only список графа заполнен', !!a11y && liCount >= 1, `пунктов списка: ${liCount}`);
}
// === Тест E: выход — ВСЕ узлы возвращают 100% яркости, зум отъезжает ===
graph.exitDive();
graph.pumpForTest();
s = st();
const allBright = s.nodes.filter((n) => n.tier === 1).every((n) => n.spotCur > 0.95);
check('E1 выход: все узлы 100% яркости', allBright, 'tier-1 spotCur>0.95');
check('E2 выход: зум вернулся (~1)', Math.abs(s.zoom - 1) < 0.05, `zoom=${s.zoom}`);
check('E3 выход: погружение снято', s.diveTargetId === null, `dive=${s.diveTargetId}`);
// === Тест K: сияющие линии — плазма из 3 слоёв на ОДНОМ S-пути (одинаковый d) ===
if (typeof document !== 'undefined') {
const flare = document.querySelectorAll('.fg-plasma-flare');
const tube = document.querySelectorAll('.fg-plasma-tube');
const core = document.querySelectorAll('.fg-plasma-core');
const equalLayers = flare.length >= 1 && flare.length === tube.length && tube.length === core.length;
const sameD = flare[0] && flare[0].getAttribute('d') === tube[0].getAttribute('d')
&& tube[0].getAttribute('d') === core[0].getAttribute('d');
check('K1 плазма: 3 слоя на ОДНОМ S-пути', equalLayers && !!sameD, `поле:${flare.length} трубка:${tube.length} ядро:${core.length} sameD:${!!sameD}`);
}
return finish(results);
}
function finish(results) {
const pass = results.filter((r) => r.pass).length;
const out = { pass, total: results.length, results };
if (typeof window !== 'undefined') window.__fgTestResults = out;
const tag = pass === results.length ? '✅ PASS' : '❌ FAIL';
// eslint-disable-next-line no-console
console.log(`[fg-selftest] ${tag} ${pass}/${results.length}`);
results.forEach((r) => console.log(` ${r.pass ? '✓' : '✗'} ${r.name}${r.detail}`));
return out;
}

View File

@ -1,4 +1,4 @@
import { renderHeader } from '../components/header.js';
import { renderHeader } from '../components/header.js';
import { authService, clearAuthMessages, state } from '../state.js';
import { toUserMessage } from '../services/ui-error-texts.js';
import {
@ -6,9 +6,59 @@ import {
formatSolanaErrorDetails,
precheckLoginClassOnSolana,
} from '../services/solana-register-service.js';
import {
composePasswordFromWords,
emptyPasswordWords,
normalizePasswordWords,
PASSWORD_MAX_LENGTH,
PASSWORD_WORDS_COUNT,
} from '../services/password-words.js';
import { openRegistrationFaq, REGISTRATION_FAQ_TOPICS } from './registration-faq-view.js';
export const pageMeta = { id: 'register-view', title: 'Зарегистрироваться', showAppChrome: false };
function createWordsLayout({ words, onInput }) {
const section = document.createElement('div');
section.className = 'registration-words-block';
const grid = document.createElement('div');
grid.className = 'registration-words-grid';
const inputs = Array.from({ length: PASSWORD_WORDS_COUNT }, (_, index) => {
const row = document.createElement('label');
row.className = 'registration-word-row';
const number = document.createElement('span');
number.className = 'registration-word-number';
number.textContent = `${index + 1}.`;
const input = document.createElement('input');
input.className = 'input registration-word-input';
input.type = 'text';
input.autocomplete = 'off';
input.autocapitalize = 'off';
input.spellcheck = false;
input.maxLength = 32;
input.value = words[index];
input.addEventListener('input', () => onInput(index, input.value));
row.append(number, input);
grid.append(row);
return input;
});
const hint = document.createElement('p');
hint.className = 'meta-muted';
hint.textContent =
'Здесь можно ввести любые слова на любых языках. Мы не проверяем орфографию. Можно заполнить все 12 полей или только часть. В конце всё склеивается в один пароль длиной до 256 символов.';
const preview = document.createElement('p');
preview.className = 'status-line';
section.append(grid, hint, preview);
return { section, inputs, preview };
}
export function render({ navigate }) {
const screen = document.createElement('section');
screen.className = 'stack';
@ -18,6 +68,9 @@ export function render({ navigate }) {
const form = document.createElement('div');
form.className = 'card stack';
let passwordMode = String(state.registrationDraft.passwordMode || 'single') === 'words' ? 'words' : 'single';
let passwordWords = normalizePasswordWords(state.registrationDraft.passwordWords);
const loginInput = document.createElement('input');
loginInput.className = 'input';
loginInput.type = 'text';
@ -34,8 +87,33 @@ export function render({ navigate }) {
passwordInput.autocomplete = 'new-password';
passwordInput.autocapitalize = 'off';
passwordInput.spellcheck = false;
passwordInput.value = state.registrationDraft.password;
passwordInput.placeholder = 'Введите пароль (можно оставить пустым)';
passwordInput.maxLength = PASSWORD_MAX_LENGTH;
passwordInput.value = passwordMode === 'single' ? state.registrationDraft.password : '';
passwordInput.placeholder = 'Введите пароль';
const {
section: wordsSection,
inputs: wordInputs,
preview: wordsPreview,
} = createWordsLayout({
words: passwordWords,
onInput: (index, value) => {
passwordWords[index] = value;
syncDraftState();
},
});
const passwordModeToggle = document.createElement('label');
passwordModeToggle.className = 'registration-toggle';
const passwordModeCheckbox = document.createElement('input');
passwordModeCheckbox.type = 'checkbox';
passwordModeCheckbox.checked = passwordMode === 'words';
const passwordModeLabel = document.createElement('span');
passwordModeLabel.textContent = 'Представить пароль в виде 12 слов';
passwordModeToggle.append(passwordModeCheckbox, passwordModeLabel);
const statusText = document.createElement('p');
statusText.className = 'meta-muted';
@ -47,10 +125,32 @@ export function render({ navigate }) {
<p class="field-label">Первый сервер SHiNE</p>
<p class="meta-muted">Сейчас вашим первым и основным сервером будет серверный аккаунт <strong>${state.entrySettings.shineServerLogin || 'shineupme'}</strong>.</p>
<p class="meta-muted">Текущий адрес этого сервера: <strong>${state.entrySettings.shineServerHttp || 'https://shineup.me'}</strong>.</p>
<p class="meta-muted">При регистрации этот сервер будет записан в вашу PDA как первый сервер доступа.</p>
<p class="meta-muted">При желании его можно изменить в настройках до регистрации или позже. В будущем будет поддерживаться мультисерверная модель, но сейчас используется один основной сервер.</p>
<p class="meta-muted">Это первый сервер, на который вам будут писать и звонить после регистрации. Позже его можно будет сменить, а в будущем использовать и несколько серверов сразу.</p>
`;
const faqCard = document.createElement('div');
faqCard.className = 'card stack registration-faq-card';
const faqTitle = document.createElement('p');
faqTitle.className = 'field-label';
faqTitle.textContent = 'Частые вопросы перед регистрацией';
const faqText = document.createElement('p');
faqText.className = 'meta-muted';
faqText.textContent = 'Нажмите на вопрос, чтобы открыть отдельный экран с кратким объяснением.';
const faqButtons = document.createElement('div');
faqButtons.className = 'registration-faq-grid';
REGISTRATION_FAQ_TOPICS.forEach((topic) => {
const button = document.createElement('button');
button.className = 'ghost-btn';
button.type = 'button';
button.textContent = topic.shortTitle;
button.addEventListener('click', () => openRegistrationFaq(navigate, topic.id));
faqButtons.append(button);
});
faqCard.append(faqTitle, faqText, faqButtons);
const formError = document.createElement('p');
formError.className = 'status-line is-unavailable';
formError.style.display = 'none';
@ -59,11 +159,11 @@ export function render({ navigate }) {
advanced.className = 'card stack';
advanced.innerHTML = `
<summary>Расширенные</summary>
<p class="meta-muted">Схема derivation ключей: при непустом пароле используется Argon2id (средний профиль), затем из результата строится секрет для root/bch/dev ключей.</p>
<p class="meta-muted">В derivation участвуют и логин, и пароль: одинаковый пароль у разных логинов даёт разные ключи.</p>
<p class="meta-muted">Если пароль пустой используется прежний тестовый режим совместимости (старый детерминированный вариант).</p>
<p class="meta-muted">Для тесто оставьте пустой пароль.</p>
<p class="meta-muted">Профиль Argon2id сейчас фиксированный: t=2, m=65536 KiB (64 MB), p=1, dkLen=32. Выбор уровня будет добавлен позже.</p>
<p class="meta-muted">Схема деривации: логин и пароль проходят через Argon2id, после чего получается главный секрет.</p>
<p class="meta-muted">Из этого секрета строятся три ключа: root key для основной публичной записи и важных изменений, blockchain key для подписания действий SHiNE в блокчейне, device key для входа и работы конкретного устройства.</p>
<p class="meta-muted">Разделение нужно, чтобы можно было аккуратнее выдавать права устройствам. Но если у вас нет большой суммы на счёте и нет повышенного риска, обычно можно просто хранить всё на своём устройстве.</p>
<p class="meta-muted">Режим 12 слов не меняет формат пароля и не меняет API: слова просто склеиваются в одну строку длиной до 256 символов.</p>
<p class="meta-muted">Профиль Argon2id сейчас фиксированный: t=2, m=65536 KiB (64 MB), p=1, dkLen=32.</p>
`;
const checkButton = document.createElement('button');
@ -71,11 +171,49 @@ export function render({ navigate }) {
checkButton.type = 'button';
checkButton.textContent = 'Проверить логин';
const actions = document.createElement('div');
actions.className = 'auth-footer-actions';
const backButton = document.createElement('button');
backButton.className = 'ghost-btn';
backButton.type = 'button';
backButton.textContent = 'Назад';
backButton.addEventListener('click', () => navigate('start-view'));
const nextButton = document.createElement('button');
nextButton.className = 'primary-btn';
nextButton.type = 'button';
nextButton.textContent = 'Далее';
let lastCheckedLogin = '';
let lastCheckedFree = false;
let lastCheckedClassName = '';
let generationRunId = 0;
function getCurrentPassword() {
return passwordMode === 'words' ? composePasswordFromWords(passwordWords) : String(passwordInput.value || '');
}
function updateWordsPreview() {
const password = composePasswordFromWords(passwordWords);
const nonEmptyCount = normalizePasswordWords(passwordWords).filter((word) => word.trim()).length;
wordsPreview.textContent = `Заполнено слов: ${nonEmptyCount} из 12 · итоговая длина пароля: ${password.length} символов.`;
}
function updatePasswordModeVisibility() {
const wordsMode = passwordMode === 'words';
wordsSection.hidden = !wordsMode;
passwordInput.parentElement.hidden = wordsMode;
updateWordsPreview();
}
function syncDraftState() {
state.registrationDraft.login = String(loginInput.value.trim());
state.registrationDraft.passwordMode = passwordMode;
state.registrationDraft.passwordWords = normalizePasswordWords(passwordWords);
state.registrationDraft.password = getCurrentPassword();
}
async function runAvailabilityCheck() {
const login = loginInput.value.trim();
if (!login) {
@ -87,19 +225,19 @@ export function render({ navigate }) {
if (login === lastCheckedLogin) {
if (!lastCheckedFree) {
statusText.textContent = 'Логин уже занят ❌';
statusText.className = 'is-unavailable';
statusText.className = 'status-line is-unavailable';
} else if (lastCheckedClassName === 'free') {
statusText.textContent = 'Логин свободен ✅';
statusText.className = 'is-available';
statusText.className = 'status-line is-available';
} else if (lastCheckedClassName === 'premium') {
statusText.textContent = 'Логин свободен, но это премиум-логин (покупка через DAO) ❌';
statusText.className = 'is-unavailable';
statusText.className = 'status-line is-unavailable';
} else if (lastCheckedClassName === 'company') {
statusText.textContent = 'Логин свободен, но относится к компании/бренду (отдельное согласование) ❌';
statusText.className = 'is-unavailable';
statusText.className = 'status-line is-unavailable';
} else {
statusText.textContent = 'Логин нельзя использовать для обычной регистрации ❌';
statusText.className = 'is-unavailable';
statusText.className = 'status-line is-unavailable';
}
formError.style.display = 'none';
return lastCheckedFree && lastCheckedClassName === 'free';
@ -132,21 +270,21 @@ export function render({ navigate }) {
lastCheckedClassName = className;
if (!isFree) {
statusText.textContent = 'Логин уже занят ❌';
statusText.className = 'is-unavailable';
statusText.className = 'status-line is-unavailable';
} else if (className === 'free') {
statusText.textContent = precheckWarning
? `Логин свободен ✅ (предпроверка Solana недоступна: ${precheckWarning})`
: 'Логин свободен ✅';
statusText.className = 'is-available';
statusText.className = 'status-line is-available';
} else if (className === 'premium') {
statusText.textContent = 'Логин свободен, но это премиум-логин (покупка через DAO) ❌';
statusText.className = 'is-unavailable';
statusText.className = 'status-line is-unavailable';
} else if (className === 'company') {
statusText.textContent = 'Логин свободен, но относится к компании/бренду (отдельное согласование) ❌';
statusText.className = 'is-unavailable';
statusText.className = 'status-line is-unavailable';
} else {
statusText.textContent = 'Логин нельзя использовать для обычной регистрации ❌';
statusText.className = 'is-unavailable';
statusText.className = 'status-line is-unavailable';
}
formError.style.display = 'none';
return isFree && className === 'free';
@ -154,7 +292,7 @@ export function render({ navigate }) {
const base = toUserMessage(error, 'Не удалось проверить логин');
const details = formatSolanaErrorDetails(error);
statusText.textContent = `${base}. Детали: ${details}`;
statusText.className = 'is-unavailable';
statusText.className = 'status-line is-unavailable';
return false;
} finally {
checkButton.disabled = false;
@ -164,19 +302,32 @@ export function render({ navigate }) {
checkButton.addEventListener('click', runAvailabilityCheck);
const actions = document.createElement('div');
actions.className = 'auth-footer-actions';
loginInput.addEventListener('input', () => {
syncDraftState();
lastCheckedLogin = '';
});
const backButton = document.createElement('button');
backButton.className = 'ghost-btn';
backButton.type = 'button';
backButton.textContent = 'Назад';
backButton.addEventListener('click', () => navigate('start-view'));
passwordInput.addEventListener('input', () => {
syncDraftState();
});
passwordModeCheckbox.addEventListener('change', () => {
const nextMode = passwordModeCheckbox.checked ? 'words' : 'single';
if (nextMode === passwordMode) return;
if (nextMode === 'words') {
passwordWords = emptyPasswordWords();
wordInputs.forEach((input) => {
input.value = '';
});
passwordInput.value = '';
} else {
passwordInput.value = composePasswordFromWords(passwordWords);
}
passwordMode = nextMode;
updatePasswordModeVisibility();
syncDraftState();
});
const nextButton = document.createElement('button');
nextButton.className = 'primary-btn';
nextButton.type = 'button';
nextButton.textContent = 'Далее';
nextButton.addEventListener('click', async () => {
formError.style.display = 'none';
const isFree = await runAvailabilityCheck();
@ -185,16 +336,23 @@ export function render({ navigate }) {
const prevLogin = String(state.registrationDraft.login || '');
const prevPassword = String(state.registrationDraft.password || '');
const nextLogin = String(loginInput.value.trim());
const nextPassword = String(passwordInput.value || '');
const nextPassword = getCurrentPassword();
if (nextPassword.length === 0) {
formError.textContent = 'Пустой пароль запрещён. Введите непустой пароль для регистрации.';
formError.style.display = '';
return;
}
if (nextPassword.length > PASSWORD_MAX_LENGTH) {
formError.textContent = `Пароль получился слишком длинным. Максимальная длина: ${PASSWORD_MAX_LENGTH} символов.`;
formError.style.display = '';
return;
}
const credsChanged = prevLogin !== nextLogin || prevPassword !== nextPassword;
state.registrationDraft.login = nextLogin;
state.registrationDraft.password = nextPassword;
state.registrationDraft.passwordMode = passwordMode;
state.registrationDraft.passwordWords = normalizePasswordWords(passwordWords);
if (credsChanged) {
state.registrationDraft.preGeneratedKeyBundle = null;
}
@ -202,20 +360,18 @@ export function render({ navigate }) {
renderSecurityConfirmStage();
});
actions.append(backButton, nextButton);
function renderInputStage() {
form.innerHTML = `
<label class="stack"><span class="field-label">Логин</span></label>
<label class="stack"><span class="field-label">Пароль</span></label>
<label class="stack registration-password-single"><span class="field-label">Пароль</span></label>
`;
form.children[0].append(loginInput);
form.children[1].append(passwordInput);
form.append(serverNotice, checkButton, statusText, advanced, formError);
form.append(passwordModeToggle, wordsSection, serverNotice, checkButton, statusText, faqCard, advanced, formError);
actions.innerHTML = '';
actions.append(backButton, nextButton);
backButton.disabled = false;
nextButton.disabled = false;
updatePasswordModeVisibility();
syncDraftState();
}
function renderSecurityConfirmStage() {
@ -223,8 +379,7 @@ export function render({ navigate }) {
const info = document.createElement('p');
info.className = 'auth-copy';
info.textContent =
'Для повышения безопасности мы генерируем секрет из вашего пароля с помощью Argon2id.';
info.textContent = 'Для повышения безопасности мы генерируем секрет из вашего логина и пароля с помощью Argon2id.';
const details = document.createElement('p');
details.className = 'meta-muted';
@ -232,14 +387,17 @@ export function render({ navigate }) {
const details2 = document.createElement('p');
details2.className = 'meta-muted';
details2.textContent =
'Из этого секрета строятся root key, blockchain key и device key. Это может занять некоторое время.';
details2.textContent = 'Из этого секрета строятся root key, blockchain key и device key. Это может занять некоторое время.';
const details3 = document.createElement('p');
details3.className = 'meta-muted';
details3.textContent = 'Это необходимо, чтобы усложнить подбор пароля и секрета.';
details3.textContent = 'Замедление нужно специально: оно усложняет подбор пароля и повышает цену атак на видеокартах и GPU.';
form.append(info, details, details2, details3);
const details4 = document.createElement('p');
details4.className = 'meta-muted';
details4.textContent = `Длина вашего текущего пароля: ${getCurrentPassword().length} символов.`;
form.append(info, details, details2, details3, details4);
const back2 = document.createElement('button');
back2.className = 'ghost-btn';
@ -270,17 +428,10 @@ export function render({ navigate }) {
subtitle.textContent = 'Генерируется секрет из вашего пароля, из которого будут вычислены все ключи.';
const progressWrap = document.createElement('div');
progressWrap.style.width = '100%';
progressWrap.style.height = '10px';
progressWrap.style.border = '1px solid rgba(180,180,180,.5)';
progressWrap.style.borderRadius = '6px';
progressWrap.style.overflow = 'hidden';
progressWrap.className = 'registration-progress';
const progressBar = document.createElement('div');
progressBar.style.height = '100%';
progressBar.style.width = '0%';
progressBar.style.background = 'rgba(80, 160, 255, 0.9)';
progressBar.style.transition = 'width 180ms linear';
progressBar.className = 'registration-progress-bar';
progressWrap.append(progressBar);
const progressText = document.createElement('p');

View File

@ -0,0 +1,229 @@
import { renderHeader } from '../components/header.js';
import { state } from '../state.js';
export const pageMeta = { id: 'registration-faq-view', title: 'Вопросы о регистрации', showAppChrome: false };
export const REGISTRATION_FAQ_TOPICS = [
{
id: 'keys-storage',
shortTitle: 'Где ключи',
title: 'У кого хранятся ключи?',
paragraphs: [
'Ключи хранятся только у вас: на вашем устройстве, на доверенных устройствах или на отдельном внешнем устройстве, которое вы контролируете сами.',
'SHiNE не хранит ваши приватные ключи на сервере. Сервер помогает с доставкой и синхронизацией, но не владеет вашим секретом.',
'Если захотите, ключи можно держать на отдельном полностью программируемом устройстве с открытым кодом, например на ESP32-контроллере.',
],
},
{
id: 'reliability',
shortTitle: 'Надёжность',
title: 'Насколько это надёжно?',
paragraphs: [
'Мы делаем ставку на открытость: клиентский код открыт, серверный код открыт, протокол открыт. Это позволяет проверять систему независимо, а не верить обещаниям на слово.',
'Мы рекомендуем использовать браузеры с открытым исходным кодом. Позже планируются отдельные приложения для Android, iPhone, Ubuntu Touch и Linux, тоже с открытым кодом.',
'Проект распространяется по лицензии AGPL v3. Часть важных данных и регистрационных записей также опирается на блокчейн-слой, чтобы уменьшать зависимость от одной закрытой стороны.',
],
},
{
id: 'key-derivation',
shortTitle: 'Деривация',
title: 'Как генерируются ключи и что делает пароль?',
paragraphs: [
'Из вашего логина и пароля с помощью Argon2id вычисляется специальный секрет.',
'Уже из этого секрета детерминированно строятся три основных ключа: root key, blockchain key и device key.',
'Это значит, что логин и пароль не просто проверяются на сервере, а реально участвуют в создании ваших ключей. У разных логинов даже с одинаковым паролем будут разные ключи.',
],
},
{
id: 'three-keys',
shortTitle: 'Три ключа',
title: 'Зачем нужны три ключа?',
paragraphs: [
'Root key нужен для управления вашей основной публичной записью и важными изменениями личности, включая обновление главной публичной части в Solana.',
'Blockchain key нужен для подписания действий и записей в блокчейне SHiNE.',
'Device key нужен для входов и работы конкретного устройства. Благодаря разделению ключей можно точнее выдавать права одним устройствам и не выдавать другим.',
'Если не хочется в это вникать, обычно можно просто сохранить все ключи на своём устройстве. Для большинства обычных сценариев на iPhone, Android и Linux это вполне практично. Для больших сумм или повышенного риска лучше отдельное внешнее устройство.',
],
},
{
id: 'generation-time',
shortTitle: 'Зачем время',
title: 'Зачем нужна заметная пауза при генерации?',
paragraphs: [
'Генерация специально сделана не мгновенной. Это усложняет массовый подбор паролей.',
'Argon2id расходует и время, и память, поэтому атаки на GPU и видеокартах становятся заметно дороже и медленнее.',
'Небольшая задержка при создании секрета здесь работает как дополнительная защита.',
],
},
{
id: 'strong-password',
shortTitle: 'Какой пароль',
title: 'Какой пароль считается надёжным?',
paragraphs: [
'Минимально разумный уровень сейчас начинается примерно от 8 символов.',
'Хороший практический ориентир для большинства людей: 12 символов и больше. Пароль у нас может быть длиной до 256 символов.',
'Если вам удобнее думать словами, можно использовать режим из 12 полей ниже: слова просто склеиваются в один длинный пароль, и система не проверяет орфографию.',
],
},
{
id: 'one-or-twelve',
shortTitle: '1 или 12 слов',
title: 'Чем отличается один пароль от режима 12 слов?',
paragraphs: [
'Технически ничем: это один и тот же пароль. Режим 12 слов нужен только для удобства запоминания и ввода.',
'Можно заполнить все 12 полей, можно только первые 6, можно использовать слова от другого кошелька, разные языки и любые нестандартные символы.',
'Главное помнить, что в конце всё равно получается одна строка длиной до 256 символов.',
],
},
{
id: 'why-own-password',
shortTitle: 'Зачем свой',
title: 'Почему лучше иметь свой пароль и свои ключи?',
paragraphs: [
'Чем дальше, тем проще будет подделывать фотографию, голос, интонацию и даже другие привычные признаки личности с помощью нейросетей.',
'На расстоянии всё сложнее будет понять, что перед вами действительно вы, если опираться только на внешние признаки.',
'Поэтому персональные ключи, которые храните только вы, становятся надёжнее, чем зависимость от сторонней организации, которая держит ключи у себя.',
],
},
{
id: 'first-server',
shortTitle: 'Первый сервер',
title: 'Что такое первый сервер SHiNE?',
paragraphs: [
'Первый сервер SHiNE это тот сервер, на который вам будут писать и звонить в самом начале. При регистрации он записывается как ваш первый сервер доступа.',
'Позже вы сможете сменить сервер, а ваши данные останутся с вами. В будущем серверов может быть несколько одновременно.',
'Если серверов несколько, данные между ними будут синхронизироваться автоматически. Если добавляете новый сервер и убираете старый, просто дождитесь завершения синхронизации перед отключением старого.',
'Если у вас не остаётся ни одного сервера, синхронизации, конечно, не будет, пока не появится хотя бы один активный сервер снова.',
],
},
{
id: 'hardware-device',
shortTitle: 'ESP32',
title: 'Нужно ли отдельное устройство для ключей?',
paragraphs: [
'Идеальный вариант для важных ключей: отдельное физическое устройство, которое вы контролируете сами.',
'Если пока не хотите покупать отдельное устройство, можно пользоваться телефоном. Но отдельный контроллер или мини-устройство обычно даёт лучший контроль и более понятную модель доверия.',
'Красивая готовая модель Waveshare на ESP32-S3 Touch AMOLED 2.16 стоит около 32 долларов. Есть и более дешёвые варианты на открытых чипах, примерно от 10 до 15 долларов.',
'Если у вас другая модель, под неё можно адаптировать открытую прошивку. Для простых переносов это реально сделать довольно быстро.',
],
links: [
{
label: 'Документация Waveshare ESP32-S3 Touch AMOLED 2.16',
href: 'https://docs.waveshare.com/ESP32-S3-Touch-AMOLED-2.16',
},
],
},
{
id: 'wallet-device',
shortTitle: 'Кошелёк',
title: 'Можно ли использовать такое устройство как кошелёк?',
paragraphs: [
'Да. Идея SHiNE в том, что устройство может подписывать не только внутренние действия, но и любые другие данные, если для этого добавлена нужная логика.',
'То есть это направление совместимо с моделью аппаратного кошелька: вы храните ключи у себя, а устройство подписывает то, что вы разрешили.',
'Пока ещё не все валюты и сценарии доведены до готового пользовательского уровня, но архитектурно это именно путь к универсальному подписывающему устройству.',
],
},
];
function getTopicById(topicId) {
return REGISTRATION_FAQ_TOPICS.find((topic) => topic.id === topicId) || REGISTRATION_FAQ_TOPICS[0];
}
export function openRegistrationFaq(navigate, topicId) {
state.registrationHelp.selectedTopic = getTopicById(topicId).id;
navigate('registration-faq-view');
}
export function render({ navigate }) {
const selectedTopic = getTopicById(state.registrationHelp?.selectedTopic);
const screen = document.createElement('section');
screen.className = 'stack';
const heroCard = document.createElement('div');
heroCard.className = 'card stack registration-faq-hero';
heroCard.innerHTML = `
<div class="badge alt">Вопросы о регистрации</div>
<p class="auth-copy">Короткие ответы на самые частые вопросы о ключах, пароле, первом сервере и доверенных устройствах.</p>
`;
const topicCard = document.createElement('div');
topicCard.className = 'card stack registration-faq-topic';
const question = document.createElement('h2');
question.className = 'registration-faq-title';
question.textContent = selectedTopic.title;
topicCard.append(question);
selectedTopic.paragraphs.forEach((paragraph) => {
const p = document.createElement('p');
p.className = 'auth-copy';
p.textContent = paragraph;
topicCard.append(p);
});
if (Array.isArray(selectedTopic.links) && selectedTopic.links.length > 0) {
selectedTopic.links.forEach((linkItem) => {
const link = document.createElement('a');
link.className = 'link-card';
link.href = linkItem.href;
link.target = '_blank';
link.rel = 'noopener noreferrer';
link.textContent = linkItem.label;
topicCard.append(link);
});
}
const topicsCard = document.createElement('div');
topicsCard.className = 'card stack';
const topicsLabel = document.createElement('p');
topicsLabel.className = 'field-label';
topicsLabel.textContent = 'Другие вопросы';
const topicsGrid = document.createElement('div');
topicsGrid.className = 'registration-faq-grid';
REGISTRATION_FAQ_TOPICS.forEach((topic) => {
const button = document.createElement('button');
button.className = topic.id === selectedTopic.id ? 'secondary-btn' : 'ghost-btn';
button.type = 'button';
button.textContent = topic.shortTitle;
button.addEventListener('click', () => {
state.registrationHelp.selectedTopic = topic.id;
navigate('registration-faq-view');
});
topicsGrid.append(button);
});
topicsCard.append(topicsLabel, topicsGrid);
const actions = document.createElement('div');
actions.className = 'auth-footer-actions';
const backButton = document.createElement('button');
backButton.className = 'ghost-btn';
backButton.type = 'button';
backButton.textContent = 'Назад';
backButton.addEventListener('click', () => navigate('register-view'));
const registerButton = document.createElement('button');
registerButton.className = 'primary-btn';
registerButton.type = 'button';
registerButton.textContent = 'К регистрации';
registerButton.addEventListener('click', () => navigate('register-view'));
actions.append(backButton, registerButton);
screen.append(
renderHeader({
title: 'Вопросы о регистрации',
leftAction: { label: '←', onClick: () => navigate('register-view') },
}),
heroCard,
topicCard,
topicsCard,
actions,
);
return screen;
}

View File

@ -11,6 +11,7 @@ import { clearStoredMessages } from '../services/message-store.js';
import { toUserMessage } from '../services/ui-error-texts.js';
export const pageMeta = { id: 'registration-keys-view', title: 'Сохранение ключей', showAppChrome: false };
const EMPTY_PASSWORD_WORDS = Array.from({ length: 12 }, () => '');
export function render({ navigate }) {
const screen = document.createElement('section');
@ -122,8 +123,12 @@ export function render({ navigate }) {
state.loginDraft.login = state.registrationDraft.login;
state.loginDraft.password = '';
state.loginDraft.passwordMode = 'single';
state.loginDraft.passwordWords = EMPTY_PASSWORD_WORDS.slice();
state.registrationDraft.flowType = '';
state.registrationDraft.password = '';
state.registrationDraft.passwordMode = 'single';
state.registrationDraft.passwordWords = EMPTY_PASSWORD_WORDS.slice();
state.registrationDraft.storagePwd = '';
state.registrationDraft.sessionId = '';
state.registrationDraft.pendingKeyBundle = null;

View File

@ -6,6 +6,7 @@ export const PRE_AUTH_PAGES = [
'start-view',
'entry-settings-view',
'register-view',
'registration-faq-view',
'registration-payment-view',
'registration-draft-keys-view',
'registration-keys-view',

View File

@ -0,0 +1,18 @@
export const PASSWORD_WORDS_COUNT = 12;
export const PASSWORD_MAX_LENGTH = 256;
export function normalizePasswordWords(wordsLike) {
const words = Array.isArray(wordsLike) ? wordsLike : [];
return Array.from({ length: PASSWORD_WORDS_COUNT }, (_, index) => String(words[index] || ''));
}
export function composePasswordFromWords(wordsLike) {
return normalizePasswordWords(wordsLike)
.map((word) => word.trim())
.filter(Boolean)
.join(' ');
}
export function emptyPasswordWords() {
return Array.from({ length: PASSWORD_WORDS_COUNT }, () => '');
}

View File

@ -7,6 +7,7 @@ import {
DEFAULT_SHINE_SERVER_WS,
resolveShineServerByServerLogin,
} from './services/shine-server-resolver.js';
import { emptyPasswordWords } from './services/password-words.js';
const clone = (value) => JSON.parse(JSON.stringify(value));
const SESSION_STORAGE_KEY = 'shine-ui-current-session-v1';
@ -260,15 +261,22 @@ function createInitialState({ withStoredSession = true } = {}) {
flowType: '',
login: '',
password: '',
passwordMode: 'single',
passwordWords: emptyPasswordWords(),
sessionId: '',
storagePwd: '',
pendingKeyBundle: null,
pendingSessionMaterial: null,
preGeneratedKeyBundle: null,
},
registrationHelp: {
selectedTopic: 'keys-storage',
},
loginDraft: {
login: storedSession?.login || '',
password: '',
passwordMode: 'single',
passwordWords: emptyPasswordWords(),
},
registrationPayment: {
walletAddress: '',

View File

@ -1,3 +1,9 @@
/* Глобально отключаем синюю tap-подсветку мобильных браузеров/WebView на ВСЕХ элементах
(Android/Chromium): синего квадрата при нажатии нигде быть не должно. */
* {
-webkit-tap-highlight-color: transparent;
}
.page-header {
display: flex;
align-items: center;
@ -401,6 +407,11 @@
text-align: center;
}
.auth-screen--lower {
align-content: start;
padding-top: clamp(80px, 18vh, 180px);
}
.auth-logo {
width: 126px;
height: 126px;
@ -428,6 +439,22 @@
width: 100%;
}
.login-panel {
width: min(100%, 360px);
gap: 14px;
}
.login-panel--wide {
width: min(100%, 420px);
}
.login-panel-title {
font-size: 28px;
font-weight: 700;
color: var(--text);
text-align: center;
}
.auth-footer-actions {
grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr));
}
@ -1162,6 +1189,35 @@
gap: 8px;
}
.contact-search-form-card,
.contact-search-results-card {
margin: 0 6px;
padding: 14px;
border-radius: 24px;
background: rgba(7, 10, 18, 0.88);
border: 1px solid rgba(140, 99, 255, 0.24);
box-shadow: 0 8px 28px rgba(0, 0, 0, 0.34);
}
.contact-search-input {
min-height: 48px;
border-radius: 16px;
padding: 0 14px;
}
.contact-search-results-title {
font-size: 14px;
font-weight: 700;
color: rgba(252, 234, 192, 0.92);
text-align: center;
}
.contact-search-result-main {
min-width: 0;
display: flex;
align-items: center;
}
.input {
border: 1px solid var(--line);
border-radius: 12px;
@ -3562,13 +3618,24 @@ textarea.input {
}
.dm-dialog-card {
background: rgba(20, 25, 35, 0.4);
backdrop-filter: blur(25px);
-webkit-backdrop-filter: blur(25px);
border: 1px solid rgba(212, 175, 55, 0.4);
border-radius: 20px;
box-shadow: 0 8px 32px rgba(0, 0, 0, 0.37);
position: relative;
display: grid;
grid-template-columns: 60px minmax(0, 1fr) auto;
gap: 12px;
align-items: center;
min-height: 74px;
padding: 10px 12px 10px 10px;
border-radius: 26px;
background: rgba(7, 10, 18, 0.88);
backdrop-filter: blur(24px);
-webkit-backdrop-filter: blur(24px);
border: 1px solid rgba(140, 99, 255, 0.32); /* оконтовка = цвет линии связи; default = violet (контакт) */
box-shadow: 0 8px 28px rgba(0, 0, 0, 0.42);
cursor: pointer;
}
.dm-dialog-card:focus-visible { outline: 2px solid var(--rel-link); outline-offset: 2px; }
.dm-card--family { border-color: rgba(240, 184, 46, 0.42); } /* линия связи: gold (семья) */
.dm-card--shining { border-color: rgba(104, 216, 255, 0.45); } /* линия связи: cyan (сияющий) */
.dm-screen .list-item .avatar {
width: 48px;
@ -3591,66 +3658,193 @@ textarea.input {
color: rgba(255, 255, 255, 0.5);
}
.dm-status-line {
color: rgba(255, 255, 255, 0.5);
/* ===== «Личные сообщения» v2 — списочная форма «Связей» ===== */
/* Токены-мост: НЕ придумываем цвета, наследуем канонический язык «Связей» (network-graph.css :root). */
.dm-screen {
--dm-tone-default: var(--rel-contact);
--dm-tone-family: var(--rel-family);
--dm-tone-shining: var(--rel-shining);
}
.dm-screen .unread {
min-width: 26px;
height: 26px;
padding: 0 8px;
border-radius: 999px;
/* DM-шапка через grid 1fr auto 1fr: бренд слева, title строго по центру, «+» справа. */
.dm-head {
position: sticky; top: 0; z-index: 12;
display: grid; grid-template-columns: 1fr auto 1fr; align-items: center; gap: 8px;
padding: 14px 14px 0;
backdrop-filter: blur(16px); -webkit-backdrop-filter: blur(16px);
background: linear-gradient(180deg, rgba(10,12,18,0.82), rgba(10,12,18,0.0));
}
.dm-head-brand { display: flex; align-items: center; gap: 8px; min-width: 0; }
.dm-head-hex {
width: 32px; height: 32px; flex: 0 0 auto; display: grid; place-items: center;
font-weight: 700; font-size: 15px; color: #1a1205;
background: linear-gradient(150deg, #F0B82E, #D49F22);
clip-path: polygon(50% 0%, 100% 25%, 100% 75%, 50% 100%, 0% 75%, 0% 25%);
box-shadow: 0 0 14px rgba(240, 184, 46, 0.35);
}
.dm-head-id { min-width: 0; display: grid; }
.dm-head-name { font-size: 15px; font-weight: 600; color: var(--text); overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; }
.dm-head-sub { font-size: 11px; color: rgba(244, 246, 255, 0.48); overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; }
.dm-head-title { font-size: 18px; font-weight: 700; color: var(--text); white-space: nowrap; text-align: center; padding: 0 6px; }
.dm-list-screen .dm-head-title { color: #FCEAC0; text-shadow: 0 0 6px rgba(240, 184, 46, 0.32), 0 0 14px rgba(240, 184, 46, 0.12); }
/* Центр шапки — светящийся бренд «Shine» */
.dm-head-shine {
font-size: 21px; letter-spacing: 0.6px; color: #FCEAC0;
text-shadow: 0 0 6px rgba(240, 184, 46, 0.55), 0 0 16px rgba(240, 184, 46, 0.38), 0 0 30px rgba(240, 184, 46, 0.20);
animation: dm-shine-pulse 3.4s ease-in-out infinite;
}
@keyframes dm-shine-pulse {
0%, 100% { text-shadow: 0 0 5px rgba(240, 184, 46, 0.42), 0 0 12px rgba(240, 184, 46, 0.26), 0 0 22px rgba(240, 184, 46, 0.12); }
50% { text-shadow: 0 0 9px rgba(240, 184, 46, 0.68), 0 0 20px rgba(240, 184, 46, 0.46), 0 0 34px rgba(240, 184, 46, 0.26); }
}
@media (prefers-reduced-motion: reduce) { .dm-head-shine { animation: none; } }
.dm-head-plus {
justify-self: end; width: 48px; height: 48px; border-radius: 50%;
display: grid; place-items: center; font-size: 24px; line-height: 1; font-weight: 300;
color: #FFD98A; border: 1.5px solid rgba(240, 184, 46, 0.6);
background: rgba(12, 12, 16, 0.66);
box-shadow: 0 0 20px rgba(240, 184, 46, 0.32), 0 0 6px rgba(240, 184, 46, 0.28), inset 0 0 12px rgba(240, 184, 46, 0.12);
cursor: pointer;
}
.dm-divider { position: relative; height: 18px; margin: 6px 14px 8px; }
.dm-divider::before { content: ''; position: absolute; left: 0; right: 0; top: 50%; height: 1px; background: linear-gradient(90deg, transparent, rgba(240, 184, 46, 0.5), transparent); }
.dm-divider::after { content: ''; position: absolute; left: 50%; top: 50%; width: 6px; height: 6px; transform: translate(-50%, -50%) rotate(45deg); background: var(--rel-family); box-shadow: 0 0 8px var(--rel-family-glow); }
/* список: скролл внутри контента, карточки не ужимаем, отступ снизу под bottom nav (86px) + 16px */
.dm-list { display: flex; flex-direction: column; gap: 8px; padding: 0 6px; padding-bottom: calc(86px + 16px); }
/* текст карточки */
.dm-row-main { min-width: 0; }
.dm-row-titleline { display: flex; align-items: center; gap: 6px; min-width: 0; }
.dm-row-titlewrap { flex-wrap: wrap; row-gap: 6px; }
.dm-dialog-card .dm-row-title { font-size: 16px; font-weight: 600; color: var(--text); min-width: 0; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; }
.dm-dialog-card .dm-row-last-message { font-size: 14px; color: rgba(244, 246, 255, 0.48); overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; }
.dm-contact-note {
display: inline-flex;
align-items: center;
justify-content: center;
border: 1px solid rgba(212, 175, 55, 0.5);
background: rgba(212, 175, 55, 0.22);
color: rgba(255, 200, 50, 0.95);
box-shadow: 0 4px 16px rgba(0, 0, 0, 0.32);
min-height: 22px;
padding: 0 8px;
border-radius: 999px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
background: rgba(255, 255, 255, 0.05);
color: rgba(244, 246, 255, 0.62);
font-size: 11px;
font-weight: 600;
white-space: nowrap;
}
/* галочка-подтверждён у имени (золотая, без слова «Подтверждён») */
.dm-name-check { display: inline-flex; flex: 0 0 auto; color: var(--rel-family); }
.dm-name-check svg { width: 16px; height: 16px; }
/* AvatarRing — обод/свечение по тону (адаптация орбов «Связей», без тяжёлой магии) */
.dm-av { width: 54px; height: 54px; border-radius: 50%; display: grid; place-items: center; position: relative; }
.dm-av .avatar { width: 50px; height: 50px; min-width: 50px; min-height: 50px; border: none; box-shadow: none; }
/* Цветные обводки вокруг аватаров (violet/gold) убраны по просьбе. Свечение оставляем только у сияющих (ниже). */
.dm-av--default { box-shadow: none; }
.dm-av--family { box-shadow: none; }
/* Сияющий аватар = АДАПТАЦИЯ сияющего узла экрана «Связи»: та же небесная палитра, тот же небесный rim,
тот же двойной «дышащий» пульс. Переиспользуем ОБЩИЕ keyframes графа (fg-shine-glow пульс box-shadow,
fg-shine-halo дыхание радиального ореола; объявлены в network-graph.css, грузится глобально), а не рисуем
второй похожий эффект. Радиальный ореол повторяет стопы узла графа; SVG-фильтр #fg-shine-glow есть только на
стр. «Связи», поэтому здесь мягкий CSS-blur. Мини-сфера компактная не размывает текст/соседей. */
.dm-av--shining {
border: 1px solid rgba(150, 240, 255, 0.62);
animation: fg-shine-glow 3.6s ease-in-out infinite;
}
.dm-av--shining::before {
content: ''; position: absolute; inset: -12px; border-radius: 50%; z-index: -1; pointer-events: none;
background: radial-gradient(circle, rgba(140, 240, 255, 0.5) 0%, rgba(130, 235, 255, 0.18) 46%, rgba(130, 235, 255, 0) 72%);
filter: blur(3.4px); /* = stdDeviation 3.4 SVG-фильтра #fg-shine-glow графа; геометрия inset 12px тоже как у узла (58px↔56px, scale≈1) */
animation: fg-shine-halo 3.6s ease-in-out infinite;
}
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
.dm-av--shining { animation: none; }
.dm-av--shining::before { animation: none; }
}
.dm-row-meta-col {
display: grid;
justify-items: end;
align-content: end;
gap: 6px;
min-width: 64px;
align-self: stretch;
}
.dm-row-main {
display: inline-flex;
min-width: 0;
display: grid;
grid-template-rows: auto auto;
align-self: stretch;
flex-direction: column;
align-items: flex-end;
justify-content: space-between;
gap: 4px;
}
.dm-row-title-wrap {
display: flex;
.dm-row-meta-line {
display: inline-flex;
align-items: center;
gap: 8px;
min-width: 0;
gap: 6px;
min-height: 24px;
}
.dm-row-title {
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
white-space: nowrap;
.dm-row-meta-spacer {
width: 24px;
height: 24px;
}
.dm-row-last-message {
margin-top: 0 !important;
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
white-space: nowrap;
padding-right: 6px;
}
.dm-row-time {
font-size: 11px;
line-height: 1.2;
white-space: nowrap;
font-size: 12px;
font-weight: 600;
color: rgba(244, 246, 255, 0.44);
}
.dm-row-time--empty {
width: 0;
min-width: 0;
overflow: hidden;
}
/* непрочитанные — отдельная violet-сфера (НЕ изумруд) */
.dm-unread-badge {
min-width: 24px; height: 24px; padding: 0 7px; border-radius: 12px;
display: inline-flex; align-items: center; justify-content: center;
font-size: 12px; font-weight: 700; color: var(--text);
background: rgba(140, 99, 255, 0.16); border: 1px solid rgba(140, 99, 255, 0.55);
}
.dm-chevron { display: inline-flex; color: rgba(244, 246, 255, 0.32); }
.dm-chevron svg { width: 16px; height: 16px; }
@media (max-width: 380px) {
.dm-dialog-card {
grid-template-columns: 60px minmax(0, 1fr);
row-gap: 10px;
}
.dm-row-meta-col {
grid-column: 2;
justify-self: end;
}
}
/* Значок «связь через кого» — ТОЛЬКО иконка (кликабельная); детали пути в попапе ниже */
.dm-via {
display: inline-flex; align-items: center; justify-content: center; flex: 0 0 auto;
width: 24px; height: 24px; padding: 0; border-radius: 8px; cursor: pointer;
color: var(--rel-link); border: 1px solid rgba(25, 229, 138, 0.5); background: rgba(25, 229, 138, 0.08);
}
.dm-via-icon { display: inline-flex; }
.dm-via-icon svg { width: 14px; height: 14px; }
/* попап пути связи: Ты → …посредники… → он; узлы = аватар+имя, кликабельные → профиль */
.dm-via-path {
display: none; position: absolute; left: 14px; right: 14px; top: 46px; z-index: 6;
flex-wrap: wrap; align-items: center; gap: 6px; padding: 9px 11px; border-radius: 12px;
background: rgba(8, 12, 20, 0.97); border: 1px solid rgba(25, 229, 138, 0.35);
box-shadow: 0 10px 28px rgba(0, 0, 0, 0.55);
}
.dm-via-path.is-open { display: flex; }
.dm-via-node {
display: inline-flex; align-items: center; gap: 5px; padding: 3px 7px 3px 4px; border-radius: 11px;
background: rgba(255, 255, 255, 0.04); border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.08);
color: var(--text); font-size: 12px; cursor: default;
}
button.dm-via-node { cursor: pointer; }
button.dm-via-node:hover { border-color: rgba(25, 229, 138, 0.5); }
.dm-via-node-ava { width: 20px; height: 20px; border-radius: 50%; overflow: hidden; flex: 0 0 auto; }
.dm-via-node-ava .avatar { width: 20px; height: 20px; min-width: 20px; min-height: 20px; border: none; box-shadow: none; }
.dm-via-node-ava .avatar-fallback { font-size: 9px; font-weight: 700; }
.dm-via-me { display: grid; place-items: center; width: 20px; height: 20px; border-radius: 50%; background: linear-gradient(150deg, #F0B82E, #D49F22); color: #1a1205; font-size: 10px; font-weight: 700; }
.dm-via-node-name { white-space: nowrap; }
.dm-via-arrow { font-size: 12px; color: rgba(25, 229, 138, 0.8); }
/* Горизонтальный overflow: орб-ореол .dm-screen::before выходит на 12px по бокам (inset -12px) и
даёт лишний скролл. Фон НЕ меняем клиппим overflow на уровне страницы (как просит ТЗ, п.4). */
html, body { overflow-x: hidden; }
.dm-chat-wrap {
gap: 12px;
@ -3801,9 +3995,14 @@ textarea.input {
}
.dm-message-actions-menu {
width: min(52vw, 240px);
padding: 8px;
gap: 6px;
width: min(72vw, 220px);
padding: 10px;
gap: 8px;
border-radius: 16px;
border: 1px solid rgba(212, 175, 55, 0.22);
background: rgba(10, 12, 18, 0.96);
backdrop-filter: blur(22px);
-webkit-backdrop-filter: blur(22px);
}
.dm-floating-menu-layer {
@ -3832,7 +4031,10 @@ textarea.input {
.dm-message-action-btn {
width: 100%;
min-height: 42px;
justify-content: flex-start;
padding: 0 14px;
border-radius: 12px;
}
.dm-message-action-btn--danger {
@ -3851,34 +4053,6 @@ textarea.input {
width: 100%;
}
/* DM messages-list status + empty block as full glass buttons */
.dm-screen .dm-status-line {
display: block;
width: calc(100% - 40px);
margin: 2px 20px 10px;
padding: 12px 16px;
border-radius: 14px;
background: rgba(18, 24, 38, 0.42);
backdrop-filter: blur(25px);
-webkit-backdrop-filter: blur(25px);
border: 1px solid rgba(212, 175, 55, 0.32);
color: rgba(255, 227, 154, 0.92);
box-shadow: 0 8px 24px rgba(0, 0, 0, 0.3);
}
/* Hide "Нет диалогов." line on DM list per UI request */
.dm-screen .dm-status-line {
display: none !important;
}
.dm-screen .dm-status-line.is-available {
color: rgba(255, 227, 154, 0.92);
}
.dm-screen .dm-status-line.is-unavailable {
color: rgba(255, 161, 176, 0.95);
}
.dm-screen .dm-list > .card.meta-muted {
width: calc(100% - 40px);
margin: 0 20px;
@ -4008,6 +4182,151 @@ textarea.input {
text-shadow: 0 0 10px rgba(212, 175, 55, 0.6);
}
.registration-toggle {
display: flex;
align-items: center;
gap: 10px;
padding: 12px 14px;
border-radius: 14px;
border: 1px solid rgba(132, 162, 228, 0.22);
background: rgba(20, 31, 52, 0.72);
color: #eef3ff;
line-height: 1.4;
}
.registration-toggle input {
width: 18px;
height: 18px;
accent-color: #d4af37;
}
.registration-words-block[hidden] {
display: none;
}
.registration-words-block {
display: grid;
gap: 10px;
}
.registration-words-grid {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(3, minmax(0, 1fr));
gap: 8px;
}
.registration-word-row {
display: grid;
grid-template-columns: auto minmax(0, 1fr);
align-items: center;
gap: 8px;
}
.registration-word-number {
font-size: 12px;
color: #b2c2e6;
min-width: 18px;
text-align: right;
}
.registration-word-input {
min-height: 44px;
padding-left: 10px;
}
.registration-faq-card {
gap: 12px;
}
.registration-faq-grid {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr));
gap: 8px;
}
.registration-faq-grid .ghost-btn,
.registration-faq-grid .secondary-btn {
min-height: 44px;
text-align: left;
}
@media (max-width: 740px) {
.registration-words-grid,
.registration-faq-grid {
grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr));
}
}
@media (max-width: 460px) {
.registration-words-grid,
.registration-faq-grid {
grid-template-columns: minmax(0, 1fr);
}
}
.registration-faq-hero {
gap: 12px;
}
.registration-faq-topic {
gap: 12px;
}
.registration-faq-title {
margin: 0;
font-size: 22px;
line-height: 1.2;
color: #f6deb0;
}
.registration-progress {
width: 100%;
height: 10px;
border: 1px solid rgba(180, 180, 180, 0.5);
border-radius: 6px;
overflow: hidden;
}
.registration-progress-bar {
height: 100%;
width: 0%;
background: rgba(80, 160, 255, 0.9);
transition: width 180ms linear;
}
/* Неоновые PNG-иконки вкладок (свечение запечено в PNG). Цвет доп.свечения — var --tab-glow (инлайн на img). */
.toolbar-icon-img {
--tab-icon-size: 27px; /* крупнее (бар-иконки); герой ниже ещё больше */
width: var(--tab-icon-size);
height: var(--tab-icon-size);
object-fit: contain;
display: block;
transition: transform .12s ease, filter .15s ease;
}
/* Активная вкладка — лёгкое доп. свечение (подпись подсвечивается правилом .active span:last-child выше). */
.toolbar-btn.active .toolbar-icon-img {
filter: drop-shadow(0 0 5px var(--tab-glow)) brightness(1.08);
}
/* Нажатие — вдавливание + краткая вспышка свечения; на отпускании возврат. */
.toolbar-btn:active .toolbar-icon-img {
transform: scale(0.9);
filter: drop-shadow(0 0 9px var(--tab-glow)) brightness(1.2);
}
/* «Связи» — герой: крупнее и всегда чуть светится сильнее остальных; press-feedback ярче. */
.toolbar-btn-hero .toolbar-icon-img {
/* Крупнее ВИЗУАЛЬНО через transform (origin center) раскладочный размер как у остальных (27px),
поэтому иконка остаётся на одной линии с другими, а не задирается вверх. */
transform: scale(1.63); /* ≈44px при базовых 27px */
filter: brightness(1.05); /* CSS-ореол убран — светится только сама PNG (логотип не тронут) */
}
.toolbar-btn-hero.active .toolbar-icon-img {
filter: brightness(1.12);
}
.toolbar-btn-hero:active .toolbar-icon-img {
transform: scale(1.47); /* 1.63 × 0.9 (нажатие) */
filter: brightness(1.25); /* нажатие — только подсветление, без ореола */
}
.toolbar-channels-hold-overlay {
position: fixed;
z-index: 1200;
@ -4424,10 +4743,17 @@ textarea.input {
.toolbar-btn-network {
position: relative;
overflow: hidden;
-webkit-tap-highlight-color: transparent; /* нет синей вспышки-квадрата при тапе (Android WebView/Chromium) */
}
/* нет рамки/подсветки фокуса ВОКРУГ кнопки — светится только сама иконка (её drop-shadow) */
.toolbar-btn-network:focus,
.toolbar-btn-network:focus-visible {
outline: none;
}
.toolbar-btn-network::before {
content: "";
display: none; /* подсветка-подложка вокруг иконки «Связи» убрана по запросу (иконка и её drop-shadow-ореол не тронуты) */
position: absolute;
inset: 6px;
border-radius: 10px;

View File

@ -4,6 +4,20 @@
Отдельный модуль, чтобы не раздувать components.css.
========================================================================== */
/* Канонические токены ЯЗЫКА СВЯЗЕЙ (единый источник цвета отношений для всего продукта).
Экран «Личные сообщения» наследует их через --dm-* (не дублирует hex).
(force-graph пока использует свои JS-цвета RELATION_COLORS миграция на токены = будущая задача.) */
:root {
--rel-contact: #8C63FF; /* violet — обычная связь / контакт */
--rel-family: #F0B82E; /* gold — семья / близкий круг / важность / подтверждение */
--rel-shining: #68D8FF; /* celestial — сияющий / сильная активная связь */
--rel-link: #19E58A; /* emerald — статус «Связь» (активный канал) */
--rel-contact-glow: rgba(140, 99, 255, 0.24);
--rel-family-glow: rgba(240, 184, 46, 0.30);
--rel-shining-glow: rgba(104, 216, 255, 0.35);
--rel-link-glow: rgba(25, 229, 138, 0.24);
}
.fg-stage {
touch-action: none; /* перехватываем жесты сами (pan), без скролла страницы */
user-select: none;
@ -120,14 +134,73 @@
}
/* круглая аватарка узла (переиспользуем существующий .node-dot из renderUserAvatar) */
/* 58px → радиус 29 = ORB_R в force-graph.js (контакт линий берётся от этого радиуса). */
.fg-node .node-dot {
width: 52px;
height: 52px;
width: 58px;
height: 58px;
margin: 0;
font-size: 16px;
transition: transform 160ms ease, box-shadow 160ms ease, border-color 160ms ease;
}
/* SVG-«стеклянный орб» масштабируем так, чтобы сфера (r42 = 84% SVG) диаметр узла линии-связи
прилипают к краю орба, как раньше. Хост .node-dot держит размер/состояния/синхронизацию позиций. */
.fg-node .node-dot.fg-orb-host {
position: relative;
background: none;
overflow: visible; /* не срезать внешнее свечение орба */
box-shadow: none;
}
/* A/B PNG-оверлей орба (ветка glass-png-overlay): фото снизу + запечённый стеклянный PNG сверху.
Бокс = 119% от .node-dot (как .fg-orb-svg сфера кромке node-dot, контакт линий от ORB_R сохраняется). */
/* Специфичность `.fg-orb-host ` бьёт глобальное `.node-dot img` (иначе оно гасит opacity0
и форсит размер 100%). Поэтому opacity/размеры/радиус задаём здесь явно. */
/* Кромку даёт сам glass_overlay.png убираем остаточный border .node-dot (синее кольцо
старого векторного орба). Только у PNG-хоста; вектор и свечение/box-shadow не трогаем. */
/* (0,4,0) выше специфичности правил категории `.fg-node.is-family .node-dot` (0,3,0),
иначе их background/border перебивают. */
.fg-node .node-dot.fg-orb-host:has(.fg-pngorb) {
border: none;
background: none; /* фон-градиент категории не торчит из-под прозрачного стекла (та самая «обводка») */
}
.fg-orb-host .fg-pngorb {
position: absolute;
left: 50%; top: 50%;
width: 119%; height: 119%;
transform: translate(-50%, -50%);
}
.fg-orb-host .fg-pngorb-glass {
position: absolute;
left: 50%; top: 50%;
width: 100%; height: 100%;
transform: translate(-50%, -50%);
opacity: 1;
border-radius: 0;
object-fit: contain;
display: block;
pointer-events: none;
}
.fg-orb-host .fg-pngorb-photo {
position: absolute;
left: 50%; top: 50%;
width: 78%; height: 78%; /* ~78% от бокса оверлея — сидит внутри стеклянной кромки */
transform: translate(-50%, -50%);
opacity: 1;
border-radius: 50%; /* фолбэк, если mask не поддержан */
object-fit: cover;
display: block;
/* Мягкий край: фото непрозрачно до --feather-full, плавно гаснет к 0 у --feather-edge
сливается со стеклом без жёсткого ободка. Силу растушёвки крутим этими двумя параметрами. */
--feather-full: 62%;
--feather-edge: 78%;
-webkit-mask-image: radial-gradient(circle at 50% 50%, #000 var(--feather-full), transparent var(--feather-edge));
mask-image: radial-gradient(circle at 50% 50%, #000 var(--feather-full), transparent var(--feather-edge));
}
.fg-orb-host .fg-pngorb-init {
display: flex; align-items: center; justify-content: center;
background: #26344a; color: #cfe0ff; font-weight: 600; font-size: 20px;
}
.fg-node.is-family .node-dot {
background: linear-gradient(165deg, #785038, #5f3e2c);
border-color: rgba(255, 194, 143, 0.6);
@ -334,14 +407,6 @@
.fg-dot.is-tier3 { animation: none; }
}
/* Чип-переключатель «Вселенная» — активное состояние наследует стиль .fg-filter-chip.is-active */
.fg-deep-chip.is-active {
background: rgba(150, 130, 255, 0.18);
border-color: rgba(190, 170, 255, 0.6);
box-shadow: inset 0 0.5px 0 rgba(255, 255, 255, 0.12), 0 0 14px rgba(150, 120, 255, 0.3);
color: #efeaff;
}
/* «Призрак» старой карты при Z-переходе (эффект погружения) */
.fg-ghost-layer {
position: absolute;
@ -567,12 +632,8 @@
}
.fg-node.is-tier2 .fg-node-badge { transform: scale(0.85); }
/* Цветовые кластеры: мягкая аура узла по типу связи (визуально группирует «семью/друзей/бизнес») */
.fg-node.is-family .node-dot { box-shadow: 0 0 16px rgba(255, 159, 94, 0.20); }
.fg-node.is-friend .node-dot { box-shadow: 0 0 16px rgba(120, 179, 255, 0.20); }
.fg-node.is-business .node-dot { box-shadow: 0 0 16px rgba(190, 150, 255, 0.20); }
.fg-node.is-contact .node-dot { box-shadow: 0 0 16px rgba(170, 190, 220, 0.16); }
/* сияющие/фокус — свой эффект свечения (см. выше), ауру кластера не навязываем */
/* Кластерная аура по категории удалена (цветной фон/обводка узла убраны). Сияющим/фокусу
box-shadow не навязываем у них свой эффект свечения (is-shine/is-focus выше). */
.fg-node.is-shine .node-dot, .fg-node.is-focus .node-dot { box-shadow: none; }
/* Строка поиска (оверлей вверху, под панелью фильтров) */
@ -659,20 +720,8 @@
border: 0;
}
/* «Общая связь» (этот человек — и твой друг тоже): золотой ободок + ★ под аватаркой */
/* «Общая связь» (этот человек — и твой друг тоже): золотой ободок. Значок ★ убран по запросу. */
.fg-node.is-common .node-dot {
border-color: rgba(255, 214, 120, 0.95);
box-shadow: 0 0 14px rgba(255, 200, 90, 0.4);
}
.fg-node.is-common .node-dot::after {
content: '★';
position: absolute;
bottom: -5px;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
font-size: 10px;
line-height: 1;
color: #ffd678;
text-shadow: 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.7);
pointer-events: none;
}