Compare commits

...

17 Commits

Author SHA256 Message Date
ba5efcc152 Merge: UI «Связи» (финал) + редизайн «Личные» (чистый прод) в main
- Граф «Связи»: обновлён до финальной версии поверх PR #3 «pixel-связи»
  (орбы 12/13.06, единый PNG-оверлей орбов, мягкий край, вибрация выключена).
- «Личные»: редизайн списка как формы «Связей» — фото-аватары/инициалы,
  золотая галочка подтверждения у имени, значок-цепочка связи с попапом пути
  (Ты → посредники → цель) и переходом в профиль, граница карточки по типу
  связи, шапка «Shine». Данные пока мок-плейсхолдер (реальные relations/чаты —
  отдельная задача с бэкендом).
- Чистый прод: сняты обе демо-лаборатории (граф/ЛС), demo-чат, гость-обвязка
  ЛС и demo-avatars; экран «Личные» под логином.
- Сохранена работа агента в main (DM-ревизии/редактирование, wallet/pairing, esp32).
- VERSION: client 1.2.217 (server 1.2.204 без изменений).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 23:10:59 +03:00
26253564d5 chore: bump client 1.2.169
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 20:31:10 +03:00
92791c77a9 прод: убрать ЛС-лабу (demo-чат, гость-доступ, isDemo, demo-avatars); мок→плейсхолдер
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 20:31:09 +03:00
465792b2ab прод: убрать граф-лабу (network/lab.js, selftest.js, граф-мок в mock-data)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 20:31:09 +03:00
de269fd828 chore: bump client 1.2.168 + .gitignore (.claude, бэкап-ассеты)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 19:48:28 +03:00
8c91484f37 nav: вкладка «Личные» (лейбл)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 19:48:27 +03:00
6904ac8b7c ЛС: редизайн списка (фото-аватары, галочка/значок связи у имени, попап-цепочка→профиль) + demo-чат и lab-маршрут
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 19:48:27 +03:00
aea6bbcb0e ЛС: токены связей + резолвер визуала + семантический мок (connectedVia/login)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 19:48:26 +03:00
7ad74942e0 Связи: отключена вибрация в графе
haptic() сделан no-op — на экране «Связи» телефон не вибрирует ни на тапах по узлам,
ни на переходах (раскрытие/погружение/всплытие/пан). Вызовы haptic(...) оставлены, тело пустое.
Версия 1.2.167.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 00:03:32 +03:00
ac1cc04637 nav: неоновые PNG-иконки вкладок бара + единый вид
- toolbar.js: data-driven иконки (iconImg/glow/hero); все 5 вкладок → <img> неон-PNG;
  «Связи» помечена hero.
- components.css: единый размер (--tab-icon-size 27px), «Связи» крупнее ВИЗУАЛЬНО через
  transform: scale (без сдвига раскладки — иконки на одной линии); active/tap-состояния;
  у «Связи» убран лишний drop-shadow-ореол (светится сама PNG); глобально
  -webkit-tap-highlight-color: transparent (нет синего tap-квадрата нигде).
- assets: icon_lichnye/kanaly/svyazi/uvedomleniya/profil.png. Иконка «Уведомления»
  приведена к прозрачному фону (была без альфы) и обрезана до ~92% заполнения, как у других.
Версия 1.2.166.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 00:03:04 +03:00
b4480d89cf css: убрать закомментированный блок кластерной ауры (финально)
Решение по ауре финальное — не возвращаем. Удалён закомментированный «ТЕСТ»-блок
box-shadow по категориям; оставлено явное box-shadow:none для сияющих/фокуса.
Версия 1.2.165.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-13 23:13:17 +03:00
ff584ba5d1 orb: мягкий край фото + убран фон-градиент категории из-под стекла
- растушёвка края фото радиальной маской (--feather-full 62% / --feather-edge 78%):
  фото сливается со стеклом без жёсткого ободка; параметры для подкрутки.
- убран фон-градиент категории на .node-dot (просвечивал через прозрачный центр
  стекла → читался как цветная «обводка»): селектор поднят до (0,4,0), чтобы
  перебить правила категории. Цвет категории остаётся на линиях.
- кластерная аура (box-shadow по категории) отключена.
Не тронуто: кромка PNG, свечение сияющих/фокуса/common, линии.
Версия 1.2.164.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-13 22:55:09 +03:00
69f0fdf120 orb: единый PNG-оверлей на все узлы + ретайр вектора
- glass_overlay_faithful.png в assets; орбы = фото (низ, круглая маска 78%) +
  стеклянный PNG (верх, бокс 119% от node-dot, контакт линий от ORB_R).
- PNG-оверлей применён ко ВСЕМ полным орбам (центр + спутники); tier-3 точки без изменений.
- ретайр мёртвого векторного стекла: удалён buildGlassOrb (+orbSeq) и CSS .fg-orb-svg,
  снят остаточный border .node-dot (синее кольцо) у PNG-хостов.
Версия 1.2.163.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-13 20:21:56 +03:00
e3bebff618 anim (13.06): ускорение разлёта узлов — BLOOM_MS 900→550
Дети «выстреливают» из центра почти вдвое быстрее; easing и каскад (stagger)
прежние. Убирает ощущение тяжести/«подтупливания» при смене центра.
Версия 1.2.162.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-13 18:36:46 +03:00
f19f7b0ec4 Связи (13.06): орбы по референсу, линии по категории, постоянная вселенная
Орбы:
- материал «хрусталь»: чистое лицо (виньетка 0.5→0.22), диффузный блик окна
  вместо «капли» (+мягкий blur sf), стекло прозрачнее (тело 0.38→0.3),
  полупрозрачная преломляющая кромка (blur + opacity 0.25→0.2).
- размер +11.5% (node-dot 52→58px); единый ORB_R=29 как источник радиуса.
- убран значок * у общих узлов (логика is-common цела).

Линии:
- цвет по категории на ВСЕХ рёбрах; плазма только сияющим.
- общий узел наследует сияние исходного человека (не серый).
- контакт линий ровно на кромке сферы орба (ORB_R), без зазора, все уровни.

Навигация:
- констелляция (паутина 2-3 уровней) — постоянный режим; кнопка «Вселенная»
  убрана; Семья/Друзья/Сияющие остаются фильтрами. Чистка осиротевшего CSS.

Версия 1.2.161.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-13 18:31:46 +03:00
0b4374141e Связи (test 12.06): центр-орб крупнее (FOCUS_SCALE 1.78) + шире ореол центра (glowSpread 7)
Рычаг 1: glowSpread центра 4.5→7 (мягче/шире свечение), спутники без изменений. Рычаг 2: FOCUS_SCALE 1.5→1.78 (иерархия). Версия 1.2.160.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-12 14:53:13 +03:00
652ddc9d88 Связи (test 12.06): SVG-стеклянные орбы аватаров + цвет/свечение линий глубоких связей
Аватары → SVG GlassOrb (фото в стеклянной сфере, блик, rim, свечение). Линии глубоких связей (tier-2/3) — в цвете типа (друзья/семья/...), сияющие связи светятся (голубой ореол + ядро). Версия 1.2.159.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-12 14:10:06 +03:00
19 changed files with 652 additions and 957 deletions

6
.gitignore vendored
View File

@ -103,3 +103,9 @@ ESP32/**/*.a
# Полные серверные бэкапы (тяжёлые архивы, не коммитим) # Полные серверные бэкапы (тяжёлые архивы, не коммитим)
server-backup/archive/** server-backup/archive/**
!server-backup/archive/.gitkeep !server-backup/archive/.gitkeep
# Локальная дев-обвязка Claude (дев-сервер shine-UI, сессии, планы) — не коммитим
.claude/
# Рабочие бэкапы/превью-ассеты UI — не для репозитория
*.bak.png
shine-UI/assets/navbar_preview.png

View File

@ -1,2 +1,2 @@
client.version=1.2.216 client.version=1.2.217
server.version=1.2.204 server.version=1.2.204

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 461 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 281 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 261 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 224 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.0 MiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 174 KiB

View File

@ -0,0 +1,74 @@
# Личные сообщения (messages-list) — дизайн v2
Экран ЛС — **списочная форма экрана «Связи»**: тип отношения читается через цвет
обода/ауры аватара и один правый статус. Тёмный космический фон + золотой header.
> Reference source: owner-approved chat visual reference; image asset is not yet stored in repository.
## Источник данных
- **Demo/lab:** мок `js/mock-data.js``directMessages` (семантические поля, цвет не хранится).
- **Прод:** те же поля придут из реальных relations (`relationFlagsForTarget` / `shineConfirmed` / `shine`).
- **Маршруты:**
- `/messages-list` — защищённый (требует сессии).
- `/messages-list/lab` — гость-демо (мок, без сети/WS, пригоден для скриншотов).
## Семантика → визуал
Решает **только** `js/pages/messages/dm-visual-resolver.js`. В данных цвет НЕ хранится.
Поля сообщения: `relationType` (contact|friend|family), `relationRole`, `isShining`,
`isConfirmed`, `hasActiveLink`, `unreadCount`, `preview`. (`toneOverride` — только для теста.)
### Цвета (значение)
| Цвет | Токен | Значение |
|------|-------|----------|
| violet | `--rel-contact` `#8C63FF` | обычный контакт (дефолт) |
| gold | `--rel-family` `#F0B82E` | семья / близкий круг / важная связь |
| celestial | `--rel-shining` `#68D8FF` | сияющий |
| emerald | `--rel-link` `#19E58A` | ТОЛЬКО активный статус «Связь» |
Обод аватара: `isShining → celestial; иначе family → gold; иначе → violet`.
**«Подтверждён» НЕ красит обод золотым** (золото = семья; подтверждение — правый статус).
### Приоритет правого статуса
`hasActiveLink → «Связь» (emerald)` > `isConfirmed → «Подтверждён» (gold shield)` > ничего.
На карточке максимум ОДИН главный статус.
### Unread
Отдельная **violet/cool сфера** (НЕ изумруд). Только при `>0`; `199`, далее `99+`.
Идёт после статуса, перед chevron.
## Матрица состояний (demo-мок покрывает все)
| # | relationType | shining | confirmed | link | unread | Обод | Правый статус | Бейдж |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| M01 | contact | | ✓ | | 0 | violet | 🛡 Подтверждён | |
| M02 | contact | | | ✓ | 2 | violet | 🔗 Связь | 2 |
| M03 | contact | ✓ | | ✓ | 5 | celestial | 🔗 Связь | 5 |
| M04 | contact | | | | 0 | violet | — | |
| M05 | family | | ✓ | | 0 | gold | 🛡 Подтверждён | |
| M06 | family | | ✓ | ✓ | 1 | gold | 🔗 Связь (приоритет link>confirmed) | 1 |
## Размеры
- Карточка: `min-height 92px`, `radius 26px`.
- Зазор списка: `8px` (flex-column).
- Аватар-обод `.dm-av`: `56px` (фото/инициалы — 50px внутри).
- Капсула «Связь»: высота `32px`, radius `16px`, изумрудный бордер, почти прозрачный fill.
- Header: grid `1fr auto 1fr` (бренд слева / title строго по центру / «+» справа), title `18px`.
## Сияющая сфера — связь с «Связями» (обязательно)
DM-сияние НЕ изобретает свой эффект, а **повторяет язык сияющего узла графа**:
- те же общие keyframes из `styles/network-graph.css`: `fg-shine-glow` (пульс box-shadow)
+ `fg-shine-halo` (дыхание ореола: scale/opacity);
- та же небесная палитра и тот же rim `rgba(150,240,255,0.62)`;
- тот же радиальный ореол (те же стопы градиента), `inset: -12px` — как у узла графа
(узел 58px ↔ аватар 56px, scale ≈ 1, отдельный масштабный коэффициент не нужен);
- `filter: blur(3.4px)``feGaussianBlur stdDeviation="3.4"` SVG-фильтра `#fg-shine-glow`
графа. CSS-blur используется потому, что SVG-фильтр объявлен только на странице «Связи»;
- `prefers-reduced-motion` → анимации выключаются.
Разрешён только controlled scale factor; никаких отдельных hardcoded-параметров,
если они уже существуют в визуальном языке «Связей».
## Фон
Фон `.dm-screen` (`#05070A` + орбы `dm-orbs-drift`) — утверждённая база, **НЕ меняется**.
Все эффекты редизайна ограничены `.dm-*` (карточка, обод аватара, статус, бейдж, header, «+»).
Критерий: если скрыть карточки/аватары/header/nav/статусы — фон остаётся прежним.

View File

@ -2,14 +2,23 @@ import { resolveToolbarActive } from '../router.js';
import { state } from '../state.js'; import { state } from '../state.js';
import { openAuthRequiredModal } from '../services/auth-required-modal.js'; import { openAuthRequiredModal } from '../services/auth-required-modal.js';
// iconImg — путь к неоновой PNG (если есть, рисуем картинку вместо эмодзи); glow — цвет доп.свечения
// активной/нажатой вкладки (var --tab-glow); hero — «герой»-вкладка (крупнее/ярче, всегда светится).
// Пока подключена только «Связи»; остальные 4 — эмодзи до подготовки ассетов (имена подставлю).
const ITEMS = [ const ITEMS = [
{ pageId: 'messages-list', label: 'Личные сообщения', icon: '💬' }, { pageId: 'messages-list', label: 'Личные', icon: '💬', iconImg: '/assets/icon_lichnye.png', glow: 'rgba(0, 229, 255, .6)' },
{ pageId: 'channels-list', label: 'Каналы', icon: '📢' }, { pageId: 'channels-list', label: 'Каналы', icon: '📢', iconImg: '/assets/icon_kanaly.png', glow: 'rgba(0, 229, 255, .6)' },
{ pageId: 'network-view', label: 'Связи', icon: '🕸' }, { pageId: 'network-view', label: 'Связи', icon: '🕸', iconImg: '/assets/icon_svyazi.png', glow: 'rgba(0, 229, 255, .6)', hero: true },
{ pageId: 'notifications-view', label: 'Уведомления', icon: '🔔' }, { pageId: 'notifications-view', label: 'Уведомления', icon: '🔔', iconImg: '/assets/icon_uvedomleniya.png', glow: 'rgba(0, 229, 255, .6)' },
{ pageId: 'profile-view', label: 'Профиль', icon: '👤' }, { pageId: 'profile-view', label: 'Профиль', icon: '👤', iconImg: '/assets/icon_profil.png', glow: 'rgba(0, 229, 255, .6)' },
]; ];
function iconHtml(item) {
return item.iconImg
? `<img class="toolbar-icon-img" src="${item.iconImg}" alt="" aria-hidden="true" style="--tab-glow:${item.glow}" />`
: `<span>${item.icon}</span>`;
}
function getTotalUnreadMessages() { function getTotalUnreadMessages() {
const chats = Object.values(state.chats || {}); const chats = Object.values(state.chats || {});
let total = 0; let total = 0;
@ -62,10 +71,10 @@ export function renderToolbar(currentPageId, navigate) {
const isProfile = item.pageId === 'profile-view'; const isProfile = item.pageId === 'profile-view';
const isMessages = item.pageId === 'messages-list'; const isMessages = item.pageId === 'messages-list';
const isNetwork = item.pageId === 'network-view'; const isNetwork = item.pageId === 'network-view';
btn.className = `toolbar-btn${item.pageId === active ? ' active' : ''}${isProfile ? ' toolbar-btn-profile' : ''}${isMessages ? ' toolbar-btn-messages' : ''}${isNetwork ? ' toolbar-btn-network' : ''}`; btn.className = `toolbar-btn${item.pageId === active ? ' active' : ''}${isProfile ? ' toolbar-btn-profile' : ''}${isMessages ? ' toolbar-btn-messages' : ''}${isNetwork ? ' toolbar-btn-network' : ''}${item.hero ? ' toolbar-btn-hero' : ''}`;
if (isProfile) { if (isProfile) {
btn.innerHTML = ` btn.innerHTML = `
<span>${item.icon}</span> ${iconHtml(item)}
<span class="toolbar-label-wrap"> <span class="toolbar-label-wrap">
<span>${item.label}</span> <span>${item.label}</span>
<span id="toolbar-connection-indicator" class="toolbar-connection-indicator is-unknown"> <span id="toolbar-connection-indicator" class="toolbar-connection-indicator is-unknown">
@ -75,7 +84,7 @@ export function renderToolbar(currentPageId, navigate) {
</span> </span>
`; `;
} else { } else {
btn.innerHTML = `<span>${item.icon}</span><span>${item.label}</span>`; btn.innerHTML = `${iconHtml(item)}<span>${item.label}</span>`;
} }
if (isMessages && unreadTotal > 0) { if (isMessages && unreadTotal > 0) {
const badge = document.createElement('span'); const badge = document.createElement('span');

View File

@ -39,39 +39,25 @@ export const deviceSessions = [
}, },
]; ];
// Экран «Личные сообщения» — списочная форма «Связей». Храним СЕМАНТИКУ, не цвет.
// Цвет/режим вычисляет js/pages/messages/dm-visual-resolver.js (resolveDmVisualState):
// relationType: 'contact' | 'friend' | 'family' (family → золотой обод)
// relationRole: 'parent'|'child'|'sibling'|'spouse'|null
// isShining: true → небесный (celestial) обод/свечение (важнее relationType)
// isConfirmed: true → статус доверия «Подтверждён» (золотой shield) — НЕ красит обод
// hasActiveLink: true → статус «Связь» (изумруд) — приоритетнее «Подтверждён»
// unreadCount: number; preview: string
// toneOverride: 'default'|'family'|'shining' — ТОЛЬКО для тестового мока, в проде не использовать
// (на проде поля придут из relationFlagsForTarget/shineConfirmed/shine — пока мок для оффлайн-демо)
// ЛС — мок-плейсхолдер (на проде заменяется реальными relations/chats). Поля СЕМАНТИЧЕСКИЕ
// (без хранения цвета) — визуал решает dm-visual-resolver.js. Аватары — через профиль (инициалы, пока нет фото).
export const directMessages = [ export const directMessages = [
{ { id: 'u1', name: 'Марина К.', initials: 'МК', preview: 'Вечером скину обновления по макетам.', lastMessage: 'Вечером скину обновления по макетам.', time: '15:08', relationType: 'contact', relationRole: null, isShining: false, isConfirmed: true, hasActiveLink: false, unreadCount: 0 },
id: 'u1', { id: 'u2', login: 'ilya', name: 'Илья П.', initials: 'ИП', preview: 'Спасибо, уже проверяю!', lastMessage: 'Спасибо, уже проверяю!', time: '14:31', relationType: 'contact', relationRole: null, isShining: false, isConfirmed: false, hasActiveLink: true, unreadCount: 2, connectedVia: [{ login: 'pavel', name: 'Павел С.' }] },
name: 'Марина К.', { id: 'u3', login: 'elena', name: 'Елена Д.', initials: 'ЕД', preview: 'Тестовый стенд снова доступен.', lastMessage: 'Тестовый стенд снова доступен.', time: '13:02', relationType: 'contact', relationRole: null, isShining: true, isConfirmed: false, hasActiveLink: true, unreadCount: 5, connectedVia: [{ login: 'pavel', name: 'Павел С.' }, { login: 'marina', name: 'Марина К.' }] },
initials: 'МК', { id: 'u4', name: 'Никита О.', initials: 'НО', preview: 'Отлично, давай так и сделаем.', lastMessage: 'Отлично, давай так и сделаем.', time: 'вчера', relationType: 'contact', relationRole: null, isShining: false, isConfirmed: false, hasActiveLink: false, unreadCount: 0 },
lastMessage: 'Вечером скину обновления по макетам.', { id: 'u6', login: 'pavel', name: 'Павел С.', initials: 'ПС', preview: 'Семейный архив обновил.', lastMessage: 'Семейный архив обновил.', time: 'вчера', relationType: 'family', relationRole: 'parent', isShining: false, isConfirmed: true, hasActiveLink: false, unreadCount: 0 },
time: '15:08', { id: 'u7', login: 'anya', name: 'Аня В.', initials: 'АВ', preview: 'Семейный чат: жду в 19:00.', lastMessage: 'Семейный чат: жду в 19:00.', time: 'пн', relationType: 'family', relationRole: 'sibling', isShining: false, isConfirmed: true, hasActiveLink: true, unreadCount: 1, connectedVia: [{ login: 'marina', name: 'Марина К.' }] },
unread: 2,
},
{
id: 'u2',
name: 'Илья П.',
initials: 'ИП',
lastMessage: 'Спасибо, уже проверяю!',
time: '14:31',
unread: 0,
},
{
id: 'u3',
name: 'Елена Д.',
initials: 'ЕД',
lastMessage: 'Тестовый стенд снова доступен.',
time: '13:02',
unread: 5,
},
{
id: 'u4',
name: 'Никита О.',
initials: 'НО',
lastMessage: 'Отлично, давай так и сделаем.',
time: 'вчера',
unread: 0,
},
]; ];
export const contactDirectory = [ export const contactDirectory = [
@ -271,136 +257,3 @@ export const notifications = {
], ],
}; };
export const networkGraph = {
center: { id: 'me', name: 'Вы', initials: 'ВЫ', x: 50, y: 50 },
peers: [
{ id: 'p1', name: 'Марина', initials: 'МК', x: 20, y: 24 },
{ id: 'p2', name: 'Илья', initials: 'ИП', x: 80, y: 22 },
{ id: 'p3', name: 'Елена', initials: 'ЕД', x: 18, y: 78 },
{ id: 'p4', name: 'Никита', initials: 'НО', x: 82, y: 76 },
],
};
// Мок интерактивной карты связей в форме ТЗ (focusUser + connections[]).
// Используется лабораторным режимом `network-view/lab` для проверки физики/центрирования.
// relationType: family | friend | business | contact; connectionStrength: 0..1 (сильнее → ближе к центру);
// status: 'shining' даёт эффект свечения; hasOwnConnections — есть ли у узла свои связи (для глубины).
export const networkGraphMock = {
focusUser: { id: 'u_100', login: 'ivan', name: 'Иван', avatar: 'url_to_image', status: 'shining' },
connections: [
{ id: 'u_101', login: 'alisa', name: 'Алиса', avatar: 'url_to_image', relationType: 'family', connectionStrength: 0.95, hasOwnConnections: true, status: 'shining' },
{ id: 'u_102', login: 'pavel', name: 'Павел', avatar: 'url_to_image', relationType: 'business', connectionStrength: 0.45, hasOwnConnections: false },
{ id: 'u_103', login: 'marina', name: 'Марина', avatar: 'url_to_image', relationType: 'friend', connectionStrength: 0.8, hasOwnConnections: true },
{ id: 'u_104', login: 'ilya', name: 'Илья', avatar: 'url_to_image', relationType: 'friend', connectionStrength: 0.6, hasOwnConnections: true },
{ id: 'u_105', login: 'elena', name: 'Елена', avatar: 'url_to_image', relationType: 'family', connectionStrength: 0.88, hasOwnConnections: false },
{ id: 'u_106', login: 'nikita', name: 'Никита', avatar: 'url_to_image', relationType: 'contact', connectionStrength: 0.3, hasOwnConnections: false },
{ id: 'u_107', login: 'oleg', name: 'Олег', avatar: 'url_to_image', relationType: 'business', connectionStrength: 0.55, hasOwnConnections: true, status: 'shining' },
{ id: 'u_108', login: 'sveta', name: 'Света', avatar: 'url_to_image', relationType: 'friend', connectionStrength: 0.7, hasOwnConnections: false },
{ id: 'u_109', login: 'dmitry', name: 'Дмитрий', avatar: 'url_to_image', relationType: 'contact', connectionStrength: 0.4, hasOwnConnections: true },
{ id: 'u_110', login: 'anna', name: 'Анна', avatar: 'url_to_image', relationType: 'family', connectionStrength: 0.92, hasOwnConnections: false },
],
};
// Связанный мульти-пользовательский граф для лаборатории (network-view/lab):
// у каждого пользователя свой набор связей, тап по узлу переключает карту на его сеть.
// Сияющими считаем ivan/alisa/oleg — у них статус подсвечивается и в их карточках у других.
const NETWORK_NAMES = {
ivan: 'Иван', alisa: 'Алиса', pavel: 'Павел', elena: 'Елена', dmitry: 'Дмитрий',
oleg: 'Олег', nina: 'Нина', marina: 'Марина', sveta: 'Света', kirill: 'Кирилл',
};
const NETWORK_SHINING = new Set(['ivan', 'alisa', 'oleg', 'marina', 'nina']);
// Тестовые аватарки-фото (реальные лица по сид-номеру pravatar) — только для лаборатории.
// Если сети нет — узлы мягко падают на инициалы (img.onerror).
const NETWORK_PHOTOS = {
ivan: 'https://i.pravatar.cc/150?img=12', alisa: 'https://i.pravatar.cc/150?img=5',
pavel: 'https://i.pravatar.cc/150?img=13', elena: 'https://i.pravatar.cc/150?img=9',
dmitry: 'https://i.pravatar.cc/150?img=33', oleg: 'https://i.pravatar.cc/150?img=52',
nina: 'https://i.pravatar.cc/150?img=47', marina: 'https://i.pravatar.cc/150?img=44',
sveta: 'https://i.pravatar.cc/150?img=24', kirill: 'https://i.pravatar.cc/150?img=60',
};
function networkConn(login, relationType, connectionStrength) {
return {
id: login,
login,
name: NETWORK_NAMES[login] || login,
avatar: null,
photo: NETWORK_PHOTOS[login] || null,
relationType,
connectionStrength,
hasOwnConnections: true,
status: NETWORK_SHINING.has(login) ? 'shining' : '',
};
}
function networkPerson(login, connections) {
return {
focusUser: {
id: login,
login,
name: NETWORK_NAMES[login] || login,
avatar: null,
photo: NETWORK_PHOTOS[login] || null,
status: NETWORK_SHINING.has(login) ? 'shining' : '',
},
connections,
};
}
export const networkGraphUsers = {
ivan: networkPerson('ivan', [
networkConn('alisa', 'friend', 0.9),
networkConn('pavel', 'friend', 0.7),
networkConn('elena', 'family', 0.95),
networkConn('dmitry', 'family', 0.95),
networkConn('oleg', 'business', 0.5),
networkConn('nina', 'contact', 0.35),
networkConn('kirill', 'friend', 0.6),
]),
alisa: networkPerson('alisa', [
networkConn('ivan', 'friend', 0.9),
networkConn('marina', 'friend', 0.8),
networkConn('sveta', 'contact', 0.4),
networkConn('elena', 'contact', 0.3),
]),
pavel: networkPerson('pavel', [
networkConn('ivan', 'friend', 0.7),
networkConn('oleg', 'business', 0.6),
networkConn('kirill', 'friend', 0.5),
]),
elena: networkPerson('elena', [
networkConn('ivan', 'family', 0.95),
networkConn('dmitry', 'family', 0.9),
networkConn('alisa', 'contact', 0.3),
]),
dmitry: networkPerson('dmitry', [
networkConn('ivan', 'family', 0.95),
networkConn('elena', 'family', 0.9),
networkConn('pavel', 'business', 0.4),
]),
oleg: networkPerson('oleg', [
networkConn('pavel', 'business', 0.6),
networkConn('ivan', 'business', 0.5),
networkConn('nina', 'contact', 0.45),
]),
nina: networkPerson('nina', [
networkConn('ivan', 'contact', 0.35),
networkConn('oleg', 'contact', 0.45),
networkConn('sveta', 'friend', 0.5),
]),
marina: networkPerson('marina', [
networkConn('alisa', 'friend', 0.8),
networkConn('sveta', 'friend', 0.7),
networkConn('kirill', 'contact', 0.4),
]),
sveta: networkPerson('sveta', [
networkConn('marina', 'friend', 0.7),
networkConn('alisa', 'contact', 0.4),
networkConn('nina', 'friend', 0.5),
]),
kirill: networkPerson('kirill', [
networkConn('ivan', 'friend', 0.6),
networkConn('pavel', 'friend', 0.5),
networkConn('marina', 'contact', 0.4),
]),
};

View File

@ -1,15 +1,9 @@
import { renderHeader } from '../components/header.js';
import { directMessages } from '../mock-data.js'; import { directMessages } from '../mock-data.js';
import { import { state } from '../state.js';
getChatMessages,
isSessionInvalidError,
setContacts,
state,
terminateCurrentSession,
} from '../state.js';
import { loadCurrentRelations } from '../services/user-connections.js';
import { renderUserAvatar } from '../components/avatar-image.js'; import { renderUserAvatar } from '../components/avatar-image.js';
import { loadProfileSnapshot } from '../services/user-profile-params.js'; import { loadProfileSnapshot } from '../services/user-profile-params.js';
import { resolveDmVisualState } from './messages/dm-visual-resolver.js';
import { makeProfileRoute } from '../services/shine-routes.js';
export const pageMeta = { id: 'messages-list', title: 'Личные сообщения' }; export const pageMeta = { id: 'messages-list', title: 'Личные сообщения' };
const dmAvatarSnapshotCache = new Map(); const dmAvatarSnapshotCache = new Map();
@ -36,24 +30,36 @@ async function loadDmAvatarSnapshot(login) {
return pending; return pending;
} }
function createDmAvatar(login) { // Аватар: реальное фото через renderUserAvatar (lazy), при отсутствии — аккуратные инициалы.
// Ошибка загрузки снапшота не ломает карточку (catch → инициалы остаются).
function createDmAvatar(login, { upgrade = true, name = '', photo = '' } = {}) {
const cleanLogin = String(login || '').trim(); const cleanLogin = String(login || '').trim();
const title = cleanLogin ? `Профиль ${cleanLogin}` : ''; const title = cleanLogin ? `Профиль ${cleanLogin}` : '';
const avatarEl = renderUserAvatar({ // Инициалы для fallback берём из имени диалога («Марина К.» → «МК»), а не из служебного id.
login: cleanLogin || 'unknown', const parts = String(name || '').trim().split(/\s+/).filter(Boolean);
size: 'small', const firstName = parts[0] || '';
title, const lastName = parts[1] || '';
}); const avatarEl = renderUserAvatar({ login: cleanLogin || 'unknown', firstName, lastName, size: 'small', title });
if (!cleanLogin) return avatarEl; // Тестовое фото (demo, «как в Связях»): pravatar поверх инициалов через .has-image; офлайн/ошибка → инициалы.
const photoUrl = String(photo || '').trim();
if (photoUrl) {
const img = document.createElement('img');
// eager (не lazy): аватары у верха списка; lazy в некоторых движках/headless не догружает фото.
img.alt = ''; img.loading = 'eager'; img.decoding = 'async';
img.addEventListener('load', () => avatarEl.classList.add('has-image'));
img.addEventListener('error', () => { try { img.remove(); } catch (e) { /* остаются инициалы */ } avatarEl.classList.remove('has-image'); });
img.src = photoUrl;
avatarEl.append(img);
}
// upgrade=false (demo/lab) → остаёмся на тестовом фото/инициалах, без сетевого запроса профиля.
if (!cleanLogin || !upgrade) return avatarEl;
void loadDmAvatarSnapshot(cleanLogin).then((snapshot) => { void loadDmAvatarSnapshot(cleanLogin).then((snapshot) => {
if (!avatarEl.isConnected) return; if (!avatarEl.isConnected) return;
const upgraded = renderUserAvatar({ const upgraded = renderUserAvatar({
login: cleanLogin, login: cleanLogin,
firstName, lastName,
avatar: snapshot?.avatar?.txId avatar: snapshot?.avatar?.txId
? { ? { ar: String(snapshot.avatar.txId || '').trim(), sha256Hex: String(snapshot?.avatar?.sha256Hex || '').trim().toLowerCase() }
ar: String(snapshot.avatar.txId || '').trim(),
sha256Hex: String(snapshot?.avatar?.sha256Hex || '').trim().toLowerCase(),
}
: null, : null,
size: 'small', size: 'small',
title, title,
@ -64,149 +70,151 @@ function createDmAvatar(login) {
return avatarEl; return avatarEl;
} }
function formatChatRowTime(ts) { // Иконки: галочка-подтверждён (gold, БЕЗ текста), цепочка (значок «связь через кого»), шеврон.
const value = Number(ts || 0); const SVG_CHECK = '<svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2.2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" aria-hidden="true"><circle cx="12" cy="12" r="9"/><path d="M8.4 12.4l2.5 2.5 4.7-5.1"/></svg>';
if (!Number.isFinite(value) || value <= 0) return '-'; const SVG_LINK = '<svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="1.8" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" aria-hidden="true"><path d="M10.5 13a4 4 0 0 0 5.66 0l1.84-1.84a4 4 0 1 0-5.66-5.66l-1 1"/><path d="M13.5 11a4 4 0 0 0-5.66 0L6 12.84a4 4 0 1 0 5.66 5.66l1-1"/></svg>';
return new Intl.DateTimeFormat('ru-RU', { const SVG_CHEVRON = '<svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" aria-hidden="true"><path d="M9 6l6 6-6 6"/></svg>';
day: '2-digit',
month: '2-digit',
hour: '2-digit',
minute: '2-digit',
}).format(new Date(value));
}
export function render({ navigate }) { export function render({ navigate, route }) {
const screen = document.createElement('section'); const screen = document.createElement('section');
screen.className = 'stack dm-screen dm-list-screen'; screen.className = 'dm-screen dm-list-screen';
screen.append( // Слева сверху — имя владельца аккаунта (реальный логин из сессии).
renderHeader({ const login = String(state.session.login || '').trim();
title: 'Личные сообщения',
leftLabel: String(state.session.login || '').trim(), // DM-шапка: grid 1fr auto 1fr (бренд слева, title строго по центру, «+» справа).
rightActions: [{ label: '+', onClick: () => navigate('contact-search-view') }], const head = document.createElement('header');
}), head.className = 'dm-head';
); head.innerHTML = `
<div class="dm-head-brand">
<div class="dm-head-hex">${(login[0] || 'A').toUpperCase()}</div>
<div class="dm-head-id">
<span class="dm-head-name">${login}</span>
</div>
</div>
<h1 class="dm-head-title dm-head-shine">Shine</h1>
<button type="button" class="dm-head-plus" aria-label="Новый диалог">+</button>
`;
head.querySelector('.dm-head-plus').addEventListener('click', () => navigate('contact-search-view'));
const divider = document.createElement('div');
divider.className = 'dm-divider';
const list = document.createElement('div'); const list = document.createElement('div');
list.className = 'stack dm-list'; list.className = 'dm-list';
function renderRow(item) { function renderRow(item) {
const v = resolveDmVisualState(item); // { tone, shining, confirmed, via, unread }
const cardVariant = v.tone === 'family' ? ' dm-card--family' : (v.tone === 'shining' ? ' dm-card--shining' : '');
const name = item.name || item.id;
const preview = (item.preview || item.lastMessage || '') || 'Диалог пока пуст.';
const row = document.createElement('article'); const row = document.createElement('article');
row.className = 'list-item dm-dialog-card'; row.className = `dm-dialog-card${cardVariant}`;
const avatarEl = createDmAvatar(item.id); row.tabIndex = 0;
avatarEl.classList.add('avatar'); row.setAttribute('role', 'button');
// Галочка-подтверждён — у имени, БЕЗ слова «Подтверждён».
const checkHtml = v.confirmed ? `<span class="dm-name-check" title="Подтверждён" aria-label="Подтверждён">${SVG_CHECK}</span>` : '';
const unreadHtml = v.unread ? `<span class="dm-unread-badge">${v.unread.label}</span>` : '';
row.innerHTML = ` row.innerHTML = `
<div class="dm-row-main"> <div class="dm-row-main">
<div class="dm-row-title-wrap"> <div class="dm-row-titleline">
<strong class="dm-row-title">${item.name}</strong> <strong class="dm-row-title">${name}</strong>
${item.notInContacts ? '<span class="meta-muted">не в контактах</span>' : ''} ${checkHtml}
</div> </div>
<p class="meta-muted dm-row-last-message">${item.lastMessage}</p> <p class="dm-row-last-message">${preview}</p>
</div>
<div class="dm-row-meta-col">
${item.unread ? `<span class="unread">${item.unread}</span>` : '<span></span>'}
<span class="meta-muted dm-row-time">${item.time}</span>
</div> </div>
<div class="dm-row-meta">${unreadHtml}<span class="dm-chevron">${SVG_CHEVRON}</span></div>
`; `;
row.prepend(avatarEl);
row.addEventListener('click', () => navigate(`chat-view/${encodeURIComponent(item.id)}`)); // Значок «связь через кого» (вместо слова «Связь»): цепочка + мини-аватар первого посредника, сразу за галочкой.
// Тап (stopPropagation) → попап пути «Ты → … → он»; сама карточка по-прежнему открывает чат.
if (v.via && v.via.length) {
const titleline = row.querySelector('.dm-row-titleline');
const viaBtn = document.createElement('button');
viaBtn.type = 'button';
viaBtn.className = 'dm-via';
viaBtn.setAttribute('aria-label', `Связь через ${v.via.map((x) => x.name).join(', ')}`);
viaBtn.innerHTML = `<span class="dm-via-icon">${SVG_LINK}</span>`; // только иконка (без мини-аватара/«+N»)
titleline.appendChild(viaBtn);
// Попап пути: Ты → …посредники… → целевой. Каждый узел — фото-аватар + имя.
// Тап по человеку (кроме «Ты») → его профиль (makeProfileRoute), чтобы отследить цепочку.
const pop = document.createElement('div');
pop.className = 'dm-via-path';
const chain = [
{ name: 'Ты', me: true },
...v.via.map((x) => ({ name: x.name, login: x.login || '', photo: x.photo || '' })),
{ name, login: item.login || item.id, photo: item.photo || '' },
];
chain.forEach((node, i) => {
if (i) {
const arr = document.createElement('span');
arr.className = 'dm-via-arrow';
arr.textContent = '→';
pop.appendChild(arr);
}
const clickable = !node.me && Boolean(node.login);
const el = document.createElement(clickable ? 'button' : 'span');
el.className = 'dm-via-node';
const ava = document.createElement('span');
ava.className = 'dm-via-node-ava';
if (node.me) {
const me = document.createElement('span');
me.className = 'dm-via-me';
me.textContent = (login[0] || 'A').toUpperCase();
ava.appendChild(me);
} else {
ava.appendChild(createDmAvatar(node.login || node.name, { upgrade: false, name: node.name, photo: node.photo }));
}
const nm = document.createElement('span');
nm.className = 'dm-via-node-name';
nm.textContent = node.name;
el.append(ava, nm);
if (clickable) {
el.type = 'button';
el.addEventListener('click', (e) => { e.stopPropagation(); navigate(makeProfileRoute(node.login)); });
}
pop.appendChild(el);
});
row.appendChild(pop);
const toggle = (e) => { e.stopPropagation(); pop.classList.toggle('is-open'); };
viaBtn.addEventListener('click', toggle);
viaBtn.addEventListener('keydown', (e) => {
if (e.key === 'Enter' || e.key === ' ') { e.preventDefault(); toggle(e); }
});
}
// Аватар: фото/инициалы без кольца; у сияющего — свечение (класс is-shine).
const avWrap = document.createElement('div');
avWrap.className = `dm-av dm-av--${v.tone}${v.shining ? ' is-shine' : ''}`;
const avatarEl = createDmAvatar(item.id, { upgrade: true, name });
avatarEl.classList.add('avatar');
avWrap.appendChild(avatarEl);
row.prepend(avWrap);
const go = () => navigate(`chat-view/${encodeURIComponent(item.id)}`);
row.addEventListener('click', go);
row.addEventListener('keydown', (e) => {
if (e.key === 'Enter' || e.key === ' ') { e.preventDefault(); go(); }
});
return row; return row;
} }
async function loadList() { // Источник списка — мок directMessages (плейсхолдер). На проде заменяется реальными
try { // relations/chats (relationFlagsForTarget/shineConfirmed/shine) — карточки и резолвер не меняются.
const relations = await loadCurrentRelations(); const items = Array.isArray(directMessages) ? directMessages : [];
const contacts = relations.outContacts || []; if (!items.length) {
setContacts(contacts);
list.innerHTML = '';
const contactRows = contacts.map((login) => {
const preview = directMessages.find((item) => item.id.toLowerCase() === login.toLowerCase());
const chat = getChatMessages(login);
const lastChat = chat[chat.length - 1];
const unread = chat.filter((m) => m?.from === 'in' && m?.unread).length;
const lastTimeMs = Number(lastChat?.createdAtMs || 0);
return {
id: login,
name: preview?.name || login,
lastMessage: lastChat?.text || preview?.lastMessage || 'Диалог пока пуст.',
time: formatChatRowTime(lastTimeMs),
unread,
notInContacts: false,
};
});
const allChatIds = Object.keys(state.chats || {})
.filter((id) => id && id.toLowerCase() !== String(state.session.login || '').toLowerCase())
.filter((id) => (getChatMessages(id) || []).length > 0);
const contactKeys = new Set(contacts.map((x) => String(x || '').toLowerCase()));
const extraRows = allChatIds
.filter((login) => !contactKeys.has(String(login || '').toLowerCase()))
.map((login) => {
const chat = getChatMessages(login);
const lastChat = chat[chat.length - 1];
const unread = chat.filter((m) => m?.from === 'in' && m?.unread).length;
const lastTimeMs = Number(lastChat?.createdAtMs || 0);
return {
id: login,
name: login,
lastMessage: lastChat?.text || 'Диалог пока пуст.',
time: formatChatRowTime(lastTimeMs),
unread,
notInContacts: true,
};
});
const rows = [...contactRows, ...extraRows];
if (!rows.length) {
const empty = document.createElement('div'); const empty = document.createElement('div');
empty.className = 'card meta-muted'; empty.className = 'card meta-muted';
empty.textContent = 'Пока нет ни контактов, ни сообщений'; empty.textContent = 'Пока нет диалогов';
list.append(empty); list.append(empty);
return; } else {
items.forEach((item) => list.append(renderRow(item)));
} }
rows.forEach((item) => list.append(renderRow(item))); screen.append(head, divider, list);
} catch (error) {
if (isSessionInvalidError(error)) {
list.innerHTML = '';
const card = document.createElement('div');
card.className = 'card stack';
const title = document.createElement('strong');
title.textContent = 'Сессия устарела';
const details = document.createElement('p');
details.className = 'meta-muted';
details.textContent = 'Ваша сессия больше не действует. Авторизуйтесь заново.';
const okBtn = document.createElement('button');
okBtn.type = 'button';
okBtn.className = 'primary-btn';
okBtn.textContent = 'ОК';
okBtn.addEventListener('click', async () => {
await terminateCurrentSession({
infoMessage: 'Ваша сессия устарела. Выполните вход заново.',
});
navigate('start-view');
});
card.append(title, details, okBtn);
list.append(card);
return;
}
list.innerHTML = '';
const fail = document.createElement('div');
fail.className = 'card meta-muted';
fail.textContent = `Не удалось загрузить сообщения: ${error.message || 'unknown'}`;
list.append(fail);
}
}
screen.append(list);
loadList();
return screen; return screen;
} }

View File

@ -0,0 +1,34 @@
// Экран «Личные сообщения» — единый слой «семантика отношения → визуальное состояние».
// messages-list.js только рендерит готовый результат; здесь вся логика выбора тона/статуса/бейджа.
// Источник полей — мок directMessages (оффлайн-демо). На проде сюда же подставятся реальные
// relationFlagsForTarget / shineConfirmed / shine — UI карточек переписывать не придётся.
// Тон обода аватара. ВАЖНО: «Подтверждён» НЕ красит обод золотым (золото = семья/близкий круг).
// isShining → 'shining' (небесный) ; relationType==='family' → 'family' (золотой) ; иначе 'default' (violet).
// toneOverride — только для тестового мока (в проде не задавать).
export function resolveAvatarTone(msg) {
const o = String(msg?.toneOverride || '').trim();
if (o === 'default' || o === 'family' || o === 'shining') return o;
if (msg?.isShining) return 'shining';
if (msg?.relationType === 'family') return 'family';
return 'default';
}
// Непрочитанные: показываем только при >0; 199, далее «99+». Отдельная violet-сфера (НЕ изумруд).
export function resolveUnreadStyle(msg) {
const n = Math.max(0, Math.trunc(Number(msg?.unreadCount ?? msg?.unread ?? 0)) || 0);
if (n <= 0) return null;
return { count: n, label: n > 99 ? '99+' : String(n) };
}
// Итоговое визуальное состояние карточки.
export function resolveDmVisualState(msg) {
const via = Array.isArray(msg?.connectedVia) && msg.connectedVia.length ? msg.connectedVia : null;
return {
tone: resolveAvatarTone(msg), // 'default' | 'family' | 'shining'
shining: Boolean(msg?.isShining),
confirmed: Boolean(msg?.isConfirmed), // галочка ✓ у имени (без слова «Подтверждён»)
via, // путь «через кого»: [{name, photo}, …] | null
unread: resolveUnreadStyle(msg), // { count, label } | null
};
}

View File

@ -2,7 +2,6 @@ import { renderHeader } from '../components/header.js';
import { authService, state } from '../state.js'; import { authService, state } from '../state.js';
import { makeProfileRoute } from '../services/shine-routes.js'; import { makeProfileRoute } from '../services/shine-routes.js';
import { makeProfileLinksRoute } from '../services/shine-routes.js'; import { makeProfileLinksRoute } from '../services/shine-routes.js';
import { renderNetworkLab } from './network/lab.js';
import { createForceGraph } from './network/force-graph.js'; import { createForceGraph } from './network/force-graph.js';
import { engineModelFromGraphModel } from './network/adapter.js'; import { engineModelFromGraphModel } from './network/adapter.js';
import { openNodeMenu, relationLabelRu } from './network/node-menu.js'; import { openNodeMenu, relationLabelRu } from './network/node-menu.js';
@ -217,10 +216,6 @@ let persistedCenterLogin = '';
let persistedCenterHistory = []; let persistedCenterHistory = [];
export function render({ navigate, route }) { export function render({ navigate, route }) {
// Лабораторный режим force-графа (Фаза 1): рендерится из мока, не трогая реальный путь ниже.
if (String(route?.params?.mode || '').trim().toLowerCase() === 'lab') {
return renderNetworkLab({ navigate });
}
const keepHistory = String(route?.params?.mode || '').trim().toLowerCase() === 'keep-history'; const keepHistory = String(route?.params?.mode || '').trim().toLowerCase() === 'keep-history';
const routeLogin = normalizeLogin(route?.params?.login || ''); const routeLogin = normalizeLogin(route?.params?.login || '');
if (!keepHistory) { if (!keepHistory) {

View File

@ -33,9 +33,9 @@ const SLEEP_V = 0.03; // порог суммарной |vx|+|vy| дл
const INTRO_FACTOR = 0.22; // стартовый радиус пера (доля от целевого) — узлы «вылетают» из центра const INTRO_FACTOR = 0.22; // стартовый радиус пера (доля от целевого) — узлы «вылетают» из центра
const PAN_FRICTION = 0.93; // трение инерционного скролла карты const PAN_FRICTION = 0.93; // трение инерционного скролла карты
const TWEEN_MS = 560; // длительность анимации центрирования (фильтр/фолбэк) const TWEEN_MS = 560; // длительность анимации центрирования (фильтр/фолбэк)
const BLOOM_MS = 900; // длительность разлёта узлов из центра (физика выключена → ноль тряски) const BLOOM_MS = 550; // длительность разлёта узлов из центра (физика выключена → ноль тряски)
const BLOOM_STAGGER = 40; // задержка между «выстреливанием» соседних узлов (волна), мс const BLOOM_STAGGER = 40; // задержка между «выстреливанием» соседних узлов (волна), мс
const FOCUS_SCALE = 1.5; // базовый масштаб фокуса (CSS-дыхание колеблет ±~1.3% → 1.481.52x) const FOCUS_SCALE = 1.78; // базовый масштаб фокуса — центр крупнее (иерархия, рычаг 2; ±дыхание)
const PRIMARY_SCALE = 1.0; // масштаб обычного узла 1-го уровня const PRIMARY_SCALE = 1.0; // масштаб обычного узла 1-го уровня
const SECONDARY_SCALE = 0.72; // масштаб узлов 2-го уровня (друзья друзей) const SECONDARY_SCALE = 0.72; // масштаб узлов 2-го уровня (друзья друзей)
const PAN_THRESHOLD = 8; // порог смещения (px), после которого жест считается pan, а не tap const PAN_THRESHOLD = 8; // порог смещения (px), после которого жест считается pan, а не tap
@ -90,6 +90,11 @@ const RELATION_COLORS = {
// Неоновый цвет центра — из него «вытекает» градиент каждой связи к цвету периферийного узла. // Неоновый цвет центра — из него «вытекает» градиент каждой связи к цвету периферийного узла.
const FOCUS_NEON = 'rgba(140, 240, 255, 0.95)'; const FOCUS_NEON = 'rgba(140, 240, 255, 0.95)';
// Радиус видимой сферы орба (world-единицы), синхронно с CSS `.fg-node .node-dot` = 58px → радиус 29
// (сфера орба ≈ радиусу node-dot). ЕДИНЫЙ источник радиуса для контакта линий с кромкой и раскладки детей —
// меняешь размер орба → меняй здесь и в CSS вместе, линии останутся впритык.
const ORB_R = 29;
function easeOutCubic(t) { function easeOutCubic(t) {
const x = 1 - t; const x = 1 - t;
@ -419,6 +424,39 @@ export function createForceGraph({ stage, model, onCenterTap, onNodeTap, onNodeL
return wrap; return wrap;
} }
// Векторный SVG-орб (buildGlassOrb) ретайрнут 13.06 — все орбы рисует buildPngOrb (PNG-оверлей).
// A/B-вариант (ветка glass-png-overlay): орб = фото + запечённый стеклянный PNG поверх.
// Слой 1 — фото круглой маской ~78% от бокса оверлея (сидит внутри кромки); слой 2 — glass_overlay.png
// на весь бокс (альфа уже в PNG). Кодовый glow не рисуем — у картинки своё свечение запечено (нет двойного).
const GLASS_OVERLAY_SRC = '/assets/glass_overlay_faithful.png';
function buildPngOrb(src, opts) {
const o = opts || {};
const wrap = document.createElement('div');
wrap.className = 'fg-pngorb';
function makeInit() {
const d = document.createElement('div');
d.className = 'fg-pngorb-photo fg-pngorb-init';
d.textContent = String(o.initials || '').slice(0, 2);
return d;
}
let photo;
if (src) {
photo = document.createElement('img');
photo.className = 'fg-pngorb-photo';
photo.src = src; photo.alt = '';
photo.addEventListener('error', () => { try { photo.replaceWith(makeInit()); } catch (e) { /* fallback */ } });
} else {
photo = makeInit();
}
const glass = document.createElement('img');
glass.className = 'fg-pngorb-glass';
glass.src = GLASS_OVERLAY_SRC; glass.alt = '';
glass.setAttribute('aria-hidden', 'true');
wrap.append(photo, glass);
return wrap;
}
function buildNodeElement(src, isFocus, tier, dotOnly = false) { function buildNodeElement(src, isFocus, tier, dotOnly = false) {
const el = document.createElement('button'); const el = document.createElement('button');
el.type = 'button'; el.type = 'button';
@ -447,17 +485,15 @@ export function createForceGraph({ stage, model, onCenterTap, onNodeTap, onNodeL
].filter(Boolean).join(' '); ].filter(Boolean).join(' ');
el.dataset.nodeId = String(src.id); el.dataset.nodeId = String(src.id);
// тестовое фото (лаборатория) — прямой URL; иначе штатный аватар (Arweave/инициалы) // Аватар = SVG-«стеклянный орб» (фото в стеклянной сфере). Хост — .node-dot (масштаб/состояния/
const avatar = src.photo // синхронизация позиций движка). Меняем ТОЛЬКО аватар; бейдж/имя/линии — как раньше.
? buildPhotoAvatar(src) const photoSrc = src.photo || (src.avatar && src.avatar !== 'url_to_image' ? src.avatar : null);
: renderUserAvatar({ const initials = buildAvatarInitials({ login: src.login || src.name || String(src.id), firstName: src.name || '' });
login: src.login || src.name || String(src.id), const dot = document.createElement('div');
firstName: src.name || '', dot.className = 'avatar node-dot fg-orb-host';
avatar: src.avatar || null, // Единый PNG-оверлей на ВСЕХ полных орбах (фокус + спутники). tier-3 точки (dotOnly) сюда не идут.
size: 'node', dot.appendChild(buildPngOrb(photoSrc, { isFocus, initials }));
title: src.name || src.login || '', el.append(dot);
});
el.append(avatar);
// Бейдж-счётчик числа связей (заполняется в updateBadges по degreeById). Скрыт, пока 0. // Бейдж-счётчик числа связей (заполняется в updateBadges по degreeById). Скрыт, пока 0.
const badge = document.createElement('span'); const badge = document.createElement('span');
@ -597,7 +633,7 @@ export function createForceGraph({ stage, model, onCenterTap, onNodeTap, onNodeL
// АДАПТИВНЫЙ радиус орбиты (фикс слипания): дети не лезут на (возможно увеличенный зумом) родитель // АДАПТИВНЫЙ радиус орбиты (фикс слипания): дети не лезут на (возможно увеличенный зумом) родитель
// и не накладываются друг на друга. Клиренс = радиус родителя + базовый отступ; место = по числу детей. // и не накладываются друг на друга. Клиренс = радиус родителя + базовый отступ; место = по числу детей.
const baseR = tier === 2 ? DEEP_R2 : DEEP_R3; const baseR = tier === 2 ? DEEP_R2 : DEEP_R3;
const pr = 26 * (p.scale || 1) * (p.depthScale || 1); // визуальный радиус родителя (world-единицы) const pr = ORB_R * (p.scale || 1) * (p.depthScale || 1); // визуальный радиус родителя (world-единицы)
const cnt = childCountByParent.get(n.parentId) || 1; const cnt = childCountByParent.get(n.parentId) || 1;
const ringR = Math.max(baseR + pr, cnt * 13); // расталкивание: дети без наложений (клиренс + место) const ringR = Math.max(baseR + pr, cnt * 13); // расталкивание: дети без наложений (клиренс + место)
const r = ringR * e; // при e=0 — в центре родителя, при 1 — на полной орбите const r = ringR * e; // при e=0 — в центре родителя, при 1 — на полной орбите
@ -707,7 +743,9 @@ export function createForceGraph({ stage, model, onCenterTap, onNodeTap, onNodeL
const parent = (n.parentId && nodeById.get(n.parentId)) || focus; const parent = (n.parentId && nodeById.get(n.parentId)) || focus;
const fx = centerX + camX + parent.x * Z; const fx = centerX + camX + parent.x * Z;
const fy = centerY + camY + parent.y * Z; const fy = centerY + camY + parent.y * Z;
const fr = parent.dotRadius * parent.scale * (parent.depthScale ?? 1) * Z + 4; // радиус контакта = реальный радиус сферы орба: полный орб = ORB_R (см. renderNodes pr=ORB_R*…),
// лёгкая точка (.fg-dot) = её dotRadius. Старое dotRadius у орбов (32/16) — легаси, давало разный зазор.
const fr = (parent.dotOnly ? parent.dotRadius : ORB_R) * parent.scale * (parent.depthScale ?? 1) * Z;
const nx = tx(n); const nx = tx(n);
const ny = ty(n); const ny = ty(n);
if ((nx < -80 && fx < -80) || (nx > viewW + 80 && fx > viewW + 80)) continue; if ((nx < -80 && fx < -80) || (nx > viewW + 80 && fx > viewW + 80)) continue;
@ -724,8 +762,8 @@ export function createForceGraph({ stage, model, onCenterTap, onNodeTap, onNodeL
const len = Math.hypot(dx, dy) || 1; const len = Math.hypot(dx, dy) || 1;
const ux = dx / len; const ux = dx / len;
const uy = dy / len; const uy = dy / len;
const nr = n.dotRadius * n.scale * (n.depthScale ?? 1) * Z + 4; const nr = (n.dotOnly ? n.dotRadius : ORB_R) * n.scale * (n.depthScale ?? 1) * Z;
// концы линии — у краёв кружков // концы линии — ровно на кромке сферы орба (радиус ORB_R для полных орбов), без зазора и без захода внутрь
const x1 = fx + ux * fr; const x1 = fx + ux * fr;
const y1 = fy + uy * fr; const y1 = fy + uy * fr;
const x2 = ex - ux * nr; const x2 = ex - ux * nr;
@ -772,14 +810,28 @@ export function createForceGraph({ stage, model, onCenterTap, onNodeTap, onNodeL
} }
const pe = parent.expandP || 0; // насколько раскрыт родитель (глубокие лучи видны вместе с детьми) const pe = parent.expandP || 0; // насколько раскрыт родитель (глубокие лучи видны вместе с детьми)
if (n.tier >= 3) { if (n.tier >= 3) {
// 3-й уровень: микрозвезда — еле заметная космическая ниточка, видна только при раскрытии // 3-й уровень: тонкая нить В ЦВЕТЕ СВЯЗИ (видна при раскрытии). Сияющая — светится (ореол+ядро).
if (pe > 0.02) parts.push(`<path d="${d}" fill="none" stroke="rgba(150, 205, 255, 0.7)" stroke-width="0.6" opacity="${(0.1 * pe * sp).toFixed(2)}" />`); if (pe > 0.02) {
if (shine) {
parts.push(`<path d="${d}" fill="none" stroke="#00e5ff" stroke-width="2.6" stroke-linecap="round" opacity="${(0.42 * pe * sp).toFixed(2)}" filter="url(#fg-plasma-blur2)" style="mix-blend-mode:screen" />`);
parts.push(`<path d="${d}" fill="none" stroke="#dffaff" stroke-width="1.1" stroke-linecap="round" opacity="${(0.85 * pe * sp).toFixed(2)}" />`);
} else {
parts.push(`<path d="${d}" fill="none" stroke="${relationColor(n.relationType)}" stroke-width="0.8" stroke-linecap="round" opacity="${(0.34 * pe * sp).toFixed(2)}" />`);
}
}
} else if (n.tier === 2) { } else if (n.tier === 2) {
// 2-й уровень: матовая паутинка, проявляется по мере раскрытия родителя (локальный bloom) // 2-й уровень: связь В ЦВЕТЕ ТИПА (семья/друзья/...). Сияющая связь — светящаяся линия.
if (pe > 0.02) parts.push(`<path d="${d}" fill="none" stroke="rgba(175, 200, 235, 0.9)" stroke-width="0.8" stroke-linecap="round" opacity="${(0.14 * pe * sp).toFixed(2)}" />`); if (pe > 0.02) {
} else if (shine || n.track || onPath) { if (shine) {
// СИЯЮЩАЯ связь — плазменный композитинг: ОДИН центральный S-путь (cubic) + ТРИ наложенных слоя parts.push(`<path d="${d}" fill="none" stroke="#00e5ff" stroke-width="3.2" stroke-linecap="round" opacity="${(0.46 * pe * sp).toFixed(2)}" filter="url(#fg-plasma-blur2)" style="mix-blend-mode:screen" />`);
// с ОДИНАКОВЫМ d (объём из толщины+blur, не из геометрии). Слои: широкое поле / трубка / ядро. parts.push(`<path d="${d}" fill="none" stroke="#dffaff" stroke-width="1.3" stroke-linecap="round" opacity="${(0.9 * pe * sp).toFixed(2)}" />`);
} else {
parts.push(`<path d="${d}" fill="none" stroke="${relationColor(n.relationType)}" stroke-width="1.0" stroke-linecap="round" opacity="${(0.42 * pe * sp).toFixed(2)}" />`);
}
}
} else if (shine) {
// СИЯЮЩАЯ связь → цвет сияющей линии (плазма). Только сияющим — несияющие (в т.ч. активный путь
// погружения track/onPath) идут ниже в ЦВЕТ КАТЕГОРИИ. Плазма: ОДИН S-путь + ТРИ слоя на одном d.
const pnx = -uy; const pnx = -uy;
const pny = ux; // перпендикуляр к хорде const pny = ux; // перпендикуляр к хорде
const amp = Math.min(13, 5 + segLen0 * 0.05); // амплитуда S — спокойная изящная волна (∝ длине) const amp = Math.min(13, 5 + segLen0 * 0.05); // амплитуда S — спокойная изящная волна (∝ длине)
@ -1181,8 +1233,9 @@ export function createForceGraph({ stage, model, onCenterTap, onNodeTap, onNodeL
let pinchDist0 = 0; // базовая дистанция между пальцами (px) для расчёта масштаба let pinchDist0 = 0; // базовая дистанция между пальцами (px) для расчёта масштаба
let hoverNode = null; // узел под курсором мыши (для ховер-раскрытия ветки) let hoverNode = null; // узел под курсором мыши (для ховер-раскрытия ветки)
let lastBgTapTs = 0; // время последнего тапа по пустому фону (для двойного тапа = сброс) let lastBgTapTs = 0; // время последнего тапа по пустому фону (для двойного тапа = сброс)
// Виброотклик (мобильные): не критичен — на десктопе navigator.vibrate просто отсутствует. // Виброотклик отключён по запросу: на экране «Связи» телефон не вибрирует ни на тапах, ни на переходах.
const haptic = (pattern) => { try { if (navigator.vibrate) navigator.vibrate(pattern); } catch { /* нет API */ } }; // (no-op; вызовы haptic(...) ниже оставлены, но ничего не делают — легко вернуть, восстановив тело.)
const haptic = () => {};
// Префетч аватарок детей при наведении/нырке — чтобы при раскрытии лица уже были в кэше браузера. // Префетч аватарок детей при наведении/нырке — чтобы при раскрытии лица уже были в кэше браузера.
const prefetched = new Set(); const prefetched = new Set();

View File

@ -1,341 +0,0 @@
// Лабораторный режим карты связей (network-view/lab).
//
// Назначение: на мок-данных (без бэкенда) щупать физику force-графа, панорамирование,
// центрирование и навигацию между пользователями. Используется связанный мульти-граф
// networkGraphUsers: у каждого пользователя свой набор связей, тап по узлу переключает
// карту на сеть этого человека (как реальный путь, но локально).
//
// + Прототип «Мегамасштаб»: переключатель «Вселенная» процедурно достраивает связи
// 2-го и 3-го уровней НА ФРОНТЕНДЕ (API отдаёт только прямые связи — его не трогаем).
// Это чисто визуальный лабораторный эксперимент на мок-данных.
import { renderHeader } from '../../components/header.js';
import { networkGraphUsers } from '../../mock-data.js';
import { createForceGraph, buildModelFromTz } from './force-graph.js';
import { openNodeMenu } from './node-menu.js';
const START_LOGIN = 'ivan';
// Фильтры слоёв — те же, что в реальном пути network-view (предикат по периферийным узлам;
// фокус виден всегда). Позволяют пощупать в лаборатории в т.ч. слой «Сияющие».
const FILTERS = {
all: { label: 'Все', pred: () => true },
family: { label: 'Семья', pred: (n) => n.relationType === 'family' },
friends: { label: 'Друзья', pred: (n) => n.relationType === 'friend' },
shining: { label: 'Сияющие', pred: (n) => Boolean(n.shining) },
};
const FILTER_ORDER = ['all', 'family', 'friends', 'shining'];
// Пул имён для процедурных «дальних» узлов 2-го уровня (3-й уровень — без подписей, точки).
const DEEP_NAMES = ['Лео', 'Майя', 'Тео', 'Ева', 'Ник', 'Зоя', 'Ян', 'Ада', 'Рик', 'Уна',
'Гор', 'Лия', 'Сэм', 'Иня', 'Ким', 'Эль', 'Юта', 'Бьорн', 'Мила', 'Орт'];
// Детерминированный сид 0..1 по строке (без Math.random: одинаковый узел всегда одинаков).
function seed01(str) {
let h = 2166136261;
const s = String(str || '');
for (let i = 0; i < s.length; i += 1) { h ^= s.charCodeAt(i); h = Math.imul(h, 16777619); }
return ((h >>> 0) % 100000) / 100000;
}
function helpText() {
return [
'Лаборатория карты связей (мок-данные, без сервера).',
'• Тащите по экрану — карта свободно перемещается (pan).',
'• Тап по узлу — он стягивается в центр и карта перестраивается под его сеть.',
'• Тап по центральному узлу — здесь открылся бы профиль.',
'• Долгое нажатие — контекстное меню (в реальном пути «Связи»).',
'• Чипы под шапкой — фильтры слоёв: Все / Семья / Друзья / Сияющие.',
'• Чип «Вселенная» — режим «Интерактивная паутина» (глубина 2-3 уровней, фейковые связи).',
' Наведи мышь/палец на узел — его связи временно выплывают (превью). КЛИК по узлу — «умный',
' наезд»: камера летит и центрирует его, он вырастает, друзья раскрываются крупно вокруг,',
' путь назад к Ивану горит нитью, остальное затемняется. Клик по нему ещё раз — всплыть.',
' Тап по центру (Ивану) — полный сброс (всё на 100%, камера отъезжает).',
' Колесо мыши / щипок двумя пальцами — зум; при сильном приближении точки 3-го уровня',
' превращаются в аватарки. Свайп — pan.',
'',
'Доступные люди: Иван, Алиса, Павел, Елена, Дмитрий, Олег, Нина, Марина, Света, Кирилл.',
].join('\n');
}
// Граф пользователя по логину; если такого нет в датасете — одинокий узел (без связей).
function graphForLogin(login) {
const key = String(login || '').trim().toLowerCase();
if (networkGraphUsers[key]) return networkGraphUsers[key];
return { focusUser: { id: key, login: key, name: key, avatar: null, status: '' }, connections: [] };
}
// Если у фокуса нет прямых связей (например, тапнули по фейковому дальнему узлу) —
// синтезируем 4-6 связей 1-го уровня, чтобы «вселенная» вокруг него не была пустой.
function synthTier1(focusId) {
const k = 4 + Math.floor(seed01(focusId + ':n') * 3); // 4-6
const out = [];
for (let i = 0; i < k; i += 1) {
const id = `${focusId}__t1_${i}`;
const s = seed01(id);
out.push({
id, login: id, name: DEEP_NAMES[Math.floor(seed01(id + 'n') * DEEP_NAMES.length)],
avatar: null, photo: null,
relationType: ['family', 'friend', 'business', 'contact'][i % 4],
connectionStrength: 0.5 + s * 0.4,
status: s > 0.78 ? 'shining' : '',
hasOwnConnections: true, tier: 1,
});
}
return out;
}
// Процедурно достраиваем дальние орбиты: для каждого узла 1-го уровня — 3-5 узлов 2-го уровня,
// для каждого узла 2-го уровня — 3-5 «микрозвёзд» 3-го уровня. Всё детерминировано по id.
function addDeepLevels(model) {
const focusId = model.focusId;
const tier1 = model.nodes.filter((n) => String(n.id) !== String(focusId));
const extra = [];
tier1.forEach((p) => {
const k2 = 3 + Math.floor(seed01(p.id + ':2') * 3); // 3-5
// «общий друг»: детерминированно берём ДРУГОГО друга Ивана — он окажется и в сети p (общая связь).
const others = tier1.filter((o) => String(o.id) !== String(p.id));
const common = others.length ? others[Math.floor(seed01(p.id + ':common') * others.length)] : null;
for (let i = 0; i < k2; i += 1) {
const id2 = `${p.id}__d2_${i}`;
const ang2 = (i / k2) * Math.PI * 2 + seed01(p.id) * 0.6;
// i===0 + есть общий → подставляем узнаваемого друга Ивана как ОБЩУЮ связь (золотой ободок ★)
if (i === 0 && common) {
extra.push({
id: id2, login: id2, name: common.name || common.login,
avatar: null, photo: common.photo || null, relationType: common.relationType || 'friend',
strength: 0.5, shining: false, tier: 2, parentId: String(p.id), deepAngle: ang2, common: true,
});
continue;
}
// узлы 2-го уровня — полноценные (видимые) аватарки: детерминированное фото-лицо (pravatar) + имя
const face2 = `https://i.pravatar.cc/120?img=${1 + Math.floor(seed01(id2 + 'p') * 70)}`;
extra.push({
id: id2, login: id2, name: DEEP_NAMES[Math.floor(seed01(id2) * DEEP_NAMES.length)],
avatar: null, photo: face2, relationType: p.relationType || 'contact',
strength: 0.4, shining: false, tier: 2, parentId: String(p.id), deepAngle: ang2,
});
const k3 = 3 + Math.floor(seed01(id2 + ':3') * 3); // 3-5
for (let j = 0; j < k3; j += 1) {
const id3 = `${id2}_d3_${j}`;
const ang3 = (j / k3) * Math.PI * 2 + seed01(id2) * 0.9;
// фото-лицо + имя для LOD: точка-звезда дорисуется в читаемую аватарку при сильном зуме
const face3 = `https://i.pravatar.cc/100?img=${1 + Math.floor(seed01(id3 + 'p') * 70)}`;
extra.push({
id: id3, login: id3, name: DEEP_NAMES[Math.floor(seed01(id3 + 'n') * DEEP_NAMES.length)],
avatar: null, photo: face3, relationType: 'contact',
strength: 0.2, shining: seed01(id3) > 0.82, tier: 3, parentId: id2, deepAngle: ang3,
});
}
}
});
return { focusId, nodes: [...model.nodes, ...extra] };
}
// Полная модель лаборатории для логина: реальные мок-связи (или синтетика для фейковых
// логинов) + опционально дальние уровни, когда включён режим «Вселенная».
// fromLogin — предыдущий фокус: остаётся на орбите ярким «треком прохождения» (Иван → Олег → …).
function buildLabModel(login, deep, fromLogin) {
const tz = graphForLogin(login);
if (!Array.isArray(tz.connections) || tz.connections.length === 0) {
if (deep) tz.connections = synthTier1(String(tz.focusUser?.id || login));
else tz.connections = [];
}
const base = buildModelFromTz(tz);
// «Трек прохождения»: предыдущий фокус — на орбите, линия к нему горит ярко (не уходит в ghost).
if (fromLogin && String(fromLogin).toLowerCase() !== String(login).toLowerCase()) {
const fid = String(fromLogin);
const found = base.nodes.find((n) => String(n.id).toLowerCase() === fid.toLowerCase()
|| String(n.login || '').toLowerCase() === fid.toLowerCase());
if (found) {
found.track = true; // уже среди связей — просто подсветим трек
} else {
const f = graphForLogin(fromLogin).focusUser || {};
base.nodes.push({
id: fid, login: f.login || fromLogin, name: f.name || fromLogin,
avatar: f.avatar && f.avatar !== 'url_to_image' ? f.avatar : null,
photo: f.photo || null, relationType: 'friend', strength: 0.97,
shining: false, tier: 1, track: true,
});
}
}
return deep ? addDeepLevels(base) : base;
}
export function renderNetworkLab({ navigate }) {
const screen = document.createElement('section');
screen.className = 'network-screen';
const appScreenEl = document.getElementById('app-screen');
appScreenEl?.classList.add('network-scroll-lock');
const stage = document.createElement('div');
stage.className = 'network-stage fg-stage';
const header = renderHeader({
title: 'Связи · лаборатория',
leftAction: { label: '←', onClick: () => navigate('network-view') },
rightActions: [{ label: '?', onClick: () => window.alert(helpText()) }],
});
header.classList.add('network-header-overlay');
let centerLogin = START_LOGIN;
let deepMode = false;
// Состояние активного слоя (как в network-view): фокус всегда виден.
let activeFilter = 'all';
const filterChips = {};
function applyFilter(key) {
if (!FILTERS[key]) return;
activeFilter = key;
FILTER_ORDER.forEach((k) => {
const el = filterChips[k];
if (el) el.classList.toggle('is-active', k === activeFilter);
});
graph.setFilter(FILTERS[key].pred);
}
stage.append(header);
screen.append(stage);
const model = buildLabModel(centerLogin, deepMode);
// Объявлено заранее: onDiveChange (вызывается уже при монтировании) ссылается на эти элементы.
let breadcrumbEl = null; // панель хлебных крошек (создаётся ниже)
// Монтируем движок синхронно (не через rAF): размеры сцены движок берёт с запасом
// (window.innerWidth) и корректирует через ResizeObserver, когда сцена попадёт в DOM.
const graph = createForceGraph({
stage,
model,
// тап по узлу — переключаем карту на сеть выбранного человека (или фейкового дальнего узла);
// в режиме «Вселенная» вокруг нового центра процедурно генерится дальняя орбита.
onNodeTap: (node) => {
if (deepMode) {
// Умный фокус: клик по ЛЮБОМУ узлу (Нина/её друг) — камера наезжает и центрирует его, ветка
// раскрывается, путь назад к Ивану горит, остальное затемняется (0.25). Повтор по нему — всплыть.
graph.diveTo(node);
return;
}
// обычный режим: перецентрирование на выбранного человека (+ трек прохождения)
const from = centerLogin;
centerLogin = node.login || node.id;
graph.setModel(buildLabModel(centerLogin, deepMode, from));
if (activeFilter !== 'all') graph.setFilter(FILTERS[activeFilter].pred);
},
// Наведение мышью / касание пальцем — ВРЕМЕННОЕ раскрытие ветки (превью): выплывает под курсором,
// втягивается при уходе (если узел не закреплён кликом). Только в режиме «Вселенная».
onNodeHover: (node, over) => { if (deepMode) graph.setHover(over ? node : null); },
// Изменение пути погружения → перерисовываем хлебные крошки (Иван Нина Ада).
onDiveChange: (path) => renderBreadcrumb(path),
onCenterTap: (node) => {
// в паутине тап по корню (Ивану) — глобальный сброс: свернуть все раскрытые ветки
if (deepMode) { graph.collapseAll(); return; }
window.alert(`Профиль: ${node.name || node.login || node.id}`);
},
onNodeLongPress: (node, point) => openNodeMenu({
login: node.name || node.login || node.id,
relationType: node.relationType,
point,
actions: [
{ label: 'Профиль', onClick: () => window.alert(`Профиль: ${node.name || node.login}`) },
{ label: 'Написать', onClick: () => window.alert(`Написать: ${node.name || node.login}`) },
],
}),
});
// Панель фильтров слоёв — тот же оверлей-стиль (.fg-filter-bar), что и в network-view.
const filterBar = document.createElement('div');
filterBar.className = 'fg-filter-bar';
// Не даём нажатию на чип «провалиться» в сцену (иначе сцена перехватит указатель и «съест» click).
filterBar.addEventListener('pointerdown', (e) => e.stopPropagation());
FILTER_ORDER.forEach((key) => {
const chip = document.createElement('button');
chip.type = 'button';
chip.className = `fg-filter-chip${key === activeFilter ? ' is-active' : ''}`;
chip.textContent = FILTERS[key].label;
chip.addEventListener('click', () => applyFilter(key));
filterChips[key] = chip;
filterBar.append(chip);
});
// Переключатель прототипа «Вселенная» (глубина 2-3 уровней) — отдельный чип.
const deepChip = document.createElement('button');
deepChip.type = 'button';
deepChip.className = 'fg-filter-chip fg-deep-chip';
deepChip.textContent = '🌌 Вселенная';
deepChip.addEventListener('click', () => {
deepMode = !deepMode;
deepChip.classList.toggle('is-active', deepMode);
graph.setModel(buildLabModel(centerLogin, deepMode));
if (activeFilter !== 'all') graph.setFilter(FILTERS[activeFilter].pred);
});
filterBar.append(deepChip);
stage.append(filterBar);
// --- Поиск + телепорт камеры: ввёл имя → камера летит к узлу (dive в «Вселенной», иначе перецентр) ---
const searchWrap = document.createElement('div');
searchWrap.className = 'fg-search';
searchWrap.addEventListener('pointerdown', (e) => e.stopPropagation());
const searchIco = document.createElement('span');
searchIco.className = 'fg-search-ico';
searchIco.textContent = '🔍';
const searchInput = document.createElement('input');
searchInput.type = 'search';
searchInput.placeholder = 'Найти человека…';
searchInput.setAttribute('aria-label', 'Поиск по имени');
function doSearch() {
const hit = graph.findNode(searchInput.value);
if (!hit) return;
if (deepMode) {
graph.diveTo({ id: hit.id }); // камера летит и центрирует найденного
} else {
const from = centerLogin;
centerLogin = hit.id;
graph.setModel(buildLabModel(centerLogin, deepMode, from));
if (activeFilter !== 'all') graph.setFilter(FILTERS[activeFilter].pred);
}
searchInput.blur();
}
searchInput.addEventListener('keydown', (e) => { if (e.key === 'Enter') doSearch(); });
searchWrap.append(searchIco, searchInput);
stage.append(searchWrap);
// --- Хлебные крошки: стек погружений (Иван Нина Ада); клик по крошке — навигация назад ---
breadcrumbEl = document.createElement('div');
breadcrumbEl.className = 'fg-breadcrumb';
breadcrumbEl.addEventListener('pointerdown', (e) => e.stopPropagation());
stage.append(breadcrumbEl);
// hoisted-функция: на неё ссылается onDiveChange (вызывается уже после монтирования UI)
function renderBreadcrumb(path) {
if (!breadcrumbEl) return;
breadcrumbEl.innerHTML = '';
const open = Array.isArray(path) && path.length > 1; // показываем только при активном погружении
breadcrumbEl.classList.toggle('is-open', open);
if (!open) return;
path.forEach((p, i) => {
if (i) { const sep = document.createElement('span'); sep.className = 'fg-crumb-sep'; sep.textContent = ''; breadcrumbEl.append(sep); }
const c = document.createElement('button');
c.type = 'button';
c.className = `fg-crumb${i === path.length - 1 ? ' is-last' : ''}`;
c.textContent = p.name;
if (i < path.length - 1) {
c.addEventListener('click', () => { if (i === 0 || p.isFocus) graph.collapseAll(); else graph.diveTo({ id: p.id }); });
}
breadcrumbEl.append(c);
});
}
// Автопроверки: ТОЛЬКО при ?fgtest — экспонируем граф и прогоняем self-test (результат в консоль).
if (typeof window !== 'undefined' && String(location.search).includes('fgtest')) {
window.__fg = graph;
import('./selftest.js').then((m) => m.runNetworkSelfTest(graph, deepChip)).catch((e) => console.error('[fg-selftest] не загрузился', e));
}
screen.cleanup = () => {
graph.destroy();
appScreenEl?.classList.remove('network-scroll-lock');
};
return screen;
}

View File

@ -1,150 +0,0 @@
// Автопроверки интерактивного графа связей (dev-only).
//
// Запускаются ТОЛЬКО в лаборатории при наличии ?fgtest в URL (см. lab.js). Используют детерминированные
// dev-хелперы движка (graph.debugState / graph.pumpForTest) — поэтому проходят стабильно даже когда
// requestAnimationFrame троттлится в фоновой вкладке (pumpForTest синхронно докручивает кадры до покоя).
//
// Результат печатается в консоль и кладётся в window.__fgTestResults = { pass, total, results[] }.
const DEEP_FAN_HALF_DEG = 110; // допустимое отклонение детей от направления «наружу» (полукруг ~±99° + запас)
export async function runNetworkSelfTest(graph, deepChipEl) {
const wait = (ms) => new Promise((r) => setTimeout(r, ms));
const results = [];
const check = (name, pass, detail) => { results.push({ name, pass: !!pass, detail }); };
const st = () => graph.debugState();
// 1) Включаем режим «Вселенная» и ждём, пока завершится bloom-перестроение (его закрывает setTimeout).
if (deepChipEl && !deepChipEl.classList.contains('is-active')) deepChipEl.click();
await wait(1700);
let s = st();
const focusId = s.focusId;
const tier1 = s.nodes.filter((n) => n.tier === 1 && n.id !== focusId);
const parent = tier1.find((n) => n.id === 'nina') || tier1[0];
if (!parent) { check('есть узлы 1-го уровня', false, 'tier-1 не найдены'); return finish(results); }
// === Тест A: погружение в узел 1-го уровня (камера-наезд + расталкивание + полукруг) ===
graph.diveTo({ id: parent.id });
const framesA = graph.pumpForTest();
s = st();
const p = s.nodes.find((n) => n.id === parent.id);
const kids = s.nodes.filter((n) => n.tier === 2 && String(n.id).startsWith(parent.id + '__d2_'));
check('A1 анимация погружения завершается (freeze)', framesA < 1190, `кадров: ${framesA}`);
check('A2 камера зумит (zoom≈DIVE)', s.zoom >= 1.5, `zoom=${s.zoom}`);
check('A3 узел центрируется камерой', Math.abs(s.camX + p.x * s.zoom) < 36 && Math.abs(s.camY + p.y * s.zoom) < 36,
`offset=(${Math.round(s.camX + p.x * s.zoom)},${Math.round(s.camY + p.y * s.zoom)})`);
check('A4 узел вырос (герой)', p.depthScale > 1.2, `depthScale=${p.depthScale}`);
// расталкивание: дети не слипаются
let minD = Infinity;
for (let i = 0; i < kids.length; i += 1) for (let j = i + 1; j < kids.length; j += 1) {
minD = Math.min(minD, Math.hypot(kids[i].x - kids[j].x, kids[i].y - kids[j].y));
}
check('A5 дети не слипаются (collision)', kids.length >= 2 ? minD > 40 : true, `мин.дистанция=${Math.round(minD)}px`);
// полукруг наружу: все дети в секторе вокруг направления от центра к родителю
const outward = Math.atan2(p.y, p.x);
const maxDev = kids.reduce((mx, k) => {
let d = Math.abs(Math.atan2(k.y - p.y, k.x - p.x) - outward);
if (d > Math.PI) d = 2 * Math.PI - d;
return Math.max(mx, d * 180 / Math.PI);
}, 0);
check('A6 веер полукругом наружу', kids.length ? maxDev <= DEEP_FAN_HALF_DEG : true, `maxDev=${Math.round(maxDev)}°`);
// === Тест B: Spotlight открыт — путь горит, остальное тускнеет ===
const offPath = tier1.filter((n) => n.id !== parent.id);
const offDim = offPath.every((n) => { const x = s.nodes.find((m) => m.id === n.id); return x && x.spotCur < 0.4; });
const pathLit = (s.nodes.find((n) => n.id === parent.id).spotCur > 0.9) && (s.nodes.find((n) => n.id === focusId).spotCur > 0.9);
check('B1 путь горит на 100%', pathLit, 'фокус+цель spotCur>0.9');
check('B2 остальные ветки затемнены (~0.25)', offDim, 'все вне пути spotCur<0.4');
// === Тест C: переключение веток сбрасывает прежнюю (нет накопления) ===
if (offPath.length) {
graph.diveTo({ id: offPath[0].id });
graph.pumpForTest();
s = st();
const prev = s.nodes.find((n) => n.id === parent.id);
check('C1 прежняя ветка сброшена при переключении', prev.spotCur < 0.4, `прежняя spotCur=${prev.spotCur}`);
check('C2 новая цель — активна', s.diveTargetId === offPath[0].id, `dive=${s.diveTargetId}`);
}
// === Тест D: LOD — дети 3-го уровня становятся аватарками при сильном зуме ===
const t2withKids = st().nodes.find((n) => n.tier === 2);
if (t2withKids) {
graph.diveTo({ id: t2withKids.id });
graph.pumpForTest();
s = st();
const t3 = s.nodes.filter((n) => n.tier === 3 && String(n.id).startsWith(t2withKids.id + '_d3_'));
const allFull = t3.length ? t3.every((n) => n.lod === 'full') : true;
check('D1 точки 3-го уровня → аватарки (LOD)', allFull, `full: ${t3.filter((n) => n.lod === 'full').length}/${t3.length}`);
}
// === Тест F: поиск по имени находит узел (для строки поиска + телепорта) ===
const named = st().nodes.find((n) => n.tier === 1 && n.id !== st().focusId);
if (named && typeof graph.findNode === 'function') {
const byId = graph.findNode(named.id);
check('F1 поиск находит узел по логину', byId && byId.id === named.id, `найдено: ${byId && byId.id}`);
}
// === Тест G: хлебные крошки — путь focus → … → цель (мы сейчас в t2withKids) ===
if (typeof graph.getDivePath === 'function' && t2withKids) {
const path = graph.getDivePath();
const okPath = path.length >= 2 && path[0].isFocus && path[path.length - 1].id === t2withKids.id;
check('G1 хлебные крошки строят путь к цели', okPath, `путь: ${path.map((p) => p.name).join(' ')}`);
}
// === Тест H: бейдж числа связей виден и числовой (DOM) ===
if (typeof document !== 'undefined') {
const fb = document.querySelector('.fg-node.is-focus .fg-node-badge');
const fbOk = fb && !fb.hidden && Number(fb.textContent) > 0;
check('H1 бейдж числа связей на центре', !!fbOk, `центр: ${fb ? fb.textContent : 'нет'}`);
}
// === Тест I: общие связи — есть узлы с золотым ободком ★ (общий друг) ===
if (typeof document !== 'undefined') {
const commonCount = document.querySelectorAll('.fg-node.is-common').length;
check('I1 общие связи помечены (★)', commonCount >= 1, `узлов «общая связь»: ${commonCount}`);
}
// === Тест J: доступность — текстовый список графа для скринридеров ===
if (typeof document !== 'undefined') {
const a11y = document.querySelector('.fg-a11y');
const liCount = a11y ? a11y.querySelectorAll('li').length : 0;
check('J1 sr-only список графа заполнен', !!a11y && liCount >= 1, `пунктов списка: ${liCount}`);
}
// === Тест E: выход — ВСЕ узлы возвращают 100% яркости, зум отъезжает ===
graph.exitDive();
graph.pumpForTest();
s = st();
const allBright = s.nodes.filter((n) => n.tier === 1).every((n) => n.spotCur > 0.95);
check('E1 выход: все узлы 100% яркости', allBright, 'tier-1 spotCur>0.95');
check('E2 выход: зум вернулся (~1)', Math.abs(s.zoom - 1) < 0.05, `zoom=${s.zoom}`);
check('E3 выход: погружение снято', s.diveTargetId === null, `dive=${s.diveTargetId}`);
// === Тест K: сияющие линии — плазма из 3 слоёв на ОДНОМ S-пути (одинаковый d) ===
if (typeof document !== 'undefined') {
const flare = document.querySelectorAll('.fg-plasma-flare');
const tube = document.querySelectorAll('.fg-plasma-tube');
const core = document.querySelectorAll('.fg-plasma-core');
const equalLayers = flare.length >= 1 && flare.length === tube.length && tube.length === core.length;
const sameD = flare[0] && flare[0].getAttribute('d') === tube[0].getAttribute('d')
&& tube[0].getAttribute('d') === core[0].getAttribute('d');
check('K1 плазма: 3 слоя на ОДНОМ S-пути', equalLayers && !!sameD, `поле:${flare.length} трубка:${tube.length} ядро:${core.length} sameD:${!!sameD}`);
}
return finish(results);
}
function finish(results) {
const pass = results.filter((r) => r.pass).length;
const out = { pass, total: results.length, results };
if (typeof window !== 'undefined') window.__fgTestResults = out;
const tag = pass === results.length ? '✅ PASS' : '❌ FAIL';
// eslint-disable-next-line no-console
console.log(`[fg-selftest] ${tag} ${pass}/${results.length}`);
results.forEach((r) => console.log(` ${r.pass ? '✓' : '✗'} ${r.name}${r.detail}`));
return out;
}

View File

@ -1,3 +1,9 @@
/* Глобально отключаем синюю tap-подсветку мобильных браузеров/WebView на ВСЕХ элементах
(Android/Chromium): синего квадрата при нажатии нигде быть не должно. */
* {
-webkit-tap-highlight-color: transparent;
}
.page-header { .page-header {
display: flex; display: flex;
align-items: center; align-items: center;
@ -3562,13 +3568,24 @@ textarea.input {
} }
.dm-dialog-card { .dm-dialog-card {
background: rgba(20, 25, 35, 0.4); position: relative;
backdrop-filter: blur(25px); display: grid;
-webkit-backdrop-filter: blur(25px); grid-template-columns: 60px minmax(0, 1fr) auto;
border: 1px solid rgba(212, 175, 55, 0.4); gap: 12px;
border-radius: 20px; align-items: center;
box-shadow: 0 8px 32px rgba(0, 0, 0, 0.37); min-height: 92px; /* карточки не ужимаем; тап-зона ≥44px */
padding: 14px 16px 14px 14px;
border-radius: 26px;
background: rgba(7, 10, 18, 0.88);
backdrop-filter: blur(24px);
-webkit-backdrop-filter: blur(24px);
border: 1px solid rgba(140, 99, 255, 0.32); /* оконтовка = цвет линии связи; default = violet (контакт) */
box-shadow: 0 8px 28px rgba(0, 0, 0, 0.42);
cursor: pointer;
} }
.dm-dialog-card:focus-visible { outline: 2px solid var(--rel-link); outline-offset: 2px; }
.dm-card--family { border-color: rgba(240, 184, 46, 0.42); } /* линия связи: gold (семья) */
.dm-card--shining { border-color: rgba(104, 216, 255, 0.45); } /* линия связи: cyan (сияющий) */
.dm-screen .list-item .avatar { .dm-screen .list-item .avatar {
width: 48px; width: 48px;
@ -3591,66 +3608,142 @@ textarea.input {
color: rgba(255, 255, 255, 0.5); color: rgba(255, 255, 255, 0.5);
} }
.dm-status-line { /* ===== «Личные сообщения» v2 — списочная форма «Связей» ===== */
color: rgba(255, 255, 255, 0.5); /* Токены-мост: НЕ придумываем цвета, наследуем канонический язык «Связей» (network-graph.css :root). */
.dm-screen {
--dm-tone-default: var(--rel-contact);
--dm-tone-family: var(--rel-family);
--dm-tone-shining: var(--rel-shining);
} }
.dm-screen .unread { /* DM-шапка через grid 1fr auto 1fr: бренд слева, title строго по центру, «+» справа. */
min-width: 26px; .dm-head {
height: 26px; position: sticky; top: 0; z-index: 12;
padding: 0 8px; display: grid; grid-template-columns: 1fr auto 1fr; align-items: center; gap: 8px;
border-radius: 999px; padding: 14px 14px 0;
display: inline-flex; backdrop-filter: blur(16px); -webkit-backdrop-filter: blur(16px);
align-items: center; background: linear-gradient(180deg, rgba(10,12,18,0.82), rgba(10,12,18,0.0));
justify-content: center; }
border: 1px solid rgba(212, 175, 55, 0.5); .dm-head-brand { display: flex; align-items: center; gap: 8px; min-width: 0; }
background: rgba(212, 175, 55, 0.22); .dm-head-hex {
color: rgba(255, 200, 50, 0.95); width: 32px; height: 32px; flex: 0 0 auto; display: grid; place-items: center;
box-shadow: 0 4px 16px rgba(0, 0, 0, 0.32); font-weight: 700; font-size: 15px; color: #1a1205;
background: linear-gradient(150deg, #F0B82E, #D49F22);
clip-path: polygon(50% 0%, 100% 25%, 100% 75%, 50% 100%, 0% 75%, 0% 25%);
box-shadow: 0 0 14px rgba(240, 184, 46, 0.35);
}
.dm-head-id { min-width: 0; display: grid; }
.dm-head-name { font-size: 15px; font-weight: 600; color: var(--text); overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; }
.dm-head-sub { font-size: 11px; color: rgba(244, 246, 255, 0.48); overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; }
.dm-head-title { font-size: 18px; font-weight: 700; color: var(--text); white-space: nowrap; text-align: center; padding: 0 6px; }
/* Центр шапки — светящийся бренд «Shine» */
.dm-head-shine {
font-size: 21px; letter-spacing: 0.6px; color: #FCEAC0;
text-shadow: 0 0 6px rgba(240, 184, 46, 0.55), 0 0 16px rgba(240, 184, 46, 0.38), 0 0 30px rgba(240, 184, 46, 0.20);
animation: dm-shine-pulse 3.4s ease-in-out infinite;
}
@keyframes dm-shine-pulse {
0%, 100% { text-shadow: 0 0 5px rgba(240, 184, 46, 0.42), 0 0 12px rgba(240, 184, 46, 0.26), 0 0 22px rgba(240, 184, 46, 0.12); }
50% { text-shadow: 0 0 9px rgba(240, 184, 46, 0.68), 0 0 20px rgba(240, 184, 46, 0.46), 0 0 34px rgba(240, 184, 46, 0.26); }
}
@media (prefers-reduced-motion: reduce) { .dm-head-shine { animation: none; } }
.dm-head-plus {
justify-self: end; width: 48px; height: 48px; border-radius: 15px;
display: grid; place-items: center; font-size: 24px; line-height: 1; font-weight: 300;
color: #FFD98A; border: 1.5px solid rgba(240, 184, 46, 0.6);
background: rgba(12, 12, 16, 0.66);
box-shadow: 0 0 20px rgba(240, 184, 46, 0.32), 0 0 6px rgba(240, 184, 46, 0.28), inset 0 0 12px rgba(240, 184, 46, 0.12);
cursor: pointer;
}
.dm-divider { position: relative; height: 18px; margin: 6px 14px 8px; }
.dm-divider::before { content: ''; position: absolute; left: 0; right: 0; top: 50%; height: 1px; background: linear-gradient(90deg, transparent, rgba(240, 184, 46, 0.5), transparent); }
.dm-divider::after { content: ''; position: absolute; left: 50%; top: 50%; width: 6px; height: 6px; transform: translate(-50%, -50%) rotate(45deg); background: var(--rel-family); box-shadow: 0 0 8px var(--rel-family-glow); }
/* список: скролл внутри контента, карточки не ужимаем, отступ снизу под bottom nav (86px) + 16px */
.dm-list { display: flex; flex-direction: column; gap: 8px; padding: 0 14px; padding-bottom: calc(86px + 16px); }
/* текст карточки */
.dm-row-main { min-width: 0; }
.dm-row-titleline { display: flex; align-items: center; gap: 6px; min-width: 0; }
.dm-dialog-card .dm-row-title { font-size: 16px; font-weight: 600; color: var(--text); min-width: 0; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; }
.dm-dialog-card .dm-row-last-message { font-size: 14px; color: rgba(244, 246, 255, 0.48); overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; }
/* галочка-подтверждён у имени (золотая, без слова «Подтверждён») */
.dm-name-check { display: inline-flex; flex: 0 0 auto; color: var(--rel-family); }
.dm-name-check svg { width: 16px; height: 16px; }
/* AvatarRing — обод/свечение по тону (адаптация орбов «Связей», без тяжёлой магии) */
.dm-av { width: 60px; height: 60px; border-radius: 50%; display: grid; place-items: center; position: relative; }
.dm-av .avatar { width: 56px; height: 56px; min-width: 56px; min-height: 56px; border: none; box-shadow: none; }
/* Цветные обводки вокруг аватаров (violet/gold) убраны по просьбе. Свечение оставляем только у сияющих (ниже). */
.dm-av--default { box-shadow: none; }
.dm-av--family { box-shadow: none; }
/* Сияющий аватар = АДАПТАЦИЯ сияющего узла экрана «Связи»: та же небесная палитра, тот же небесный rim,
тот же двойной «дышащий» пульс. Переиспользуем ОБЩИЕ keyframes графа (fg-shine-glow пульс box-shadow,
fg-shine-halo дыхание радиального ореола; объявлены в network-graph.css, грузится глобально), а не рисуем
второй похожий эффект. Радиальный ореол повторяет стопы узла графа; SVG-фильтр #fg-shine-glow есть только на
стр. «Связи», поэтому здесь мягкий CSS-blur. Мини-сфера компактная не размывает текст/соседей. */
.dm-av--shining {
border: 1px solid rgba(150, 240, 255, 0.62);
animation: fg-shine-glow 3.6s ease-in-out infinite;
}
.dm-av--shining::before {
content: ''; position: absolute; inset: -12px; border-radius: 50%; z-index: -1; pointer-events: none;
background: radial-gradient(circle, rgba(140, 240, 255, 0.5) 0%, rgba(130, 235, 255, 0.18) 46%, rgba(130, 235, 255, 0) 72%);
filter: blur(3.4px); /* = stdDeviation 3.4 SVG-фильтра #fg-shine-glow графа; геометрия inset 12px тоже как у узла (58px↔56px, scale≈1) */
animation: fg-shine-halo 3.6s ease-in-out infinite;
}
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
.dm-av--shining { animation: none; }
.dm-av--shining::before { animation: none; }
} }
.dm-row-meta-col { /* правая зона: один статус сверху, ниже [unread + chevron] */
display: grid; /* правая зона: один горизонтальный ряд [статус][unread][chevron] на общей оси */
justify-items: end; .dm-dialog-card .dm-row-meta { display: inline-flex; align-items: center; gap: 8px; min-width: 0; white-space: nowrap; }
align-content: end; .dm-dialog-card .dm-row-meta .dm-chevron { margin-left: 4px; } /* отступ бейдж→chevron ≈ 12px */
gap: 6px; /* непрочитанные — отдельная violet-сфера (НЕ изумруд) */
min-width: 64px; .dm-unread-badge {
align-self: stretch; min-width: 24px; height: 24px; padding: 0 7px; border-radius: 12px;
display: inline-flex; align-items: center; justify-content: center;
font-size: 12px; font-weight: 700; color: var(--text);
background: rgba(140, 99, 255, 0.16); border: 1px solid rgba(140, 99, 255, 0.55);
} }
.dm-chevron { display: inline-flex; color: rgba(244, 246, 255, 0.32); }
.dm-chevron svg { width: 16px; height: 16px; }
.dm-row-main { /* Значок «связь через кого» — ТОЛЬКО иконка (кликабельная); детали пути в попапе ниже */
min-width: 0; .dm-via {
display: grid; display: inline-flex; align-items: center; justify-content: center; flex: 0 0 auto;
grid-template-rows: auto auto; width: 24px; height: 24px; padding: 0; border-radius: 8px; cursor: pointer;
gap: 4px; color: var(--rel-link); border: 1px solid rgba(25, 229, 138, 0.5); background: rgba(25, 229, 138, 0.08);
} }
.dm-via-icon { display: inline-flex; }
.dm-via-icon svg { width: 14px; height: 14px; }
/* попап пути связи: Ты → …посредники… → он; узлы = аватар+имя, кликабельные → профиль */
.dm-via-path {
display: none; position: absolute; left: 14px; right: 14px; top: 46px; z-index: 6;
flex-wrap: wrap; align-items: center; gap: 6px; padding: 9px 11px; border-radius: 12px;
background: rgba(8, 12, 20, 0.97); border: 1px solid rgba(25, 229, 138, 0.35);
box-shadow: 0 10px 28px rgba(0, 0, 0, 0.55);
}
.dm-via-path.is-open { display: flex; }
.dm-via-node {
display: inline-flex; align-items: center; gap: 5px; padding: 3px 7px 3px 4px; border-radius: 11px;
background: rgba(255, 255, 255, 0.04); border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.08);
color: var(--text); font-size: 12px; cursor: default;
}
button.dm-via-node { cursor: pointer; }
button.dm-via-node:hover { border-color: rgba(25, 229, 138, 0.5); }
.dm-via-node-ava { width: 20px; height: 20px; border-radius: 50%; overflow: hidden; flex: 0 0 auto; }
.dm-via-node-ava .avatar { width: 20px; height: 20px; min-width: 20px; min-height: 20px; border: none; box-shadow: none; }
.dm-via-node-ava .avatar-fallback { font-size: 9px; font-weight: 700; }
.dm-via-me { display: grid; place-items: center; width: 20px; height: 20px; border-radius: 50%; background: linear-gradient(150deg, #F0B82E, #D49F22); color: #1a1205; font-size: 10px; font-weight: 700; }
.dm-via-node-name { white-space: nowrap; }
.dm-via-arrow { font-size: 12px; color: rgba(25, 229, 138, 0.8); }
.dm-row-title-wrap { /* Горизонтальный overflow: орб-ореол .dm-screen::before выходит на 12px по бокам (inset -12px) и
display: flex; даёт лишний скролл. Фон НЕ меняем клиппим overflow на уровне страницы (как просит ТЗ, п.4). */
align-items: center; html, body { overflow-x: hidden; }
gap: 8px;
min-width: 0;
}
.dm-row-title {
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
white-space: nowrap;
}
.dm-row-last-message {
margin-top: 0 !important;
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
white-space: nowrap;
padding-right: 6px;
}
.dm-row-time {
font-size: 11px;
line-height: 1.2;
white-space: nowrap;
}
.dm-chat-wrap { .dm-chat-wrap {
gap: 12px; gap: 12px;
@ -3851,34 +3944,6 @@ textarea.input {
width: 100%; width: 100%;
} }
/* DM messages-list status + empty block as full glass buttons */
.dm-screen .dm-status-line {
display: block;
width: calc(100% - 40px);
margin: 2px 20px 10px;
padding: 12px 16px;
border-radius: 14px;
background: rgba(18, 24, 38, 0.42);
backdrop-filter: blur(25px);
-webkit-backdrop-filter: blur(25px);
border: 1px solid rgba(212, 175, 55, 0.32);
color: rgba(255, 227, 154, 0.92);
box-shadow: 0 8px 24px rgba(0, 0, 0, 0.3);
}
/* Hide "Нет диалогов." line on DM list per UI request */
.dm-screen .dm-status-line {
display: none !important;
}
.dm-screen .dm-status-line.is-available {
color: rgba(255, 227, 154, 0.92);
}
.dm-screen .dm-status-line.is-unavailable {
color: rgba(255, 161, 176, 0.95);
}
.dm-screen .dm-list > .card.meta-muted { .dm-screen .dm-list > .card.meta-muted {
width: calc(100% - 40px); width: calc(100% - 40px);
margin: 0 20px; margin: 0 20px;
@ -4008,6 +4073,39 @@ textarea.input {
text-shadow: 0 0 10px rgba(212, 175, 55, 0.6); text-shadow: 0 0 10px rgba(212, 175, 55, 0.6);
} }
/* Неоновые PNG-иконки вкладок (свечение запечено в PNG). Цвет доп.свечения — var --tab-glow (инлайн на img). */
.toolbar-icon-img {
--tab-icon-size: 27px; /* крупнее (бар-иконки); герой ниже ещё больше */
width: var(--tab-icon-size);
height: var(--tab-icon-size);
object-fit: contain;
display: block;
transition: transform .12s ease, filter .15s ease;
}
/* Активная вкладка — лёгкое доп. свечение (подпись подсвечивается правилом .active span:last-child выше). */
.toolbar-btn.active .toolbar-icon-img {
filter: drop-shadow(0 0 5px var(--tab-glow)) brightness(1.08);
}
/* Нажатие — вдавливание + краткая вспышка свечения; на отпускании возврат. */
.toolbar-btn:active .toolbar-icon-img {
transform: scale(0.9);
filter: drop-shadow(0 0 9px var(--tab-glow)) brightness(1.2);
}
/* «Связи» — герой: крупнее и всегда чуть светится сильнее остальных; press-feedback ярче. */
.toolbar-btn-hero .toolbar-icon-img {
/* Крупнее ВИЗУАЛЬНО через transform (origin center) раскладочный размер как у остальных (27px),
поэтому иконка остаётся на одной линии с другими, а не задирается вверх. */
transform: scale(1.63); /* ≈44px при базовых 27px */
filter: brightness(1.05); /* CSS-ореол убран — светится только сама PNG (логотип не тронут) */
}
.toolbar-btn-hero.active .toolbar-icon-img {
filter: brightness(1.12);
}
.toolbar-btn-hero:active .toolbar-icon-img {
transform: scale(1.47); /* 1.63 × 0.9 (нажатие) */
filter: brightness(1.25); /* нажатие — только подсветление, без ореола */
}
.toolbar-channels-hold-overlay { .toolbar-channels-hold-overlay {
position: fixed; position: fixed;
z-index: 1200; z-index: 1200;
@ -4424,10 +4522,17 @@ textarea.input {
.toolbar-btn-network { .toolbar-btn-network {
position: relative; position: relative;
overflow: hidden; overflow: hidden;
-webkit-tap-highlight-color: transparent; /* нет синей вспышки-квадрата при тапе (Android WebView/Chromium) */
}
/* нет рамки/подсветки фокуса ВОКРУГ кнопки — светится только сама иконка (её drop-shadow) */
.toolbar-btn-network:focus,
.toolbar-btn-network:focus-visible {
outline: none;
} }
.toolbar-btn-network::before { .toolbar-btn-network::before {
content: ""; content: "";
display: none; /* подсветка-подложка вокруг иконки «Связи» убрана по запросу (иконка и её drop-shadow-ореол не тронуты) */
position: absolute; position: absolute;
inset: 6px; inset: 6px;
border-radius: 10px; border-radius: 10px;

View File

@ -4,6 +4,20 @@
Отдельный модуль, чтобы не раздувать components.css. Отдельный модуль, чтобы не раздувать components.css.
========================================================================== */ ========================================================================== */
/* Канонические токены ЯЗЫКА СВЯЗЕЙ (единый источник цвета отношений для всего продукта).
Экран «Личные сообщения» наследует их через --dm-* (не дублирует hex).
(force-graph пока использует свои JS-цвета RELATION_COLORS миграция на токены = будущая задача.) */
:root {
--rel-contact: #8C63FF; /* violet — обычная связь / контакт */
--rel-family: #F0B82E; /* gold — семья / близкий круг / важность / подтверждение */
--rel-shining: #68D8FF; /* celestial — сияющий / сильная активная связь */
--rel-link: #19E58A; /* emerald — статус «Связь» (активный канал) */
--rel-contact-glow: rgba(140, 99, 255, 0.24);
--rel-family-glow: rgba(240, 184, 46, 0.30);
--rel-shining-glow: rgba(104, 216, 255, 0.35);
--rel-link-glow: rgba(25, 229, 138, 0.24);
}
.fg-stage { .fg-stage {
touch-action: none; /* перехватываем жесты сами (pan), без скролла страницы */ touch-action: none; /* перехватываем жесты сами (pan), без скролла страницы */
user-select: none; user-select: none;
@ -120,14 +134,73 @@
} }
/* круглая аватарка узла (переиспользуем существующий .node-dot из renderUserAvatar) */ /* круглая аватарка узла (переиспользуем существующий .node-dot из renderUserAvatar) */
/* 58px → радиус 29 = ORB_R в force-graph.js (контакт линий берётся от этого радиуса). */
.fg-node .node-dot { .fg-node .node-dot {
width: 52px; width: 58px;
height: 52px; height: 58px;
margin: 0; margin: 0;
font-size: 16px; font-size: 16px;
transition: transform 160ms ease, box-shadow 160ms ease, border-color 160ms ease; transition: transform 160ms ease, box-shadow 160ms ease, border-color 160ms ease;
} }
/* SVG-«стеклянный орб» масштабируем так, чтобы сфера (r42 = 84% SVG) диаметр узла линии-связи
прилипают к краю орба, как раньше. Хост .node-dot держит размер/состояния/синхронизацию позиций. */
.fg-node .node-dot.fg-orb-host {
position: relative;
background: none;
overflow: visible; /* не срезать внешнее свечение орба */
box-shadow: none;
}
/* A/B PNG-оверлей орба (ветка glass-png-overlay): фото снизу + запечённый стеклянный PNG сверху.
Бокс = 119% от .node-dot (как .fg-orb-svg сфера кромке node-dot, контакт линий от ORB_R сохраняется). */
/* Специфичность `.fg-orb-host ` бьёт глобальное `.node-dot img` (иначе оно гасит opacity0
и форсит размер 100%). Поэтому opacity/размеры/радиус задаём здесь явно. */
/* Кромку даёт сам glass_overlay.png убираем остаточный border .node-dot (синее кольцо
старого векторного орба). Только у PNG-хоста; вектор и свечение/box-shadow не трогаем. */
/* (0,4,0) выше специфичности правил категории `.fg-node.is-family .node-dot` (0,3,0),
иначе их background/border перебивают. */
.fg-node .node-dot.fg-orb-host:has(.fg-pngorb) {
border: none;
background: none; /* фон-градиент категории не торчит из-под прозрачного стекла (та самая «обводка») */
}
.fg-orb-host .fg-pngorb {
position: absolute;
left: 50%; top: 50%;
width: 119%; height: 119%;
transform: translate(-50%, -50%);
}
.fg-orb-host .fg-pngorb-glass {
position: absolute;
left: 50%; top: 50%;
width: 100%; height: 100%;
transform: translate(-50%, -50%);
opacity: 1;
border-radius: 0;
object-fit: contain;
display: block;
pointer-events: none;
}
.fg-orb-host .fg-pngorb-photo {
position: absolute;
left: 50%; top: 50%;
width: 78%; height: 78%; /* ~78% от бокса оверлея — сидит внутри стеклянной кромки */
transform: translate(-50%, -50%);
opacity: 1;
border-radius: 50%; /* фолбэк, если mask не поддержан */
object-fit: cover;
display: block;
/* Мягкий край: фото непрозрачно до --feather-full, плавно гаснет к 0 у --feather-edge
сливается со стеклом без жёсткого ободка. Силу растушёвки крутим этими двумя параметрами. */
--feather-full: 62%;
--feather-edge: 78%;
-webkit-mask-image: radial-gradient(circle at 50% 50%, #000 var(--feather-full), transparent var(--feather-edge));
mask-image: radial-gradient(circle at 50% 50%, #000 var(--feather-full), transparent var(--feather-edge));
}
.fg-orb-host .fg-pngorb-init {
display: flex; align-items: center; justify-content: center;
background: #26344a; color: #cfe0ff; font-weight: 600; font-size: 20px;
}
.fg-node.is-family .node-dot { .fg-node.is-family .node-dot {
background: linear-gradient(165deg, #785038, #5f3e2c); background: linear-gradient(165deg, #785038, #5f3e2c);
border-color: rgba(255, 194, 143, 0.6); border-color: rgba(255, 194, 143, 0.6);
@ -334,14 +407,6 @@
.fg-dot.is-tier3 { animation: none; } .fg-dot.is-tier3 { animation: none; }
} }
/* Чип-переключатель «Вселенная» — активное состояние наследует стиль .fg-filter-chip.is-active */
.fg-deep-chip.is-active {
background: rgba(150, 130, 255, 0.18);
border-color: rgba(190, 170, 255, 0.6);
box-shadow: inset 0 0.5px 0 rgba(255, 255, 255, 0.12), 0 0 14px rgba(150, 120, 255, 0.3);
color: #efeaff;
}
/* «Призрак» старой карты при Z-переходе (эффект погружения) */ /* «Призрак» старой карты при Z-переходе (эффект погружения) */
.fg-ghost-layer { .fg-ghost-layer {
position: absolute; position: absolute;
@ -567,12 +632,8 @@
} }
.fg-node.is-tier2 .fg-node-badge { transform: scale(0.85); } .fg-node.is-tier2 .fg-node-badge { transform: scale(0.85); }
/* Цветовые кластеры: мягкая аура узла по типу связи (визуально группирует «семью/друзей/бизнес») */ /* Кластерная аура по категории удалена (цветной фон/обводка узла убраны). Сияющим/фокусу
.fg-node.is-family .node-dot { box-shadow: 0 0 16px rgba(255, 159, 94, 0.20); } box-shadow не навязываем у них свой эффект свечения (is-shine/is-focus выше). */
.fg-node.is-friend .node-dot { box-shadow: 0 0 16px rgba(120, 179, 255, 0.20); }
.fg-node.is-business .node-dot { box-shadow: 0 0 16px rgba(190, 150, 255, 0.20); }
.fg-node.is-contact .node-dot { box-shadow: 0 0 16px rgba(170, 190, 220, 0.16); }
/* сияющие/фокус — свой эффект свечения (см. выше), ауру кластера не навязываем */
.fg-node.is-shine .node-dot, .fg-node.is-focus .node-dot { box-shadow: none; } .fg-node.is-shine .node-dot, .fg-node.is-focus .node-dot { box-shadow: none; }
/* Строка поиска (оверлей вверху, под панелью фильтров) */ /* Строка поиска (оверлей вверху, под панелью фильтров) */
@ -659,20 +720,8 @@
border: 0; border: 0;
} }
/* «Общая связь» (этот человек — и твой друг тоже): золотой ободок + ★ под аватаркой */ /* «Общая связь» (этот человек — и твой друг тоже): золотой ободок. Значок ★ убран по запросу. */
.fg-node.is-common .node-dot { .fg-node.is-common .node-dot {
border-color: rgba(255, 214, 120, 0.95); border-color: rgba(255, 214, 120, 0.95);
box-shadow: 0 0 14px rgba(255, 200, 90, 0.4); box-shadow: 0 0 14px rgba(255, 200, 90, 0.4);
} }
.fg-node.is-common .node-dot::after {
content: '★';
position: absolute;
bottom: -5px;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
font-size: 10px;
line-height: 1;
color: #ffd678;
text-shadow: 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.7);
pointer-events: none;
}