Решение по ауре финальное — не возвращаем. Удалён закомментированный «ТЕСТ»-блок
box-shadow по категориям; оставлено явное box-shadow:none для сияющих/фокуса.
Версия 1.2.165.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- растушёвка края фото радиальной маской (--feather-full 62% / --feather-edge 78%):
фото сливается со стеклом без жёсткого ободка; параметры для подкрутки.
- убран фон-градиент категории на .node-dot (просвечивал через прозрачный центр
стекла → читался как цветная «обводка»): селектор поднят до (0,4,0), чтобы
перебить правила категории. Цвет категории остаётся на линиях.
- кластерная аура (box-shadow по категории) отключена.
Не тронуто: кромка PNG, свечение сияющих/фокуса/common, линии.
Версия 1.2.164.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- glass_overlay_faithful.png в assets; орбы = фото (низ, круглая маска 78%) +
стеклянный PNG (верх, бокс 119% от node-dot, контакт линий от ORB_R).
- PNG-оверлей применён ко ВСЕМ полным орбам (центр + спутники); tier-3 точки без изменений.
- ретайр мёртвого векторного стекла: удалён buildGlassOrb (+orbSeq) и CSS .fg-orb-svg,
снят остаточный border .node-dot (синее кольцо) у PNG-хостов.
Версия 1.2.163.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Дети «выстреливают» из центра почти вдвое быстрее; easing и каскад (stagger)
прежние. Убирает ощущение тяжести/«подтупливания» при смене центра.
Версия 1.2.162.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Орбы:
- материал «хрусталь»: чистое лицо (виньетка 0.5→0.22), диффузный блик окна
вместо «капли» (+мягкий blur sf), стекло прозрачнее (тело 0.38→0.3),
полупрозрачная преломляющая кромка (blur + opacity 0.25→0.2).
- размер +11.5% (node-dot 52→58px); единый ORB_R=29 как источник радиуса.
- убран значок * у общих узлов (логика is-common цела).
Линии:
- цвет по категории на ВСЕХ рёбрах; плазма только сияющим.
- общий узел наследует сияние исходного человека (не серый).
- контакт линий ровно на кромке сферы орба (ORB_R), без зазора, все уровни.
Навигация:
- констелляция (паутина 2-3 уровней) — постоянный режим; кнопка «Вселенная»
убрана; Семья/Друзья/Сияющие остаются фильтрами. Чистка осиротевшего CSS.
Версия 1.2.161.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>